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2023年 02月の記事 (3)

アスガル騎士団 2023/02/23 11:10

【REBF外伝進捗】参加イラストレーター様発表・その6


お待たせ致しました、今月の新規イラストレーター様発表の記事になります。

■登場エネミー紹介 ※画面は開発中の物の為、変更の可能性がございます。

ロリ!植物!触手!
序盤でおなじみ(?)の初見殺し植物モンスター枠ですが
こちらキッスプラントになります。

ッスプラント…キプラキプラー?
そこら辺のエリアまでプレイしてる人は元ネタ知ってるかもしれません。
昔からアーチャー育成は射程外から撃つのが定番でしたし。

もちろん、このような束縛技から…

こういうこともありま~す。


■参加イラストレーター詳細

こちらのキャラを手掛けてくださったのは、わざをぎ様になります。
実はこの方…CG集や作品を出して活動している方ではございません…

https://www.pixiv.net/artworks/44868922
過去作などでROBFを出していた頃に何度かファンアートのようなものを描いてくださっていて、その頃から気になっていた方です。

「無印にいたらこうなっていただろうな~」 という妄想が掻き立てられます。

お仕事募集とかも一切していない方だし大丈夫だろうか…とダメ元でお願いしたらOKしてくださりました!

この方の強みはなんといっても
・原作
・ROBF

両方熟知しているところですね!
ですので、どういう要素が受け入れられるか…こういうニースが求められている…とこちらが10の説明をすると20ぐらいの内容で返ってきます。

現在も、とあるボスキャラをお願いしている最中なのですが、ここまでやるかぁ~!? って感じで過去作にはないボスアレンジを加えてきました。

担当するモンスターですが、原型が人型ではないモンスターでROBF風に魔改造しがいがあるキャラをお願いしました。
サンプル見ても分かる通り、それらしいアレンジが他にも色々合わさっております。

キッスプラントちゃんは体験版でも登場するのでお楽しみに。



■前作RPG REBF

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アスガル騎士団 2023/02/11 18:12

【REBF外伝進捗】2/11はEOY7周年です!EOYの続編要素について。

こいついつも周年記念言ってるな… と思われがちですが、2/11の今日でROBFEOY7周年です、こないだ6周年と思っていたら本当あっという間です
今回は少し別の角度から記事にしてみますが、このタイミングじゃないと書けない内容ですので割り込みで記事にしました。


■ROBF系列の図を分かりやすくしてみた。

EOYは左側3番目…初代から続けて3作目にして一応ROBFシリーズ最終作という立ち位置です。

前作のREBFは初代のリメイク的要素があるものの、並行世界という扱いでre diveしました。

次回作の外伝はREBFの続編ですが、EOYの続編的要素もございます。
つまり、待ちに待った(?)7年ぶりのROBFの新作みたいな感じでプレイすることが可能です。




REBF

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画像付きで説明、枚数多いのとクリア後のネタバレがあるのでこちらにて

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アスガル騎士団 2023/02/03 12:02

【REBF外伝進捗】軽量化モードとか作ってみました

1月末は色々重なって時間取れなかった(主に趣味など)ですが、確定申告まで無事に終わらせてここから何も妨害されないことを祈りながら作業を進めていきます。

今回のお題はこちら。


ん?



なにか小さいぞ?






なんだこの戦闘は!!


めっちゃシンプルにした軽量化モードですね。


■どうしてこんな物を…
自分用といいますか、ゲームバランスを設定するために作ったモードで画像1枚あればそれで戦闘シーンが組み込める、従来のフロントバトル用のシステムですね。

これが次回作の戦闘シーンです…なんて言った日には悪い意味でツッコミされまくりですが。

残す作業が
・ゲームバランス
・エロシーン
・他(多分甘く見積もってるので時間かかる奴多数)

なのですが、エロシーンは最後にまとめて時間ギリギリまでゆっくり詰め込んでいきたいので、先にどれくらい時間かかるかわからないゲームバランスを作っておきたいと思いまして。


ゲームバランスを作るためには敵の画像が必要になる

敵の画像を出力すると、アニメ加工や枚数などが大量に必要で時間がかかる

出力する際に前もってエロシーンを決めて画像を調整して出力しなければならない


…と、どうしても今までは、バランスの前にシーンを前もって設定しなければならなくなるのと、どれくらい時間がかかるかわからない作業は先に終わらせたいという理由から軽量化モードを作りました。

他にも、steam用全年齢版などに使える気もしますし、デバッグ用として寝かせとくのも勿体ない気がするので、戦闘シーン重い人などの為にONOFF切り替えられるようにしようかなと。


こんな風に画像を変えて遊んだり。


こうしてみると普通のRPGみたいですね(何をやっているかは気にしなければ)


ハリボテでごまかせるのでこういう風にさりげなく新規絵を紹介させたりもできます。

恒例のファミ…もといミリアですね!今回もでます。
今までとは少し変わったデザインですが、メ○ガキ度などはいつも通りです。

次の更新は未定ですが、また今月中に新規参加イラストレーター様などの紹介をしたいと思っております。
合わせて、少しEOYに関して新しい告知があるかもしれないのでお楽しみ(?)に。


いいねや作者フォローなどよろしくお願いいたします。




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