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2020年 10月の記事 (2)

HIROKI 2020/10/27 21:01

最近の出来事16

最近「ブラスマフェス」というゲームをプレイしたんですが(去年発売されたので今頃かよて感じですが(:3 」∠))、海外のドッターの凄さをひしひしと感じています。もうインディーゲームのクォリティ超えてますね。段々境目が薄くなってるというか。精進しなければなと思い、最近は会社帰ったらほぼ毎日敵グラを描いてるおかげで、あともう少しで終わりそうな状態です・・・これから組み込むのにどれだけ時間がかかるのかわからないですがエターナらないように頑張ろうと思います

それで気になったのが会社や副業しながらゲーム開発してる人と、専業でインディーズゲーム開発してる人どのくらいいるんでしょうか。ブログにアンケート機能がないのが悔やまれる

それと最近「Vigil: The Longest Nigh」てゲームがスイッチで発売されましたがクリアするまでに15回もフリーズした人の話を聞いて買うのを躊躇しました、このゲームに限らずスイッチはフリーズ多いイメージですね、スイッチの「DEAD OR SCHOOL」てゲームをプレイしたんですがこれもフリーズ結構しましてまいりましたね

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HIROKI 2020/10/15 21:04

最近の出来事15

もう早いものであと2ヶ月ちょいで今年が終わりますね

HOLLOW2に関しては2転3転してるんですが、HOLLOW2は名前を変えてスチームで販売しようかと決めました。でゲームエンジンはCF2.5にしました、これもシューティングゲームビルダーにしようか悩んだのですが、実はCF2.5は買ってからインスト―ルしただけで2年ほど眠っていたので、せっかく買ったんだからと、まあそういう理由がありました。あとアクションゲーム作る時も応用できるのでそれも選んだ理由の一つです・・・

で、使ってみたんですが、いや~アクションゲーツクールなんて非じゃないほど難しいですね、今オープニングからタイトル画面を出しオプション画面選択できるようにしたんですが、それだけで1週間ぐらいかかりました。まだ敵キャラを1体も描いていなかったので今はグラフィック制作に切り替えたんですが、これは思った以上に苦戦しそうな未来が見える( ^ω^)・・・ではでは

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