HIROKI 2020/10/15 21:04

最近の出来事15

もう早いものであと2ヶ月ちょいで今年が終わりますね

HOLLOW2に関しては2転3転してるんですが、HOLLOW2は名前を変えてスチームで販売しようかと決めました。でゲームエンジンはCF2.5にしました、これもシューティングゲームビルダーにしようか悩んだのですが、実はCF2.5は買ってからインスト―ルしただけで2年ほど眠っていたので、せっかく買ったんだからと、まあそういう理由がありました。あとアクションゲーム作る時も応用できるのでそれも選んだ理由の一つです・・・

で、使ってみたんですが、いや~アクションゲーツクールなんて非じゃないほど難しいですね、今オープニングからタイトル画面を出しオプション画面選択できるようにしたんですが、それだけで1週間ぐらいかかりました。まだ敵キャラを1体も描いていなかったので今はグラフィック制作に切り替えたんですが、これは思った以上に苦戦しそうな未来が見える( ^ω^)・・・ではでは

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