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2020年 01月の記事 (4)

進捗ほうこく!その10

ご支援ありがとうございます!

どうも!紅唯まとでございます。
今月もご支援に支えられゲーム製作進めています。

2020年になりましたね!
今年はガンガンにやってやるぜ決意し!
伊勢神宮でお参りをした後、おみくじを引いてきました!
小吉でした!!
調子にのらず、いつも通りやっていこうと考え直しました。

1月もひたすらゲーム作りをやっています。
ダンジョン、キャラバランス調整、会話イベント、CG作成。
裏側の作業ばかりなので、お見せして面白い物は少ないのですが、
進捗報告やっていこうと思います!


ゲーム制作は後半に突入!

DemonsRootsを前半後半で割って考えると、
前半はボリュームが大きく。
後半は熱量が高い・・・という感じなのですが、
現在は後半を作っています。

この画像で話している女装王子ナージェ君は
最後に参戦するキャラクターとなっているのですが、
彼が入ってきたことで、ゲーム作りも後半になったなぁと
しみじみ実感しています。

彼のバトルスキルはまだ十分にテストプレイできていないので、
これから完成度を高めていかねば、というところです。

今のところは属性デバッファーという、
敵に属性弱点を付与する役割を持たせています。
属性弱点を付与したら他の仲間とチェンジして、
属性弱点が切れたらまた属性弱点を付けにくるという。
・・・そういった使い方を考えていますね!
(これ文字だけで絶対伝わらないですね)


音!!

今作はマジでご支援のおかげもあり、
オリジナルのバトルBGMを用意することができました!
すでに自分の手元には出揃っていますよ・・・ふふふ。
ですがやはり、初聞きはゲーム内のシーンであって欲しい。
曲の印象を熱い戦いにしたいという思いがありますので、
もどかしい思いをさせてしまいますが、ゲーム完成をぜひお待ちください!

それとかなり高レベルな効果音集を購入したのですが、
エロゲーで使えるのか規約がちょっと怪しかったので、
確認したところOKを貰えました!
クリエイター業界は懐が深いですねぇ・・・。
いつか自分でも効果音作ってみたいな。


ご支援から購入!

ご支援を使わせていただき、こちらを購入してみました!
これは・・・なんて言う名称が正しいんでしょうね。
ミニエアロバイク?
ともあれこちら購入しました!
今もこの記事を書きながらクルクル漕いでおります!

自分は何年も前から酷い肩こりを抱えているのですが、
その原因の一旦は運動不足に他ならないので、
こいつでゲームを作りながら運動不足も解消してやるぜ!
と購入してみました。

最初は三日坊主で終わるかなぁと思ったのですが、
いざ足元に設置し、ペダルに足を乗せてみると
無意識で漕いでしまうという意外な発見が。
いまでは筋肉痛で足がしんどくてもついつい漕いでしまう、
恐るべき有酸素マシーンと化しております。
肩こりは相変わらずしんどいです。

おしまい

以上です!

ゲーム作りも後半ということで、
いよいよ気軽に進捗報告できなくなってきました。
「なんであのキャラが仲間に?」とか
「そのCGってつまりそういうこと?」みたいに、
後半の展開が推測できてしまう要素が増えてきました。

無名なゲームなんだから、
ネタバレなんて気にせず出せるもの全部出したほうがいい。
というのが正解なのはわかるのですが、
やはりどれだけ少なかろうとDemonsRootsを待ってくれてる人たちには
新鮮なサプライズを用意したいという思いがあるので、
せめて発売までは色々伏せておきたいなというところです!


もし今回の記事で、
「紅唯まとがんばれ!」「うちのエアロバイクは倉庫でホコリかぶってる」
と思っていただけましたら、下にあるボタンから
”★いいね!”よろしくお願いします!

それではまた('ω')ノシ

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あけましておめでとうございます!

謹賀新年!


あけましておめでとうございます!
本年もどうぞよろしくお願いします!

2020年、令和2年となりました。
この字ヅラだけ見ると未来になったなぁという気分になります。

今年もゲーム完成に向けてひたすら驀進できる一年にしたいですね。
去年の一年間で不安だったシステム部分(ワールドマップやガチャシステム)
などは構築できましたので、あとはただただ積み上げていきます。
今年大きく時間をとられるのは「会話演出」「ダンジョン製作」「バトル製作」「CG作成」
このあたりでしょうかね。

特に会話演出はこだわりだすと、
10分程度の内容を作るのに2~3日かかったりします。
何度も何度もテストプレイしながら、
キャラクターのセリフを練り直し、気持ちのいいテンポや色合いを模索する。
これが楽しくも時間のかかる作業です。

今作はCGも多いので、これだけで膨大な時間を消費することになりますが
これこそご支援のお金を外注に使わせていただいて、
彩色などをお任せすることでゲームの完成を早めることができればと思います。

今年中には完成させたいですねぇ。
不幸に見舞われたり、肩こりが今以上に悪化しなければ、
まず間違いなくできあがると思うのですが・・・人生は運ゲーですからね。
何が起こるか分かりません。

でもDemonsRootsの完成版は、
自分自身でも楽しみなものですので
頑張って製作進めていきますよ!

それではあらためまして、
本年もどうぞよろしくお願い致します!!

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R-18先行試作版

ゲーム紹介

「DemonsRoots」のR-18先行試作版の紹介です。
有償支援プランに加入いただくと遊ぶことができます。


本作は世界征服RPG「DemonsRoots」のR-18先行試作版です。

◆変態王国の冒頭のみプレイ可
◆プレイ時間目安20分
◆R-18イベント4種(メイン1枚/差分複数)

▼R-18イベント▼

変態王国ドレミファッキングダムでは
精霊石を消費してR-18イベントを発生させられます。
イベントにはR・SR・SSRと種類があり
低確率イベントほど景品がたくさんもらえます。

▼R-18先行試作版ver1▼

デスポリュカの足コキイベントが4種含まれています。
メイン絵は1枚ですが差分やテキストによって
違いをお楽しみいただければと思います。

対応言語:日本語のみ
プレイ環境:PC
対応WindowsOS:windows7/8/8.1/10
ゲーム容量:393MB(ゲーム本体)
制作ツール:RPGツクールMV

▼制作▼

紅唯まと

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

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BADEND先行試作版公開

ゲーム紹介

「DemonsRoots」のBADENDモードの紹介です。
有償支援プランに加入いただくと遊ぶことができます。

世界征服RPG「DemonsRoots」の
BADENDモード先行試作版です。

◆処刑用ダンジョン3面までプレイ可
◆プレイ時間目安・・・20分
◆R-18イベント・・・2種
◆R-18立ち絵イベント・・・複数

▼BADENDモードとは▼


帝国に敗北し、処刑用ダンジョンで凌○の限りを尽くされる
主人公達のIFを遊ぶことができます。
製品版ではこのモードに一切触れずゲームクリアすることもできます。
本編の攻略や実績解除にはほとんど関わりません。

▼闇のクソゲー▼


戦う力も尊厳も奪われたまま、
強敵ばかりの理不尽なダンジョンへ挑むことになります。
「説明書のないファミコンゲーム」がコンセプトです。
必ずダンジョンのどこかで敗北します。

▼R-18イベント▼


CGイベントは「イマシメの洗礼」「慰安行脚」の2種が見られます。
R-18立ち絵による会話イベントも複数用意。
容赦のない凌○を受けることになります。

対応言語:日本語のみ
プレイ環境:PC
対応WindowsOS:windows7/8/8.1/10
ゲーム容量:約500MB(ゲーム本体)
制作ツール:RPGツクールMV


▼制作▼

紅唯まと

▼ダウンロード▼

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