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UnholY CreatioN 2022/11/30 17:00

UnHolY JaiL TRPG更新 & 11月穢神楽進捗報告

今月も多大なご支援、まことにありがとうございます!
今月はUnHolY JaiL TRPGの有料ご支援者様向け更新と、11月の穢神楽進捗報告をさせていただきます。

■TRPG風ゲー

・更新内容
カスタムコスチューム機能を追加。
マイクロビキニを追加
妊娠システムを追加
エンディング分岐の不具合を修正
その他バグ修正


今回は服装を2つ(テンプレートを入れれば3つですけど)追加させていただきました。中でもシスター風コスチュームはカスタムコスチューム機能を利用したものとなっています。


これは上の画像のような感じのテンプレートを参考に服を描くことで、ユーザーオリジナルのコスチュームを作ることができる機能です。
画像ファイルはゲームフォルダ内の

UnHolY JaiL TRPG_Data/StreamingAssets/csv/customizecostume/

このフォルダの中に入っています。
絵心が無いと活用するのは難しいと思いますが、もしご興味がございましたらチャレンジしてみてください。
…なにかコスチュームのリクエストがあればコメントにお書きください。(作るとは言っていない)

■穢神楽の進捗

今月はストーリー関連のシステムを組んでお使いイベントを作ってみたり、次のステージの貧民窟を構築したりしていました。


新MOBの巨腹の堕人の拘束攻撃も完成し、次は貧民窟用ゲームオーバーとボスキャラの制作ですね。
詳しくは有料ご支援者様用記事にて紹介させていただきます。


あと、Steam関連の話を見ていて、なんか心配になってきたので鈴殿の姿が少し変わります。鈴殿はエロイベントに関わらせないので大丈夫だとは思うのですが…これはどこからどう見ても完全に大人の女性なので安心ですね。

今月はこんなところです。ストーリー関連を進めてしまったのでもうリリースまで穢神楽の更新は出さないものとします。
その代わり、以下のような感じで有料ご支援者様にはエロイベントの動画などを含めた進捗情報を出せて行ければいいかなぁと思っております。

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UnHolY JaiL TRPGゲーム本体、および穢神楽進捗記事

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UnholY CreatioN 2022/11/23 19:15

雑魚敵を作ったり


引き続き貧民窟の構築などをしております。今週は新しい雑魚敵を作ったり。
…ということで、貧民窟で登場する新しい雑魚敵「巨腹の堕人」です。
(一ツ目と似ていますが、新規造形だったりします。)
今まで乳揺れで培った技術により全身をぷるぷる震わせながら攻撃してきますが、全然嬉しくないですね。
さあて…拘束攻撃はどうしようかなぁ…。


あとはギャラリーのシステムを1日かけていじっていました。
実は敵を倒した数のカウントは内部でしていたのですが、その情報の保存とギャラリーへの反映は今までは行っていなかったんですよねぇ。
犯された回数などはSteamで実績に入れるわけにもいかないのでカウントしていませんので、今作ではその敵を倒したらギャラリーに登録、という方針で行くことにしました。

あと、背景変更システムもきちんと作っていませんでしたのでこれを機に制作。これでギャラリーについては製品版へ向けての準備が…

…あ、ギャラリー一覧のページ送りのシステム作ってなかった…ぐあああ…。

今週はこんなところです。
来週はTRPG風ゲーの有料会員様向けの公開が出来るようにしていこうかと思っております。
うーん、巨腹の構築が終わって余裕があればもう少しTRPG風ゲーにもなにか追加したいなぁ…。

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UnholY CreatioN 2022/11/16 18:20

次のステージ「貧民窟」を構築中。

「へっへっへ…お嬢さん、ここから先は貧民窟だ…女の子一人では危険だから行かない方がいいよ…。」

ってことで城下町の裏ステージ、実は別の方向で考えていたのですが天啓が降りてきたので貧民窟に変更となりました。
…新しい敵、また別のものを考えていかないとなぁ…。

【貧民窟】
先の戦争で負けたこの国の元住人たちが追いやられた地区という設定。元住人でも朝廷への忠誠度、貢献度が大きい(たくさん税金を納められる)者は城下町に住まうことを許可されるのですが、それが出来ないものは城下町から追い出され、そんな者たちが集まって貧民窟が形成された…という感じでしょうか。
現支配者の朝廷への恨みが深く、一部住人は前支配者の一人であった正華院を未だに支持しているようです。
現在では国を覆う瘴気の影響で魑魅魍魎が跋扈し、住人は逃げるか逃げ遅れて〇されたりしています。

スラムらしく腐れ人や牢人衆、あとは相撲取り崩れみたいな巨漢の敵なんかを出したいかな…。
以前の計画では忍者の色違いなんかを出そうと思っていましたが、それはまた本城の中でやっていきましょう。

今回は以上です。
さーて、ボスのデザインもどうしようかなぁ…。

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UnholY CreatioN 2022/11/09 16:55

【TRPG風ゲー】服装カスタム機能本実装


一か月の間に穢神楽に3週間、TRPG風ゲーに1週間みたいな感じで使っていこうかなと思い、TRPG風ゲーの作業を進めました。
今回はコスチュームカスタマイズ用に絵を描いていました。


こんな感じ。いつもの修道服ではない、最近のシスターキャラのトレンドはこんな感じだろうと思いながら描いていました。
…頭装備も欲しいところですねぇ。
奴○服はこのゲームの世界観に合っていていいと思うんですけど、こういう服を着せているのもいいですね。
カスタム可能なので、犯されボロボロになった服にしてみるなどの楽しみ方もできます。


あとは穢神楽も少し進めていました。鈴殿に一体何が…(まあ膨乳符関連の話なんですけど…)

なんか短いので、ここからは適当な話など…。


■桜井政博のゲーム作るには
最近欠かさずチェックしているyoutubeチャンネル。すごく参考になりますね。
僕のような業界の隅でこそこそと生きている者にとっては天の上の存在です。
効果音やエフェクトなど、細かい部分の解説もしてくれているので、ゲームを作ろうとしている方はチャンネル登録することをおススメします…!


■銀河英雄伝説
劇場版の第2章がはじまったので視聴してきましたが、相変わらずの映像美ですね…。前回は派手な艦隊戦があったので映画館で見る価値がありましたが、今回はひたすら権謀術数を巡らす話に終始していたので「これ、なんで劇場で見ているんだろう…」みたいなことを思ったのはここだけの話。
旧アニメ版も大好きですが、今回のノイエ版もいいですねぇ。私の住んでいる岐阜でも上映してくれるようになったので、わざわざ名古屋まで電車や車で行かなくてもよくなったのも助かります。…名古屋で都会を感じるのもいいんですけどね。(用が無いのでほぼ行かない)


■スプラトゥーン3
相変わらずイカすゲームをついついやってしまっているんですけど、トライストリンガーがめっちゃ楽しいことに気が付いてしまったんですよね。
これはキルを取るというより盤面を制御していくブキですね。敵を通さず味方の侵攻を助けるみたいな感じ。
派手さはないのですが、裏方的な働きをするいぶし銀の渋さがたまらないですね。
…ホント、チャージャーのような派手さはないんですよ…相手からしたらただひたすらウザいけど。

今週はこんなところです。来週…話せることはあるのだろうか…(ネタバレは避けたい)

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UnholY CreatioN 2022/11/02 18:51

ストーリー関連のシステム構築など


ちまちまとした作業をいろいろとやっていました。
まずは会話専用のシーンを作り、過去の回想やら何やらをしていきます。


■アイテム「にごり酒」
いわゆるどぶろく、日本酒としては甘くて飲みやすいので私も大好きです。
鈴殿はお酒が大好きですので、あげると喜びます。


■村娘
イベント用の人物モデル。おつかいイベントで出てきます。

今週はこんな感じの事をチマチマと描いたり作ったりしていました。
イベントを通してみつきちゃんや鈴殿、蓮ちゃんの性格とか過去とか、そんなのを表現できていければいいなぁと思います。

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