マインズカナリア開発記事6・進捗報告編
どういうゲームなの?
ドン◯ャラのような色合わせのテーブルゲームです。
色仕掛け+男1対女性複数要素を交えた女性上位ものの成人向けゲーム。
発売時期
2022年予定です
apology
This game is only available in Japanese. I do not guarantee that it will work on non-Japanese computers. Multilingual support is not possible due to my limited ability to respond.
記事本編(進捗報告)
進捗報告第6回です。
今回は上旬・中旬・下旬にざっくり分けて
取り組んだことを書いていきます。
2/1~2/10・カットインアニメ作り
構図が独自のものとなるカットインアニメのCG作りを行っていました。
ダブルパイズリ
ライバルキャラが二人がかりで主人公を窒息させる。
本作には非モブタイプのキャラが6人いますが、彼女たち同士が
結束するタイプのエロCGもあります
2/11~2/20・汎用エッチアニメ作り
↑のカットインは、独自のグラフィックを持つライバルキャラの
エロCGとして使うものです。
そして、パーツや配色の編集によって実装されるモブキャラは
ピンポイントで表現される汎用CGで色仕掛けやエッチ行為が
表現されます。
パンチラなどの股間部を強調するものは、その女性が
何を履いているか・席の位置によって表示されるアニメが
変わります。
例えば同じタイトスカートでも席位置によって
3パターン用意しています。
パンツを見せながらアガってドヤ顔
これが本作のモブの基本姿勢となることでしょう
順次作成中です。
2/21~2/28・システム周り調整と非エロシナリオの演出
今月の後半はunity側での作業が主でした。
本編や寄り道シナリオの文章そのものは完成しているため、
それに音楽やら背景やらの演出を加える作業を行っていました。
最初モブは座りポーズの下半身だけだったのですが、やはり
立ちポーズも要るなということで急遽実装したり
あとはそれに付随してこういうシステムが欲しいとか、
UIの整理などもやってました。
以上となります。発売時期はまだ未定ですが、4月までにかなりの部分を
仕上げたいと考えているため3月も頑張ります。
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