【限定公開】うちのこファンタジア Ver.0.37.1
※ (2023/01/02 9:30) 起動しないexeファイルを同梱してしまっていたので、ファイルを差し替えました。申し訳ありませんが再ダウンロードをお願いいたします。
うちのこファンタジアの Ver.0.37.1 です!
明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします~~~!!!
闘技場の敵編成のアルゴリズムを変更しました。
ボス敵も出現するようになったのと、敵のHPによって編成数が変わるようになりました。
HPの多い敵が編成に含まれる場合は、全体の数は少なくなるようになります。
なお、(以前からの仕様ですが)闘技場の敵として出現するためには、その敵を全ヒロインで合計5体以上倒すことが条件になっています。
ボスが闘技場に出てこない場合には、そのボスを他のヒロインでも倒してみてください。
絶頂時のエフェクトを変更してみました。
これまでのような白い明滅から、アニメーションエフェクトを表示するような形にしています。
というわけで今回のアップデート項目は以下の通りです!
【システム調整】
- 闘技場の敵編成の決定アルゴリズムを変更しました
- 絶頂時のエフェクトを変更しました
- 性感マスタリーの効果量を下方修正しました
- ガイコニドの捕縛攻撃時の断面図エフェクトを変更しました
各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/
ではでは~。
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