制作日記:グランドツアー(2)
あるまじろです。
例の通り経過報告です。
前の更新以降
前回の更新から、
色々な項目や妄想をツクールに設定しています。
オリアナは、鋭意作業中です。
次回の更新では、ちょっとした、あるま企画の進化を披露できるかもしれません。
パラメータの設定
今作のバトルは、
過去のもののようにダイスの数値による成功判定は基本的にありません。
ダイスは使わない予定です。
パラメータは次のような感じです。
精力(HP)
体力(MP)
射精可能回数(TP)
知力:頭のよさ。後述のコレクション関係や一部BFに影響
筋力:力強さ。一部BFに影響。(構想中)
技巧:手先の器用さ。Hのうまさ。攻撃力です。
精神:精神の強さ。快感への防御力です。
すばやさ:すばやさです。バトルダメージにボーナス等。他(構想中)
運:運のよさ。道中イベントやバトルのクリティカル率になります。
まだ色々考えてます。
特定のイベントで特定の数値が要求されるようなものは、
どうしようかなあと考えています。
パラメータについても、もう少し詰めて、
それぞれの項目に特徴が出るようにしたいです。
変更もやぶさかではありません。
スキルの設定
過去の部位ごとの数値(おっぱい、アソコ等)は廃止し、攻撃の属性としました。
「おっぱいもみもみ」は、主に技巧数値によるおっぱい属性攻撃になります。
もう技巧値+おっぱい値+ダイス値による成功判定はありません。
コレクション
今作は、装備品を廃止し、
若様が現地で購入した美術品等をコレクションと呼び、
持っているだけで能力を上げ下げする要素を考えています。
コレクションが多いほど、
グランドツアーで見聞を広めたことになり、
キャラとして強くなっていく設定です。
コレクションは、そのエリアのボスを倒した時や、
町の露天で買ったりできます。
露店で買う場合は、知力&運が重要となり、
知力と運が高いほど目利きができたり良い品と巡り合えるので、
良いアイテムを手に入れたり、
一度の探索で多くのコレクションが手に入る予定です。
コレクションは、他のグランドツアーの若様と交換したり、
店で売却もできるようにする予定です。
今後のこと
次の更新までに、オリアナを完成させたいと思っています。
絵に時間がかかっていますが、
サークルとしても初の試みとなるギミックを実装中です。
うまくいけばいいのですが・・・
とりあえずは、バトルのプリセット構築が主な目的になりそうです。
次回の更新は、10月15日(木)の予定です。