どうも、さいとうです。
聖剣士ソニアの戦闘システムやその他諸々の情報です。
戦闘システム
戦闘ではスキルポイントと、体力、絶頂ゲージの3つを
管理する必要があります。
スキルポイントは通常攻撃をするか、毎ターンごとに1つ増えます。
スキルは攻撃系、補助系、挑発、完全防御、やられ専用。
というかんじになっています。
敵を攻撃する際、運が絡みます。
5つの攻撃地点の中から、一つ選んでより高いダメージを与えられる
地点を選択する必要があります。
(スキルで一番ダメージが入らない部分を開示できます)
もし、一番良いところを選択できれば、再度攻撃できます。
この再攻撃については、運が良ければ何度でも攻撃できます。
敵の攻撃も運が絡みます。
5つの防御地点から
大失敗・失敗・失敗・成功・成功(調整します)を選択します。
(スキルで大失敗の部分を開示できます)
成功できた場合は、攻撃を回避して反撃できます。
失敗の場合は敵に長めの攻撃をされてしまいます。
敵は1体につき3種類の攻撃を持っています。
攻撃により絶頂ゲージが最大になると、絶頂してしまいます。
攻撃・絶頂ともに、体力ゲージを削られてしまいます。
体力が0になれば、当然敗北となり、敗北演出が始まります。
大失敗を選択してしまうと、連続で敵の攻撃を受けることになります。
失敗・抵抗・脱出(全て隠れています)の3つの選択を選択して、
敵の攻撃を解除する必要があります。
体力について
体力は戦闘毎で管理しておらず、1回の出撃で共通となっています。
そのため、体力が無くなる前に敵を全て倒すか、休息する必要があります。
休息を行うと、体力は全回復します。
スキップについて
スキップでは戦闘を60%の確率で回避できます。
チケットを使うと90%まで確率が上昇します。
戦闘を行ったときと同じように、ポイントを入手できます。
スキップした場合も戦闘を行ったときと同じように、
ダメージ少量受け、身体の汚染度も同様に上昇します。
スキップに失敗した場合は、通常よりもダメージを受け
敵を倒せないペナルティが発生します。
一度倒したボスは弱体化して出現する
倒したボスは雑魚敵として出現するようになります。
雑魚敵化したボスも複数の攻撃を所持しているため、
戦う価値はあると思います。
敗北について
粛清のサファイアと同じよう
敗北した場合、各部位の汚染度が上昇する代わりに
ポイントを入手できます。入手量には上限があります。
クリア時の特典
全ての敵と戦えるフリーバトルが解放されます。