[発売開始]魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~
発売開始しました!
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取扱説明書&攻略情報は→こちら
魔力供給シリーズ紹介
魔力供給
シリーズ1作目のAVG形式ゲームです。Mシチュ多めです。
魔力供給~パンケーキの歪んだ世界~
2作目です。ゲームシステムをSRPGにしました。フルボイスです。
フォロワー以上限定無料
ゲーム製作日記を読むことができます。
無料
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askot 2022/05/31 04:45
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魔力供給
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魔力供給~パンケーキの歪んだ世界~
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askot 2022/05/26 10:01
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~の説明書です。
イージー
聖杯(サーヴァント強化アイテム)やギフトカード(売却でQP獲得)、呼符(サーヴァント召喚アイテム)を最初から所持しています。敵を倒したときの経験値が2倍になります。初期ユニットのLvが5から開始します。初期ユニットのHPが強化されます。
ノーマル
通常の難易度です。
ハード
非常に難しい難易度です。スキルやアイテム、令呪を上手に使う必要があります。入手したサーヴァントの種類や成長によっては詰む可能性もあります。
軽量版
ムービーが画像で表示されます。
通常版
ゲーム内でムービーが再生されます。
説明
ムービーの再生には高いCPU性能を必要とし、環境によってはゲームが落ちる可能性があります。ムービーを再生して、テストをすることができます。
Zキー
決定
Xキー
キャンセル
スペースキー
スキップ(既読・未読関係無くスキップします)
F12
ゲームのリセット
Escキー
ゲームの強○終了
キーボードコンフィグ
フォルダ内にあるgame.iniを開いて変更してください。
ゲームは1章2章と章単位で進みます。
まずAVGパートが始まり、ストーリーが進行します。
その後マップ画面へ移行し戦闘パートが始まります。
マップクリア後AVGパートとなり、
最後に拠点パートへと移ります。
以下それぞれのパートの説明をします。
Zキー
メッセージ送り
選択肢の決定
Xキー
メッセージ早送り(長押し)
スペースキー
イベントスキップ(既読・未読関係無くスキップします)
←or→キー
ウインドウを消す
↑キー
バックログを見ます。
左クリック:読み進める
右クリック:スキップ(既読・未読関係なくスキップされます)
Zキー
決定
マップメニューを開く(カーソルがユニット以外の場所にあるとき)
ユニットの移動開始
Xキー
キャンセル
ユニットメニューを開く(カーソルがユニットの場所にあるとき)
カーソル高速移動(Xキーを長押ししながら矢印キー)
敵の攻撃範囲を表示(カーソルがユニット以外の場所にあるとき)
矢印キー
カーソル操作
ユニットの移動
スペース
ターン終了
左クリック:ユニットを選択・移動
ユニットがいないところで押すとメニューを開く
右クリック:キャンセル
ターンエンド(移動前でも即ターンエンド)
右クリックのターエンドはデフォルトでは無効になっています。
変更するには環境のスキップの無効で変更できます。
カーソルがユニット以外の場所にあるときにZキーを押すとマップメニューを開くことができます。
セーブ
マップ上でセーブします。
環境
音量やオートターンエンド、メッセージスピードなどを調整することができます。
目標確認
勝利条件や敗北条件を確認できます。
ターン終了
自軍のユニットへの指示が終了したら、このコマンドを選び、自軍ターンを終了させます。敵軍ターンに移ります。
また、スペースキーを押すことでもターン終了できます。
このとき矢印キーの→を押すと
さらに矢印キーの→を押すと
自軍
操作可能のユニットです。
敵軍
赤色で表示されます。
待機ユニット
行動が終了したユニットは灰色となり、再行動できません。
戦闘パートでは
自軍ターン、敵軍ターンを交互に繰り返して進みます。
自軍ターンでは移動やスキルの使用、攻撃など
ユニットへ指示を行います。
ユニットに指示できる回数は
1ターンに1度のみです。
(ただしスキル使用後に攻撃範囲内であれば攻撃できます。)
指示が終わると待機ユニットとして灰色で表示されます。
すべてのユニットへの指示が終了したら、
マップメニューを開き終了を選ぶと、
敵軍ターンへ移ります。
クリア条件はマップによって違い
・すべての敵ユニットを倒す
・ 特定のユニットを撃破
などがあります。
マップメニューの目標確認からクリア条件を見ることができます。
サーヴァントのHPが0になるとマップから退却します。
退却するとそのマップではもう使うことはできませんが、
次の章で出撃させることができます。
マスター(主人公)のHPが0となった場合ゲームオーバーとなります。
(一部マスターのHPが0となった場合にのみ見られるイベントもあります)
ユニットは戦闘を行うことで経験値を得ることができます。
経験値が100を超えるとレベルが1上昇します。
レベルアップするとHPや攻撃力などパラメーターがランダムで成長します。
経験値を得る方法
敵と戦闘をする
僅かに経験値をもらうことができます。
敵にとどめを刺す
多くの経験値をもらうことができます。
強い敵(ボス)を倒す
非常に多くの経験値を得ることができます。
一部のスキルを使う
マスターのスキルを使うと
経験値を得ることができます。
種火を使う
拠点のショップで買うことができる種火を使うと経験値を得ることができます。
種火は、物語後半の章でショップに配置されます。
HPが減ったユニットを回復させるには以下の方法があります。
スキルを使う
ユニットが持つ回復スキルをつかうことで回復することができます。
初期ユニットでは玉藻の前が所持しています。
また、マスター令呪を使うことでも回復できます。
アイテムを使う
回復礼装を使うことでHPを10ポイント回復することができます。
砦の上へ移動
ユニットを砦などの上へ移動させると自軍ターン初めに僅かに回復します。
移動が終わると、コマンドが表示され、ユニットに指示することができます。
ユニットはそれぞれ
セイバー、ランサー、アーチャーなどの
クラスに分類され、相性があります。
相性はマップメニューの右側で一覧表示でみることができます。
またユニットを移動させるとき
敵にアイコンが表示され
相性が良いか、悪いか確認することができます。
図の自軍のキャラはセイバークラスです。
敵のランサーに対して強いので、
敵に↑矢印が表示されます。
一方敵がアーチャーの場合は
セイバーはアーチャーに弱いので
敵に↓矢印が表示されます。
相性が相互に良いor悪い場合は
敵に↑↓矢印が表示されます。
マスターの近くにユニットがいるとパワーアップします。
章が終了すると拠点パートへ移ります。
購入した令呪スキル、アイテムはすべて保管庫に置かれます。
ここでは保管庫のアイテムを取り出し、マスターに持たせることができます。
スキルを外せば回復礼装などのアイテムを持たせることもできます。
ユニットが持っているアイテムを交換します。
スキルは各ユニット固有なので、
ほかのユニットが装備しても使うことはできませんが、
回復礼装などのアイテムは交換しても使えます。
良く使うユニットは上の方に配置すると出撃のとき便利です。
図ではサーヴァントが5騎しかいませんが、
増えてくると煩雑になるのでこれを使用すると見やすくなります。
新しく英霊召喚したときなど
ステータスを確認したいときに使用します。
主に種火(経験値を取得できるアイテム)を使うのに使用します。
英霊召喚することで新しくサーヴァント(ユニット)を召喚することができます。
レアリティにより排出確率が異なります。
・抽選確率
(※既に所持しているユニットは抽選から除外されます)
(例えば☆1-3が召喚された場合、次の☆4、☆5の確率がアップします)
キャラ数は全部で約130騎です。
ショップ一覧ではスキルやアイテムの購入などが可能です。
敵を倒すことで手に入るQP(ゲーム内通貨)でアイテムを買うことができます。
アイテムの紹介
呼符
1回ユニット召喚できるチケットです。
回復礼装
回復アイテムです。
HPを10ポイント回復します。
解毒礼装
毒を治療します。
自爆アイテム
自分にダメージを与えます。
Hシーンを手早く見たいときなどに使います。
種火
使うと経験値を入手できます。
ただしレベル5以下のユニットにしか使えません。
(7章クリア後の拠点から販売されるようになります)
令呪は拠点にて購入し補充することができます。
ゲーム内通貨(QP)で買うことができます。
令呪には様々な種類があり、一部を紹介します。
パラメーター強化
上記で紹介した攻撃力アップと同様に耐久アップや敏捷アップなど。
回復系
ユニットのHPを回復させます。
強力なものは遠くにいるユニットの回復もできます。
妨害系
敵に使用するタイプです。敵のパラメーターをダウンさせます。
ワープ系
味方サーヴァント(ユニット)は様々なスキルを所持しています。
スキルは様々な効果があり、その一部を以下に紹介します。
ステートはマイナス効果のある状態異常や
プラス効果のあるものがあります。
主なステートを以下に紹介します。
毒・火傷・呪い
スタン
混乱
操作することができなくなり、
敵味方関係無く、近くのユニットを攻撃するようになります。
ガッツ
無敵
毎ターン回復
またスキル・令呪は、装備中何度でも使うことができますが、
再使用にはターン経過が必要です。
再使用ターンはスキルによって異なり、
画面下部[R]で確認できます。
この場合は[R5]となっており、
再使用には5ターンかかります。
拠点の武器ショップは上級者向けの機能です。
Arts攻撃、Buster攻撃、Quick攻撃を購入することができます。
ユニットのスキルと交換して持たせると特殊な攻撃をすることができます。
Arts攻撃
命中率の高い攻撃です。また、装備中は魔防がアップします。
Buster攻撃
威力の高い攻撃です。
Quick攻撃
会心率の高い攻撃です。
それぞれの攻撃には使用回数があります。
3章以降から戦闘パート開始前に戦闘準備画面が表示されます。
戦闘ユニット選択
新しく英霊召喚したユニットを戦闘に参加させる時に使います。
カーソルを合わせてZキーを押すことで、参加・不参加を決めます。
キャラクター名が白の時は戦闘に参加します。灰色の時は不参加となります。
マップ毎に参加できるユニット数が決まっており、画面下で最大参加数を見ることができます。
編成
スキルやアイテムの装備・整理ができます。種火などのアイテムを使うことができます。
ヘルプ
マップ攻略のヒントなどを見ることができます。
セーブ
セーブします。
戦闘開始
マップ攻略を開始します。
初期配置の変更方法
戦闘準備画面のメニューが表示されているとき、Xキーを押すとマップに移動します。
ここでユニットの初期配置を変更することができます。ユニットにカーソルを合わせZキーを押し、変更したい場所に合わせてZキーを押します。
フルスクリーンでプレイすると、画面の縦横比がおかしい
ゲームフォルダ中にある「game.ini」を開いて
HardwareFullScreen=0の設定値を1に変更して上書き保存します。
F4キーで全画面切り替えをすると、画面端は黒く表現され縦横比が維持されます。
ただ、1に変更すると、GPU性能が必要となり、高負荷版のムービーで落ちる可能性があります。
画面のウインドウがズレる
ノートパソコンなど、画面が小さい環境でプレイする場合起こることがあります。
Windowsのディスプレイ設定→拡大縮尺とレイアウトの拡大率を100にしてください。
セーブデータの移し替え時
回想の記録はenvironment.evs
のファイルに保存されるので、
セーブを移行するときは
セーブフォルダだけじゃなくenvironment.evs
も移動させてください。
ムービーで落ちる
ゲームプレイ時の設定で軽量版を選んでください。
また、
フォルダ内のgame.iniを開いて
フルスクリーンをハードで実現する場合は0、ソフトで実現する場合1を設定します。
HardwareFullScreen=0
を0にしてください。
↓以下アダルトシーンの攻略やマップ攻略情報などネタバレがあります。
無料フォロワーのみ観覧できます。
ゲーム製作日記を読むことができます。
無料
askot 2022/05/26 09:54
基本情報は↓DLsiteの紹介ページをご覧下さい。
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~
ここではDLsiteのページで書けなかった詳細を記述します。
FGOというゲームの二次創作です。
公式サイトの↓ガイドラインにより二次創作OKです。
https://www.fate-go.jp/guidelines/
今作の特徴として、ロリキャラが多めです。
ロリ特化ではなく、少女キャラや巨乳キャラも登場します。
また、主人公がやさしく責めるシチュ、純愛系があります。
なので、Mシチュ特化のゲームをやりたい方は合わないかもしれません。
(敵にやられると、逆レ○プされるMシチュはあります)
Hシーン数は全部で15シーンで、
半分くらいが本番セックスシーンです。
前作からより遊びやすくなった改善点を紹介します。
武器相性がわかりやすく
武器がたくさんあり、相性がわかりにく問題ですが、
ユニット移動時に相性が良いか悪いかアイコンがでるようになりました。
スキルを最初から所持
前作ではユニットのスキルは購入制でしたが、
最初から所持にしました。
(マスタースキルは購入制のままです)
サーヴァント(ユニット)追加
前作から約30騎のサーヴァント(ユニット)を追加しました。
経験値獲得アイテム
後半になると、簡単に経験値が取得できるアイテムが販売されるようになりました。
後半新しく召喚したユニットが主力に追いつけない問題が解消されました。
毎ターンいつでもセーブ可能
ターンの移動前しかセーブできませんでしたが、
移動後でもセーブできるようになりました。
AVGパートと戦闘マップパートのみの
Hシーンを含めないクリア時間は約5時間程度です。
(難易度ノーマルの場合)
pixivのリンクをのせますので、好みのイラストレーターさんがいるかチェックしてみてくださいね。
前作では11Hシーンでしたが、
今作では全部で15Hシーンになりました。
(音声はフルボイスではなくなり、Hシーンのみボイスです)
シナリオライターさんは前作から引き続き
ヴィシルさんです。
ロリが得意です!
Hシーンはボイス付きです!
分倍河原シホ
https://twitter.com/shiho_moai
涼貴涼
https://twitter.com/bee_ryo
橘きの
https://twitter.com/tachibana_kino
井上果林
https://twitter.com/karinrinrin5
(ボイスはHシーンのみです)
魔力供給
シリーズ1作目のAVG形式ゲームです。Mシチュ多めです。
魔力供給~パンケーキの歪んだ世界~
2作目です。ゲームシステムをSRPGにしました。フルボイスです。
DLsite
魔力供給~遊戯場で待つ子どもたち~
Fanza
ファンザ→こちら
モザイクはどちらも同じです。
5月31日を予定しています。
現在調整中で発売がずれる可能性もあります。
発売まで今しばらくおまちください。
この↑販売サイトへのリンクをクリックして、
買っていただけると、制作者に少しだけお金が入ります。
(DLsiteアフィリエイトプログラム)
当サークルではCienの有料プランがなく、いろいろと苦戦中です。
次回作以降の製作資金にあてますので、よろしければご協力お願いします。
前作と比べて、システムが改善され遊びやすくなったと思います。
体験版で試してもらえたらと思います。