冬コミ来ていただいた方、ありがとうございました!
CS Studioはまだ全然無名のサークルなんですが、冬コミにたくさんの人に来ていただいて誠にありがとうざいました!
売上は全額ゲームの制作費用に充てますので、今後とも「斬れぬものなど爆破するみょん」をよろしくお願い致します。
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01D-Neko 2019/12/31 17:33
CS Studioはまだ全然無名のサークルなんですが、冬コミにたくさんの人に来ていただいて誠にありがとうざいました!
売上は全額ゲームの制作費用に充てますので、今後とも「斬れぬものなど爆破するみょん」をよろしくお願い致します。
01D-Neko 2019/11/30 10:37
秋例大祭とデジゲー博でいろんな人からイロイロと要望を聞けたので、出来る範囲で対応してみました。
・移動が遅い
歩行動作を止めて常時走行&ダッシュ移動の高速化をしました。
・投擲が上手く当たらない
ロックオン時には弾道計算して投擲強度の調整無しで狙った場所に飛ぶようにしました。
・ロックオンの対象の切り替えがしたい
対応しました。
・妖夢ちゃんの顔をもっと可愛く
次回アップデートまでに対応します。
・その他
扉など爆破が必要なオブジェクトもロックオンできるようにしました。
投げたオブジェクトが的にあたった時に反射で戻ってくるようにしました。
細かい不具合修正しました。
諸々対応したバージョンを12月31日の冬コミ4日目に配布予定です!
01D-Neko 2019/11/19 03:54
デジゲー博、どうにかこうにか乗り切れました。
CS Studioのスペースに来てくださった方々、ありがとうございました。
3Dアクションゲームを個人開発で完成まで持っていくのはイロイロと難易度高いですけど、なんか、どうにかできそうな気がしてきました。
01D-Neko 2019/10/10 04:14
進捗報告や、ゲーム制作に使用した3Dモデルデータとかを配布したりするプランです!
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