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2022年 03月の記事 (2)

stドッペル 2022/03/31 22:29

進捗報告とイラストやドット絵など※6/9更新

※4/9 ゴースト拘束ドットアニメと差分を追加
※6/9 エンディングイラスト、PSDなど追加

・進捗報告

エンディングやラスボスの必殺技のギミック作成、不具合修正などをして、とりあえず一通りゲームを最後まで遊べる形になりました。
クリア後のラスボス再戦用のイベントも作りましたが、強化版の調整は後になるかも知れません。作成時に強すぎるかもしれないと感じた部分を強化版に持っていく場合が多いので、現時点でも少し変化はあります。

現在は通しプレイしつつ不具合修正、気になる部分の調整や拘束攻撃や装備品の追加などしています。4月中には登録申請出来そうです。


・ドロップ装備
いくつか敵の落とす装備品(服)を追加しています。
全体的にドロップ率低めで能力は少し優秀な傾向です。


小悪魔のマント↑
画像のマントがドロップ装備で攻撃力の上昇量が高めです。
※服の上少量自体は低めなので、劇的に変わるわけではありません。

・難易度上げ用指輪
加護とは逆に弱体効果のある指輪です。加護と同じく序盤に入手可能です。


与えるダメージが50%に減少します。

こちらは受けるダメージが100%上昇します。

・WP回復アイテム修正版


少し見難かったので明るくしました。

来月は引き続き全体的なまとめ作業と追加作業、登録用の作業を中心に活動予定です。

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stドッペル 2022/03/17 22:58

進捗報告と導入用の設定など

■進捗報告
・エンドロール


こちらはテストでどこでも流せるような感じになっています。
支援者様向け特典のニックネームはランダムで表示されるように作成しました。

・エンディングのイラスト
エンディング用のイラストを描きました。
こちらはゲームの販売後に今月のプラン特典で差分やPSDを公開予定です。

・イベントシーン
ラスボス戦のイベントやリリー(刺剣使い・無色の探究者の名前)の戦闘前イベント、ユリス戦前後のイベントを作成。


こちらはユリス戦後のイベントシーンです。

■ゲームの基本的なストーリー紹介など
導入用の主な設定などをまとめました。

・樹者、樹血者など
血の魔人の能力を有した人間や魔物。血の能力が活性化した際に根を張る事や花状の物が発生する事があることから、樹血者などと呼ばれる。
魔力が能力の源で、他者や空気中の魔力を吸収して成長する。

魔力を取り込む際などに魔力の性質が混ざり、濁っていく(侵食)
濁った状態を魔力の色から灰色、灰根などと呼ばれる。
濁りが大きくなると、次第に正気を失い腐っていく。

大戦の兵器として樹血者へと変質する種が多く使用された事などで増加した。

・階層都市
樹者たちが徘徊する街。
主人公は、行方のわからなかった友人のユリスらしき情報を聞き階層都市へ向かう事に。

・教会
濁り行く樹血者たちを浄化している。
主人公とユリスは教会で育ち、戦闘技術や浄化魔法を学習しています。

・階層都市の死神、夢見の死神
階層都市で目撃される黒衣の女性。黒い鎌で腐った樹血者を切り伏せる。腐根の瘴気を伴う黒い色の魔力を持つが、体は腐らずに保たれている。

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