進捗報告と導入用の設定など
■進捗報告
・エンドロール
こちらはテストでどこでも流せるような感じになっています。
支援者様向け特典のニックネームはランダムで表示されるように作成しました。
・エンディングのイラスト
エンディング用のイラストを描きました。
こちらはゲームの販売後に今月のプラン特典で差分やPSDを公開予定です。
・イベントシーン
ラスボス戦のイベントやリリー(刺剣使い・無色の探究者の名前)の戦闘前イベント、ユリス戦前後のイベントを作成。
こちらはユリス戦後のイベントシーンです。
■ゲームの基本的なストーリー紹介など
導入用の主な設定などをまとめました。
・樹者、樹血者など
血の魔人の能力を有した人間や魔物。血の能力が活性化した際に根を張る事や花状の物が発生する事があることから、樹血者などと呼ばれる。
魔力が能力の源で、他者や空気中の魔力を吸収して成長する。
魔力を取り込む際などに魔力の性質が混ざり、濁っていく(侵食)
濁った状態を魔力の色から灰色、灰根などと呼ばれる。
濁りが大きくなると、次第に正気を失い腐っていく。
大戦の兵器として樹血者へと変質する種が多く使用された事などで増加した。
・階層都市
樹者たちが徘徊する街。
主人公は、行方のわからなかった友人のユリスらしき情報を聞き階層都市へ向かう事に。
・教会
濁り行く樹血者たちを浄化している。
主人公とユリスは教会で育ち、戦闘技術や浄化魔法を学習しています。
・階層都市の死神、夢見の死神
階層都市で目撃される黒衣の女性。黒い鎌で腐った樹血者を切り伏せる。腐根の瘴気を伴う黒い色の魔力を持つが、体は腐らずに保たれている。