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2020年 01月の記事 (16)

ミシン 2020/01/31 20:00

開発日記[色々な進捗など]

本日は、ドット描きと翻訳テキストの組み込み作業をしておりました。
それから、今日は天気が良かったので久しぶりに掃除をしました。布団を干して、水場の掃除、埃取り…、ちょっと部屋がきれいになったので、すこしやる気が出てきます!

見下ろしの世界に、新しい仲間が増えました。
ふと概算してみたのですが、1ヵ月に3キャラづつ増えると1年では36キャラにもなります!…とはいえ、基本の立つ歩くのみなので、もっと効率化していかねば先は長そう。


世間話をする竜人さん

エルフさんと向き合ってなにやらお話をしていそうな竜人さんです。
竜人さんも、上下左右の立ちアニメが完成したので森に登場してみました。
まだ歩くことはできませんが、そちらもすぐに対応したいと思います。


翻訳作業について

作業は順調に進んでおります。受け取ったテキストは既に組み込み済みです!
現在、依頼先様にお願いしている翻訳画像が仕上がりましたら、おそらく最終の組み立てになります。
組み立てが終わりましたら、テストをして審査登録の流れとなります。


今週末について

今週末は、あとであとでとして参りました家の大掃除や、年度末の書類作成をやろうと思います。そのため、明後日の記事はもしかするとお休みするかもしれません…!

どうぞよろしくお願いいたします。

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ミシン 2020/01/29 22:00

開発日記[竜人さん]

なんともう1月が終わりそうです…!
いつもの乾麺のお蕎麦を湯がいていると、まだ年末年始のおせちやらなんやらを思い出してしまいます。

本日は、ドット描き作業をしておりました。
見下ろしゲームの世界も、けもみみさんとエルフさんだけでは寂しいので、新しくキャラクターを作成しております。今回は、デザイン中のもののなかから一人ご紹介したいと思います!


竜人さん

モンスター種族投票で、惜しくも手品師の幽霊さんに敗れた竜人さんを描いてみました。
見下ろしゲームの初期の記事で描いたころよりも、先のけもみみさんとエルフさんに合わせるように、少し頭身を下げています。
ここまで随分と、頭身に悩んでおりました。このところは一週回って、色んな頭身のゲームがあるので、そこまで気にしなくても良いかなと思い始めております!


どうぞよろしくお願いいたします。

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正面立ポーズのアニメになります。

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ミシン 2020/01/27 23:30

開発日記[やられモーション]

本日は、見下ろしゲームのやられモーションを描いておりました。
そろそろゲームシステムなども考えていかねばと、ドット世代のゲームを参考にしようと動画を眺めていました。
好きな見下ろしアクションゲームのなかでも、戦闘中にアイテムや魔法のコマンドを開いたり複数キャラクターを操作できるもの、スキルで色々なアクションができる割とスピードの早いものなど、改めてみると面白そうな要素がたくさんありました。
ミシンで出来そうなところを相談しつつ、面白くしていければと思います!


けもみみさんとエルフさんのキスシーン

ふたりとも横向きの絵があったので、くっつけてみました。
並べてみると若干ですが、エルフさんの方が身長があり、けもみみさんが少し背伸びするような感じになりました。
今回はやられシーンとは言え、ふたりとも立ったままなので、まだ見下ろしタイプのやられの雰囲気は掴めませんでした…っ次は、このまま押し倒してもらうか、別のモンスターさんに登場してもらおうと思います!


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ミシン 2020/01/25 19:00

開発日記[英語版について]

先日は、英語翻訳して頂いたテキストの組込みをしておりました。
こちらから送付した日本語テキストについて、依頼後に増えたイベントなどいくつか足りないところがあったので、追加の翻訳依頼を送付しています。
受け取ったテキストにつきましては、組み込みが完了したので、本日は英語版の画面をご紹介しようと思います。


オプションへの追加

オプションに言語切り替えの項目を追加しました。
実は、フラワーフェアリーでは、データの都合上(主に、会話ボックスを画像にしていたため)実現できずに、大変ご迷惑をおかけしました…が、今回はオプション選択できるように出来そうです!


英語で会話するナコちゃんとティケさん

ここまでは、ちゃんと英語になっているのを確認しました。
流ちょうにお話しするナコちゃんが、いつもより少しかっこよく見えます笑
あと、原文を知っているので、なんとなく言っている意味が分かります…これは、
英語の勉強にも使えるかもしれません!?


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ミシン 2020/01/23 22:30

イラスト[一緒にお風呂]

本日は、絵を描いてみました!
ちょっとまた間が空いたので、探り探りではありましたが…肌色が多いイラストはやっぱり楽ですっ
それからまた英語翻訳の方も、さくさく進めております。申告漏れや、追加イベントの文章が見つかったので、組込みがひと段落したら依頼してみたいと思います!


先生とお風呂

去年はたくさん頑張ったナコちゃんのために、先生が一緒にお風呂をしてくれるそうです。
長くつかっていたいナコちゃんですが、すでにのぼせそうです…!
今回も、フラワーウィッチのキャラクターですが、そろそろ新しいキャラクターも描いてみたいです。


ご質問など!

いつもコメントにて、ご質問いただきありがとうございます!
次作のシステムについて、面白くなりそうなアドバイスなどもありましたのでご紹介したいと思います。

見下ろしゲームでは、ワイド画面サイズになるとバランスが悪くなりませんか?

上下よりも左右の見通しが効きやすくなるので、たしかに見下ろし画面ではバランスが悪くなりそうです。片側に立ち絵などステータス情報を表示する方式を検討しています!
もしくは、ミシンの好きな古のゲームのようにテレビサイズで押し通します。

戦闘システムはどうしますか?

フラワーシリーズのシステムを上手く活かせないか検討しています!
ステップやスキルの使用を、スタミナ消費で行います。
見下ろしですが、アクション性は残したい考えです!

若葉の妖精のような落下強襲のモンスターは作れますか?

ミシンの好きな見下ろしのゲームでも、落下を表現しているところがあるので、真似が出来ないか試してみようと思います。なかったら…ミシンの技術不足です…!


どうぞよろしくお願いいたします!

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イラストの少し大きなものになります。

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