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2019年 11月の記事 (3)

渡り鳥の楽園 2019/11/27 22:17

【プラグイン配布】セーブデータ保存場所変更プラグイン【RPGツクールMV】


レティシア物語改良体験版ver1.03.zip (823.97MB)

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セーブデータ保存場所変更プラグイン


Ci-enにてRPGツクールMVプラグイン配布の第三弾!
同人ゲームを制作する上であったら便利だなと思って作成したプラグインを配布します!
第三弾の今回は、セーブデータの保存場所をゲームの実行ファイルと同じ場所に変更するプラグインです!!!
「本プラグインを利用すると、セーブデータの保存場所がゲームの実行ファイルと同じ場所になります。Windows版ではwww以下、Mac版ではGame.app内にあるセーブデータの保存フォルダを表に出すことにより、ユーザー側でセーブデータの管理が楽になります」

【ver1.00】セーブデータ保存場所変更プラグイン

Wataridori_ChangeSvaeFilePath.js (3.27kB)

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利用規約


本プラグインを無断で改変、再配布が可能で商用、18禁利用等を問わずにご利用が可能です。改良して頂いた場合、報告して頂けると喜びます。クレジットして頂ければ泣いて喜びます。

本プラグインの使用によって生じたいかなる損失・損害、トラブルについても一切責任を負いかねますことをご了承ください。

This software is released under the MIT License.
MIT License

事前準備

saveフォルダの作成


下の画像を参考にアップデートファイルを格納するフォルダを作成してください。
名称は必ずsaveにしてください。Windowsデプロイ版、Macデプロイ版、テストプレイ時と、実行環境によりフォルダの配置場所が異なりますのでご注意ください。

使い方


指定場所にsaveフォルダがある場合、自動的にセーブデータが保存されます。
saveフォルダが存在しない、名称が間違っている場合は、デフォルトのフォルダに保存されます。

第四弾はRPGツクールMVにてRSA暗号を使用できるプラグインを配布予定です!


Copyright(c) 渡り鳥の楽園

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渡り鳥の楽園 2019/11/23 20:00

【プラグイン配布】移動ルート簡易記述関数プラグイン【RPGツクールMV】


レティシア物語改良体験版ver1.03.zip (823.97MB)

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移動ルート簡易記述関数プラグイン


Ci-enにてRPGツクールMVプラグイン配布の第二弾!
同人ゲームを制作する上であったら便利だなと思って作成したプラグインを配布します!
第二弾の今回は、イベントの移動ルートを簡易に記述できる関数を提供するプラグインです!!!
「本プラグインを利用すると、イベントの移動ルート設定にてスクリプトを使用することにより、移動先のXY座標を用いてルートの設定が可能になります」

【ver1.00】移動ルート簡易記述関数プラグイン

Wataridori_MakeMoveRootCommand.js (6.20kB)

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利用規約


本プラグインを無断で改変、再配布が可能で商用、18禁利用等を問わずにご利用が可能です。改良して頂いた場合、報告して頂けると喜びます。クレジットして頂ければ泣いて喜びます。

本プラグインの使用によって生じたいかなる損失・損害、トラブルについても一切責任を負いかねますことをご了承ください。

This software is released under the MIT License.
MIT License

説明


本プラグインを利用すると、移動ルートのコマンドを一つずつ設定する変わりに、移動先の座標を使用するスクリプトによって一行で記述可能となります。

移動ルートを簡易に記述するためにプラグイン内の関数を使用します。
Game_Character.prototype.makeMoveRoute
この関数は引数として、移動先の地点の配列を順番に格納した配列を取ります。

例として上の図のように、プレイヤーがいる位置(x, y)からリージョン1の位置(x1, x1),2の位置(x2, x2),3の位置(x3, x3)の順番に移動させたいとします。その場合の引数は下記となります。

引数:[[x1, y2], [x2, y2], [x3, y3]]

また、引数の各要素には、その地点までの移動スピードを含めることができます。例として、リージョン1,2,3の順番に速度V1, V2, V3で移動させたいとします。その場合の引数は下記となります。

引数:[[x1, y2, V1], [x2, y2, V2], [x3, y3, V3]]

スクリプトの前後には他のコマンドを設定可能です。イメージとしては、プログラムが走ると記述したスクリプトが上下左右の移動コマンドに内部で置き換わります。スクリプトのコマンドは削除されますので、動作を繰り返す際にも不具合は出ません。

※移動先の設定によりX軸、Y軸の両方に移動する場合、X軸の方向に先に移動します。
※移動先の地点の座標に小数点を含めた場合、切り捨てられます。

使い方


①イベントの自立移動で設定する場合
自立移動のタイプをカスタムに設定します。

次にルートの設定をします。上記の説明にあるようにスクリプトを記述してください。


②イベントコマンドの移動ルートの設定で設定する場合

第三弾はセーブデータのフォルダの場所を変更できるプラグインを配布します!


Copyright(c) 渡り鳥の楽園

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渡り鳥の楽園 2019/11/15 16:43

【プラグイン配布】修正パッチ適用プラグイン【RPGツクールMV】


レティシア物語改良体験版ver1.03.zip (823.97MB)

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修正パッチ適用プラグイン


Ci-enにてRPGツクールMVプラグイン配布の第一弾!
同人ゲームを制作する上であったら便利だなと思って作成したプラグインを配布します!
第一弾の今回は、修正パッチを適用できるプラグインです!!!

「本プラグインを利用すると、ユーザーは作品のアップデートを行う際にアップデートファイル(修正パッチ)のみをダウンロードすれば良くなります。従って、ユーザーはアップデートの度に数百MB~数GBのゲームデータを全て再ダウンロードする必要がなくなり、とても便利です」

【ver1.01】修正パッチ適用プラグイン

Wataridori_AddFileSystem.js (12.96kB)

ダウンロード

2019_12_12 ver1.01 リリース
修正パッチを格納するフォルダ名を変更可能にしました。
出力するログファイルのファイル名を変更可能にしました。
タイトルシーンにおける修正パッチを取り込むコマンドの名称を変更可能にしました。
プラグインコマンドをADDからAPPLY_PATCHに変更しました。ADDも使用可能です。


取り込めるファイルの拡張子は下記の通りです。プラグインを編集することで、取り込めるファイルの種類を増やすことができます。
.js .json .rpgmvp .png .jpg .rpgmvo .ogg .m4a .woff .ttf .otf .eot

利用規約


本プラグインを無断で改変、再配布が可能で商用、18禁利用等を問わずにご利用が可能です。改良して頂いた場合、報告して頂けると喜びます。クレジットして頂ければ泣いて喜びます。

本プラグインの使用によって生じたいかなる損失・損害、トラブルについても一切責任を負いかねますことをご了承ください。

This software is released under the MIT License.
MIT License

事前準備

addフォルダの作成


下の画像を参考にアップデートファイルを格納するフォルダを作成してください。
名称は必ずaddにしてください。フォルダを変更したい場合はプラグインを編集してください。(12/13訂正 名称はプラグインパラメータname_folderで設定可能です)
Windowsデプロイ版、Macデプロイ版、テストプレイ時と実行環境によりフォルダの配置場所が異なりますのでご注意ください。

アップデートファイルのファイル名変更


ファイル名を変更しない場合、拡張子によって下記のフォルダに移動されます。
js/plugins・・・.js
data・・・・・・.json
img・・・・・・.rpgmvp .png .jpg
audio・・・・・.rpgmvo .ogg .m4a
fonts・・・・・.woff .ttf .otf .eot
移動先でさらにフォルダ名を指定したい場合、下記の様にファイル名を変更してください。
移動先にあるフォルダ名 パラメーターで指定した区切り文字 ファイル名
※パラメーターで指定した区切り文字はデフォルトでハイフン「-」です。

例:効果音(Absorb1.rpgmvo)をaudioファイル内のseフォルダに格納する場合
  ファイル名をse-Absorb1.rpgmvoに変更してください。

例:表情画像(Actor1.rpgmvp)をimgフォルダ内のfacesフォルダに格納する場合
  ファイル名をfaces-Actor1.rpgmvpに変更してください。

パラメーター説明


取り込みに成功したファイル名を羅列したログファイルをaddフォルダ内(12/13訂正 プラグインパラメータname_folderで設定した名称のフォルダ)に出力します。
不要な場合は「OFF」に変更してください。


タイトル画面でAddコマンド(12/13訂正 プラグインパラメータname_commandで設定した名称のコマンド)を実行した際、自動的にゲームをシャットダウンさせます。
再起動しないと取り込んだアップデートファイルが適用されないため、自動シャットダウンさせています。自動シャットダウンはタイトル画面でaddコマンド(12/13訂正 プラグインパラメータname_commandで設定した名称のコマンド)を選択した場合のみ実行されます。
不要な場合は「OFF」に変更してください。


タイトル画面にAddコマンド(12/13訂正 プラグインパラメータname_commandで設定した名称のコマンド)を追加します。ユーザーはこのコマンドを選択することで修正パッチを取り込みます。
不要な場合は「OFF」に変更してください。


フォルダ名とファイル名を区切る文字を設定します。必ず半角英数字( / . \ 以外)を使用してください。
※もともとのファイル名に設定した文字が含まれていると正常に動作しません。ご注意ください。

使い方


例として、コマンド選択から修正パッチを適用する方法を説明します。
下の画像のように、addフォルダ(12/13訂正 プラグインパラメータname_folderで設定した名称のフォルダ)直下にアップデートファイルをコピーしてください。

addフォルダ(12/13訂正 プラグインパラメータname_folderで設定した名称のフォルダ)内にアップデートファイルがない場合は、下の画像のようにAddコマンド(12/13訂正 プラグインパラメータname_commandで設定した名称のコマンド)が半透明になりコマンドが有効になりません。

コマンドが有効(色が半透明でない)の時に選択すると、ファイルの取り込みが実行されます。成功した場合、下の画像のメッセージが表示されます。

※取り込むファイルの量が多いと少し時間がかかります。
※修正パッチ適用後は必ずゲームを再起動してください。再起動をしないと取り込んだファイルが有効になりません。

タイトル画面でコマンドを選択する

プラグインコマンドを使用する

スクリプトを使用する


第二弾は移動ルートを短縮して記述できる関数を提供するプラグインを配布します!


Copyright(c) 渡り鳥の楽園

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