カメラシステム
Shikkinシリーズでは、最終目標がおもらしを目撃することなのと、トイレなど人が周りにいない空間が多く登場するため、カメラシステムがゲームシステムと密接にかかわることが多いです。
例えば、Shikkin128やShikkinCLUBではカメラの拡張がゲーム内の成長要素として組み込まれています。また、Shikkin128やShikkinCLUBでのカメラの設置は、パズル的な要素を含んでいます。
ということで、現在検討中のカメラシステムについて。
ShikkinGIRLまでのカメラシステムではカメラは基本的に主人公とともに移動していました。一方、ShikkinCLUBではエリアごとにカメラを設置する仕組みでした。今作ではもう一歩進めて、任意の場所にカメラを設置できる仕組みを検討中です。
設置する際には方向などを調整します。
複数台設置することもできます。
表示するカメラは主人公がどこにいても任意のカメラに切り替えられます。
代わりに、主人公が近づいただけでは3D側は表示されないようにする予定です。
イメージ的には、スイッチャー的な・・・