進捗
・味方のダメージで敵を倒した際、戦闘不能/死亡の判定が発生していなかった点を修正
・一時的に戦闘に加わる仲間の名前表示が別人と入れ替わっていた点を修正
・一時的に戦闘に加わる仲間が強すぎた点を調整
・ストーリー上でHPを回復する機会を増やす
原因を確認してみると概ねイージーミスばかり…
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メッメ堂座 2020/01/27 20:16
うーん、似たような作業ばかりで書くことが無くなってきた。
音楽の入ってない場面に曲をあてたり、文章や演出の矛盾点を潰したり、絵を修正したり。
うっかりして、もう似たような表情差分がある(左)のに、新たに(右)作ってしまったり…
時間を掛けすぎている弊害もチラホラ(汗)
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