進捗 ・味方のダメージで敵を倒した際、戦闘不能/死亡の判定が発生していなかった点を修正 ・一時的に戦闘に加わる仲間の名前表示が別人と入れ替わっていた点を修正 ・一時的に戦闘に加わる仲間が強すぎた点を調整 ・ストーリー上でHPを回復する機会を増やす 原因を確認してみると概ねイージーミスばかり…