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2023年 01月の記事 (2)

CLOCKCLOCK 2023/01/28 21:00

つぐみこ予告作品登録しました+発売予定日も決定

テストプレイ+バグ取り完了

お知り合い経由でお願いしていたテストプレイも無事完了しました。
迅速かつクオリティの高い意見がいただけました。

諸々の都合上、頂いた意見をすべて実装することはできていませんが
テストプレイを通じてゲームのクオリティがすごく上がったと思います。

テストプレイにご協力いただいた方々、ありがとうございました。


予告作品登録しました

テストプレイで出てきた課題も一通り改善できたかと思いますので
予告作品登録を行いました。

審査に問題なければ2023年2月1日から発売予定作品として
掲載される見込みです。

予告作品ページからは体験版もダウンロードできるようになりますので
公開されたらぜひ一度お試しください。



製品版の発売

製品版についてはもう少し調整や自分でのテストプレイを重ねていく予定です。

製品版の発売についは2023年2月下旬を予定しています。

体験版公開により新たな不具合が報告されたりしないことを祈りましょう。

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CLOCKCLOCK 2023/01/07 21:00

年始のご挨拶+ゲーム進捗(ほぼ完成しました)

年始のご挨拶

新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

今年は現在制作中のゲーム「つぐみこ」のリリースを予定しています。

改めてCLOCKCLOCKをよろしくお願いします。


それでは挨拶はこのくらいにして早速「つぐみこ」の進捗報告です。



エロゲの定番 回想画面

エロゲといえばエロシーンの回想画面ということです。

「つぐみこ」でも当然のように実装しています。

CGを順に閲覧できるモードとシーン自体を何度も見られる回想モード。
モードはボタンで切り替え、いつでも自由に閲覧することができます。

「つぐみこ」では原則全て敗北エロですが
敵に勝利した場合も回想に登録される仕様にしています。

仮に一度も敗北せずにゲームクリアしてもすべてのシーンが登録されることになります。

エッチなゲームのヒロインなので仮に負けていなくても
何故か負けた記録が残るのは仕方がないですね。


戦闘画面 最終版

画面のレイアウトやらデザインやらをこねくり回していましたが
なんとかまとまった形がこちらです。

「つぐみこ」のヒロインであるつぐみはエッチな技で敵と戦う系女子です。

そのため戦闘中に当然のようにえっちな絵が出てきます。最高ですね。


なにやら見慣れない数値が色々並んでいますが
実はそれほど難しくはありません。

Elementはスキルを使用するために必要なもので敵味方共通のリソースであり
そのリソースを消費してCommandを使い、敵のHPを先に0にしたら勝ち。

と、ざっくり言ってしまえばそれだけのものです。


とはいえ普通のRPGのように説明不要なシステムではないため
ゲーム中にいつでもヘルプを見られるようにしています。


こんな感じでゲーム中に右クリックをするとそれぞれの画面の見方や
ルールが表示されるようになっています。

ゲーム完成に向けて

これでゲームで必要なシステム構築はすべて完了。
エロ部分もテキスト・CG含めて全て完成しています。

これからはテストプレイなどを重ねてバグの洗い出し、修正のフェーズに入っていきます。

テストプレイについては公にお願いすることは今のところは考えておらず
知り合いを頼りつつお願いしていく予定です。

あとは販売用の紹介画像、動画などなど宣伝系の準備をこれから進めていくことになります。

バグ取りなども発生する見込みなので発売まではもう少しお待ち下さい。


それでは今回はここまでです。

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