投稿記事

ミニゲームの記事 (4)

スタジオドビー 2022/10/10 17:00

【竜と大剣 進捗報告】ドラゴン紹介&アダルトシーン先行公開 ※有料プラン特典あり!

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

Cien記事の更新が滞っておりすみません(´;ω;`)
ただいま最後の追い込みに向けて全力で作業中です!
本日は本作でも超重要な存在であるドラゴンの画像および未公開アダルトシーンをご紹介いたします!
また、有料プラン会員様向けに夏コミにて配布した特別作品も公開いたしますので是非お楽しみください!
今月下旬までにはなんとか最終テストプレイに入れるように各担当者が鋭意作業を行っていますので応援よろしくお願いします!

体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


竜と大剣体験版はDlsiteにて無料公開中です。是非DL・お気に入り登録お願いします!

※体験版範囲内、及びそれ以降について一部ネタバレを含む可能性があるため以下フォロワー限定記事とさせて頂きます。

フォロワー以上限定無料

無料プラン限定特典を受け取ることができます

無料

【 100円応援プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

スタジオドビー 2022/02/05 12:00

【竜と大剣】追加ミニゲーム素案【リルム】

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」制作中のミニゲームについて紹介させて頂きます。

体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


竜と大剣体験版はDlsiteにて無料公開中です。是非DL・お気に入り登録お願いします!

ミニゲーム素案その2

ミニゲームについて過去記事でも紹介させて頂いておりますが、今回はリルムの「スニークミッション」をよりブラッシュアップしたミニゲームを紹介させて頂きます。

サンプル動画(システム土台)


基本システムとしては;
・敵に捕まったらゲームオーバー
・ギミックをクリアしてステージを突破

ギミックの種類は以下の通り
 1.ボタンのギミック(数字を揃えるやつ
 2.スライドパズル
 3.「1.」のギミックを解くことにより開く宝箱から手に入る鍵で扉を開ける
となっております。

※上記動画はあくまでもミニゲームの土台となるシステムの紹介用のもののためシステム面やデザイン面でのブラッシュアップは実施予定となります。

サンプル動画として倍速再生させていますので説明テキストなど読みにくさを感じるかもしれませんが、あくまでもイメージ確認用のものとなります。

(ちなみにスライドパズルについてはかなりユーザーの好みが分かれる部分かと思いますのでサンプル動画にある3×3マスの実装は見送る予定です)

もちろん捕まったらHなお仕置きを予定しています。


体験版においてはリルムのスニークミッションはミニゲームとしてでは無くイベント内のひとつのギミック(演出)としては実装されておりましたが、


難易度も決して高くなく、物足りなさを感じるところもあったかと思いますので、今回ギミックをさらに追加しミニゲームに落とし込んでおります。





今後も制作情報等行って参りますので引き続き応援の程よろしくお願い致します!

また、よろしければ【フォロー&お気に入り登録】をよろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

スタジオドビー 2022/01/26 17:00

【竜と大剣】追加ミニゲーム素案その2

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」前回更新に引き続きミニゲームについて紹介させて頂きます。

体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


竜と大剣体験版はDlsiteにて無料公開中です。是非DL・お気に入り登録お願いします!

ミニゲーム素案その2

前回更新では「タワーディフェンス型」のミニゲーム素案を紹介させて頂きましたが、今回はクレアのAAAスキル(必殺)と既存のミニゲーム「スニークミッション」を合わせたミニゲームの素案となります。

サンプル動画(システム土台)


基本システムとしては;
・敵に捕まったらゲームオーバー
・クレアの「斬撃」で敵を倒す
・クレアの「斬撃」で扉の鍵を探す
・条件を満たし扉を開けられればゲームクリア
となっております。
上記動画はあくまでもミニゲームの土台となるシステムの紹介用のもののためシステム面やデザイン面でのブラッシュアップは実施予定となります。

捕まったらHなお仕置きをうけるなどエロRPGらしさはもちろんアダルトシーンにつながるようなギミックも追加できればと考えております。


※実は諸事情により体験版以降のシナリオの制作が一時的に滞っており、現在ミニゲームなどのシステム面でのちょっとした追加要素に取り組んでおります。全体の制作スケジュール、また作品のリリース時期については改めて告知を行わせて頂きますのでよろしくお願い致します。

今後も制作情報等行って参りますので引き続き応援の程よろしくお願い致します!

また、よろしければ【フォロー&お気に入り登録】をよろしくお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

スタジオドビー 2022/01/22 12:00

【竜と大剣】追加予定のミニゲームについて

いつも応援ありがとうございます、スタジオドビー(@studiodobby)です!

本日は「竜と大剣」現在制作中の追加予定のミニゲームについて紹介させて頂きます。

体験版更新情報は下記リンクよりご確認願います。


竜と大剣体験版はDlsiteにて無料公開中です。是非DL・お気に入り登録お願いします!

ミニゲームについて

竜と大剣では冒険の息抜きとなるようなミニゲームを複数搭載しています。

お料理バトル(リズムゲーム)

オークション

キャラクター固有ミニゲーム

上記ミニゲームは体験版に収録済みのものとなっており、いずれもサブクエストとして受注したり、街中でのイベントとしてプレイ可能なものとなっております。

今後追加予定のミニゲームについて


上記は追加予定のミニゲームの素案となります。
キャプチャ動画のようなシステムを基本とし各種デザイン回りの調整やギミックの追加を行いミニゲームとして本編に導入予定となっております。

いわゆるタワーディフェンス型のミニゲームとなっており、
基本ルールとしては;
・攻めてくる敵をクレアのAAAで撃破していく
・敵がこちらの拠点に侵入してきたらゲームオーバー
・指定時間拠点を守りきればプレイヤーの勝利
・ノラのAAAで岩などのオブジェクトを動かしたりし敵の侵入ルートを狭めたりし攻略していく
・リルム、ソフィアについては扱い要検討
となっております。
※現在開発中の段階のため内容が変更となる場合がございます。

ミニゲームの基本構成として上記の通りとなりますが、これらに加え追加要素など加えられたらと考えております。(可能であればアダルトにつながるような要素も)

細かな部分についてはまだ制作中となりますが、完成しましたら改めてcienにて紹介させて頂きます。

今後も制作情報等行って参りますので引き続き応援の程よろしくお願い致します!
また、よろしければ【フォロー&お気に入り登録】をよろしくお願いします!

※有料プラン限定記事につきましては後ほど更新予定となります。
よろしくお願い致します。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索