【竜と大剣】追加ミニゲーム素案【リルム】
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本日は「竜と大剣」制作中のミニゲームについて紹介させて頂きます。
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ミニゲーム素案その2
ミニゲームについて過去記事でも紹介させて頂いておりますが、今回はリルムの「スニークミッション」をよりブラッシュアップしたミニゲームを紹介させて頂きます。
サンプル動画(システム土台)
基本システムとしては;
・敵に捕まったらゲームオーバー
・ギミックをクリアしてステージを突破
ギミックの種類は以下の通り
1.ボタンのギミック(数字を揃えるやつ
2.スライドパズル
3.「1.」のギミックを解くことにより開く宝箱から手に入る鍵で扉を開ける
となっております。
※上記動画はあくまでもミニゲームの土台となるシステムの紹介用のもののためシステム面やデザイン面でのブラッシュアップは実施予定となります。
サンプル動画として倍速再生させていますので説明テキストなど読みにくさを感じるかもしれませんが、あくまでもイメージ確認用のものとなります。
(ちなみにスライドパズルについてはかなりユーザーの好みが分かれる部分かと思いますのでサンプル動画にある3×3マスの実装は見送る予定です)
もちろん捕まったらHなお仕置きを予定しています。
体験版においてはリルムのスニークミッションはミニゲームとしてでは無くイベント内のひとつのギミック(演出)としては実装されておりましたが、
難易度も決して高くなく、物足りなさを感じるところもあったかと思いますので、今回ギミックをさらに追加しミニゲームに落とし込んでおります。
今後も制作情報等行って参りますので引き続き応援の程よろしくお願い致します!
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