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2019年 07月の記事 (3)

キラリス舎 2019/07/22 00:40

応援キャンペーン終了

Ci-enの応援キャンペーンが終わりましたね。

キラリス舎のの応援キャンペーンは
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公約

500ポイント以上

描き下ろしイラストの公開

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…に設定しました。
結果はおかげさまで 「552応援ポイント」を達成することが出来ました!
ありがとうございました!
次のキャンペーンがあるかは分かりませんが、目標をもう少し高めに設定して参加出来ればとおもいます。


…ということで今回の記事では公約で設定したイラストを公開です。

これまでは作品の主人公、ピエネッタを描くことが多かったので、気分を変えてパプリリカにしてみました。

当初パプリリカは普通の村娘的NPCだったのですが、予定を変更してパーティメンバーに加えることになりました。
その名残で先行体験版のオープニング終了直後に話しかけると会話の感じが前後のパプリリカの会話と違う印象をうけるかもしれません。
修正する可能性はありますが、せっかくなのでそのままにしておくかも知れません。

今後もキラリス舎を応援していただけると幸いです!

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キラリス舎 2019/07/15 10:12

2Dと3D

今回の記事はゲーム製作と関係あるような無いようなそんな内容です。

上の画像はぱZburushというスカルプトソフトでピエネッタを作ってみたものです。
盛ったり削ったりしながら手軽に3Dデータを製作できるのがZbrushの良いところです。

ゲームを製作しつつパーティキャラを作りたかったのですが、思いの外2Dと3Dでは作業の食い合わせが自分には良くない事に気づきました。

3Dモデルをひとしきり一クルクルした後はイマイチ絵作業が捗らないという感覚があり、絵と立体で同じようなモチーフを扱うことにそもそもの原因があったのかもしれません。
あと、立体ではパースやデッサンなどに気を配ることはほぼないので、絵作業に戻ったときにそのギャップに違和感があるのかもしれないですね・・・

今作では3Dモデルの出番もないと思うのでZbrushはゲームの製作が落ち着くまではしばしのお別れです。


デザイン画も一応描いてみたり。
こういうものを描いてしまうと3Dにしたい欲求が沸々と込み上げてきて・・・


こんなものが出来上がる・・・と。
時間が出来たらパーティの4人をそろえたいですね。

Ci-enで開催中の応援キャンペーン期間も残り僅かになりました!
引き続き応援していただけると幸いです!!

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キラリス舎 2019/07/05 00:24

深夜徘徊

RPGでは定番の施設…それは宿屋。
HPやMPをお手軽に回復する機能があり便利ですよね。
他にも宿屋に宿泊中のNPCと会話したり、はたまたHなイベントが起こったり・・・

本作にも宿屋はもちろんあります。
宿屋内でHイベントは発生しません……ががが!

普段であれば、

 冒険 → 宿屋(代金を支払う) → 寝る → 暗転(回復) → 朝 → 冒険

という流れで冒険を再開しますが本作では、ある装備を身に着けることにより、深夜に強○的に起こされてしまいます。


悪夢に襲われているの図


深夜に目が覚めるの図

そうすることで寝静まった町を探索することが可能となります。


ウロウロ・・・女子の一人歩きは危険な予感。


襲い掛かるおじさん。そして若干のネタバレ。

暗がりを好んで出てくる住人などもいるようです…
加えて深夜徘徊はピエネッタの単独行動になるため、ちょっぴり大胆な恰好で闇に紛れて行動することもできますよ!


現在Ci-enで開催中の応援キャンペーンに参加しています。
応援していただけると幸いです!!

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