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2023年 01月の記事 (2)

るしまる堂 2023/01/31 17:48

ゴブリン1の更新情報とゲームの進捗

■ゴブリン1の更新情報

WIN11になってからゴブリン1のゲームがパッド対応出来ていない
という不具合がありました
この不具合が解消できそうだという報告を
プログラマーから頂いております

ゴブリン1はありがたい事に
今でも売れているゲームなので
不具合があればすぐ対応したいのですが
古いゲームですので原因の特定が難しくもあります
またパッドで遊べる様に近日中に更新したいと思います

・現在の近況
ここずっとダンエロプラスの翻訳作業をしております
当初はフリーの翻訳家さんに依頼し
steamを始め、海外での複数販売をしようと計画していたのですが

プラスのテキストが18万文字を超えるテキスト量で
かなり安い一文字4円くらいだったのですが
見積もりが70万を超えてしまいました

・お金の話
国内の値段定価1700円でプラスが一本売れると
私個人に500円程入るのですが
1400本を売って元が取れ
それ以降が私の利益になる計算なんですよね

国内で現在2800本売れているので
海外ではその半分は売れるだろうという
経験上の目算なのですが
そうなると丁度利益0になる計算

翻訳してもらう為の仕様書や
先方との連絡のやり取り
作業の修正など、もろもろの作業量を考えると
とても出来る作業では無いし
翻訳に70万は掛けられない

その他、もろもろの事情で
見積もりを出してもらいましたが
その翻訳はキャンセルしました
先方にはお手数をお掛けして
申し訳ないと思っております

とまあこんな状態で
条件つきではあるものの翻訳を無料で行ってもらい
海外販売して頂けるpublisher様を探しているところです

・反省
ダンエロプラスはダンエロ1よりも
キャラの会話やイベントに注力した
個人的には意欲作です

ですがその結果
テキスト量の増加
無駄に長くなってしまったプレイ時間
と悪手になってしまった事の多い作品でした

ダンエロプラスを見て購入に至らなかったユーザーには
同人ゲームとして刺さらなかった
これを今後どう魅力があり購入したいなと
思わせる事が出来る様にと努めるべきだなと思います

本来WIZ系のダンジョンゲームは
シナリオのテストが少なくても遊べる
手間のかからないRPGです

そこを逆行しシナリオに注力したのですが
魅力が伝わらなかったので非常に残念ですね

ですが、個人的にはデバッグする度に面白いゲームだと思うし
作って良かったの思うゲームです
海外販売に至った際は海外ウケしたらいいな~
なんて思います

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るしまる堂 2023/01/12 20:28

今年もるしまる堂を宜しくお願いします^^

■今年もるしまる堂を宜しくお願いします^^
今年の初記事となります

年末年始はダンエロプラスのデバッグ作業に費やしておりました
現在はver1.07に更新しています
更新嬢はこちらからご確認して下さい
https://ci-en.dlsite.com/creator/2957/article/568614

今プレイ中の方はお多数ですが
販売ページより更新をお願いします

500円プランの特典
プラス攻略CG集もVer1.02に更新しております

●今年の予定
今年中にゴブリン2を完成させ販売したいと思っております
ですがその前に以前記事に書きました
ベルトスクロールアクションのテンプレートテストで
一本ゲームを販売したいなと思っているのですが
過去に制作中止になった
「エルフの戦士カリエラ」を別のタイトルで
小規模のゲームを考えています

アーケードゲームの
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム
の様なイメージで構想しております

次にダンエロプラスの英語翻訳版
steamでも販売したいので
そろそろ海外版はスタッフを増やし
海外販売専用でチームを作りたいですね

そうしないと一年にゲーム一作品の作業は
間に合わないなと思ってます

●去年を振り返り個人的に思う事
本来であればダンエロシリーズのテンプレは完成し
個人でゲームが作れる環境が整いました

ですが、ユーザーから求められているものは
今はダンエロでは無いなと思っています

しかしかなり良い制作ツールを
プログラマが作ってくれたので
WIZ系のダンジョンゲームの魅力や面白さを
もっと表現できるはずなんですが
私の実力不足を痛感した一年でした

やっぱり求められているのは
ベルトアクションなのかなと思います
そこでゴブリン2の制作に切り替えた訳ですが

ダンジョンゲームの面白さ表現と
エロゲームのあまり良くないという印象が残り
地下に潜り生還の達成感と
エロの相乗性が持てませんでした

最近自分の中では
ダンジョンゲームは登山と似てる
と思う事が多々あり
※私は登山したことありませんがw

遭難者の事件を扱ったyoutube動画が好きで視聴しています
登山の知識や準備、登山中のトラブルなど
ダンジョンゲームのイベントと類似点が多いんですよね

遭難者の救出とか遭難者の死に至るまでの行動など
ドラマ性があり引き込まれてしまいます
また別の記事で詳しく書こうと思います

その他、今の時代はゲームは攻略サイトありき
みたいな風潮になっていて
それもそのはずでゲーム中でのシステム解説が
ほとんどなくゲームの仕様が難解である事
が挙げられると思います

それが同人ゲームともなればそれを攻略するサイトなどは無く
ゲームシステムを本当に楽しめているのか疑問に思います

だからという訳では無いのですが
私なんかは自身の
ゲームの攻略本みたいなのを作っていますが…

ここで思ったのが
シナリオにゲームの攻略やシステムの解説を入れる事
これが出来てるゲームはほとんどなく
あるのは物足りない最初のチュートリアルだけ

ゲームを進めるとアーカイブの攻略本が完成されていく
そんなゲームが作れたら良いなと思ってます

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