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2022年 04月の記事 (1)

追加シナリオあとちょっと……

こんばんは、つばりです。

珍しく月曜更新です。









カフカちゃんの追加シナリオのテキスト組み込み作業がもうちょっとで終わりそうです。
クッソ長かったです……

ただ、CG作業やデバッグとか、改めて通しで読み直した時「この話の流れおかしいな?」みたいなシナリオの整合性の確認等はまだぼちぼち残っているので、公開としては上手く行けば夏頃かなって所を目処にしてます。
むっちゃ長かったですがなんとか見通しがつきだしてきました。


ゲームファイル中のマップの数でボリュームを解説いたしますと、アプデ前の現バージョンのマップ数が、イベント演出のみで使った歩けないイベントマップ含めて140前後です。

そして、テキスト作業が終わりを迎えそうな現段階のマップ数が全部で240前後くらいなので、100くらい増えてまして、作業工程としては0.7カフカちゃんくらいとなりました。
追加されるえっちシーンも7枚くらいだと思うので、そのへんの量もだいたい0.7カフカちゃんですね。
なお、会話イベントとかの文字の量だけで言うなら、体感アプデ前と同じくらいかちょっと多いくらいな気がします。
これはもうほぼ新作です、バカ。(見返したら前回の記事でも同じこと言ってました)



あらあら





新しいプロジェクトとか

ここ数ヶ月、カフカちゃんと並行でいろいろやったりしてるやつのお話です。



・RPGっぽいの

実は最近、昔フリーゲームを作っていた頃の知り合いの方にお声がけ頂いて、裏でこそこそえっちなゲーム制作に携わらせてもらってます。
毎週打ち合わせさせてもらって、絵から始まりゲームデザインまわりとか、かなりがっつり関わらせて頂いてるのでご期待ください!
情報が公開できるタイミングになりましたらまたお知らせさせてもらいますね。
こちらはけっこう大きなプロジェクトになりそうです。




・シミュレーションっぽいの

こちらは当サークルの次回作になる予定のやつです。
『女の子バディの探偵モノ』の短編を予定してます。
カフカちゃんは当初短編を予定してたはずなのですがこんなことになったので、こちらは本当に短編です。
振り回す役と振り回される役って構図が好きなので、そんな感じでかわいくてえっぐい感じの作品にできたらなぁ~~~~
こちらはまだまだ先になる予定です。
今年中とかわんちゃんあるかな……無理かな?



・ストラテジーっぽいの

↑の次に予定してる作品です。
slay the spire系の繰り返し遊べて時間泥棒でえっちなゲームをやりたくてですね、目指せDLsite界のポストslay the spire。

カード系のストラテジーを既に作られてるサークルさんはぼちぼち見受けられるのですが、わりとエロ要素メインなゲームが多い印象がありまして、当サークルはゲーム性高くてがっつり遊べる作品を作りたい!!というモットーで活動してますので、差別化も兼ねてローグライク系の繰り返し遊ぶのに焦点を置いたゲームを作ってみようかなといった感じです。
もちろん作る過程で、エロ要素をメインにする事がゲームの面白さにとっていい方向に向かう感じならそうする気ではあります。
「ゲームでやるなら面白くなくては」が座右の銘です
こちらは本腰入れて作りたいなぁって思ってます。
↑の後の話なので、まだまだまだ先ではありますが……







お久しぶりの更新になりましたが、最近ツイッターで「進捗報告は積極的にしろよ!」っていうのを見たので、忘れられる前に記事を書きました!!!!

CG作業が進みだしたらそっちのラフとかも載っけてこうかなって思ってます。

それではまた!!!

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