マスターアップ!
完成したので先ほど申請してきました。
ですがまだ審査が通ったわけではありません。
モザイクの修正その他で大規模な改修を迫られる可能性もあります。
状況如何によっては五月以降に配信が延びることも考えられますので
確定するまでいましばらくお待ちください。
クリエイター支援サイト Ci-en
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サレンダーミルク 2020/04/19 19:48
新作の配信前にフォロワー様2000人超えてました。
ありがとうございます。立て込んでいて何も特別なことはできませんが
一日も早く販売できるように頑張ります。
サレンダーミルク 2020/04/07 20:04
世の中が騒然となってきましたが私は元気です。
なにかと厳しい情勢ではありますが皆さんもご自愛ください。
テストプレイは今のところ順調に進んでおり残っていた売春バトルの種付け部分の確認もほぼ完了しました。目を剥くような事態にも遭遇せず、ちまちまと細かな修正を施す程度で済んでいます。
あと二週くらい全体の通しプレイを終えた時点で本申請しようかと思います。すでに事前審査もお願いしてあり一部のモザイク修正を指示された以外は何も言われていないので本申請もスッと通ってくれればいいのですが…。
このまま何事もなければ多少は予定を前倒しして配信できるのではないかと。
そのあたりのことは決まり次第またこちらでお知らせいたします。
サレンダーミルク 2020/03/27 06:59
「エルフにもできる売春計画」が予告掲載中です。
お気に入りに入れていただけるとありがたいです。
回想の実装が完了しました。
大小取り合わせて189個となりました(取りこぼしがありそうなのであと数個は増える可能性があります)。
個々の回想内部ではボテ腹などの差分を選択できる場合がありますがそれらを除いて189個になります。各イベントの分量というか濃さというか大きさは、おおむね前作と同等と考えていただければ間違いないかと思います。
これにエロイベントとしてフリーの売春バトルが40個以上加わります。
自分の中では売春バトル一つでイベント一個分くらいに換算しています。
ですがバトルの方は回想としては作りませんでした。だってどう組み込めばいいのか分からないんだもの。段階と差分が複雑すぎて/(^o^)\
そのようなわけでこのためだけに無い知恵をしぼりつつさらに一、二ヶ月の時間を使うのはあまりにも労力に見合わないと判断して諦めた次第です。
バトル自体はエンディング後でもマップ上でプレイできるのでそちらで勘弁してくださいという感じであります。
前作越えのイベント数になりましたがそれでも実装したかったのにできなかったモノが複数あります。そのイベント専用の絵まで用意してあるのに。回想に時間をかけるならイベント追加したい、しかしその余裕はない、というのが現状です。
フォロワー様がDLチャンネルに売春計画(予告)の記事を書いてくれました。
なんだか妙に力が入ってますよ!?
https://ch.dlsite.com/matome/56217