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2021年 08月の記事 (5)

ひまり/ORANGE BOX 2021/08/30 00:00

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ひまり/ORANGE BOX 2021/08/23 00:00

進捗ダメです

予告ページに向けて、資料作成から残作業のまとめを行っていたのですが、時間…というよりはモチベの問題で手が進みませんでした。ふと、望まれない子を産んでしまうのでは?という不安に駆られると、途端に心がダメになってしまいます。俺がスーパー人気クリエイターになれば、①作品作る→②評価される→③モチベが上がる→①の無限ループに入れると思うんですが…。

予告ページの紹介画像を作っていて、基本CG枚数を表記しようと数えたら何とたったの14枚。過去にボツ案にしたイラストも何とかリサイクルして、もうちょっと何とかしたいかも。そんなこんなで、CG描いてました。かわいいのが台無しになってる構図が好きなんだなぁ。

あと、やっぱり完成品として出すのに結構、残作業がありました。細かい粗は目をつむるにしても、大筋のゲーム部分は流石にちゃんとしてなきゃアレなので、とにかく色々書きましたが、最後は根性論な気がしてきました。

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ひまり/ORANGE BOX 2021/08/16 00:00

シーン編集


音声素材が届いたので、今週は先んじて取り込み作業を行いました。
これがまた大変で…。

■RPGツクール爆音問題
音声素材をそのままゲーム内に取り込むと、BGMですべてが書き消えてしまいます。今まで何人かにご依頼してそうなので、やっぱりツクール側がデカすぎんだろうなって気はしてます。また、スケベ効果音も調整しないとほとんど聞こえません。

対策として、編集ソフトで音声素材のボリュームをまず上げます。上げすぎると割れるのでほどほどに。さらに、ツクール内で音声を鳴らす際に音量を指定できますが、これは最大100%です。なので、スクリプトを弄って内部的に200%で再生させています。

そんなこんなで一応は収まっているんですが、なんだか物凄く非効率的なことをやっている気がしなくもないんですよね。

■イラスト
ちょくちょく微修正をしています。あくまで簡単に直せる所だけ…。


【修正前】               【修正後】
素材ループすると作品が完成しないのですが、何かモヤモヤしたものを抱えたまま走り続けるのもツラいので、この塩梅が難しいんですよね。

■スケジュール
予定では来週に予告ページその他諸々を出したいんですが、ちょっと際どいかもしれません。やれるだけやりますので、また来週に報告します。ではでは!

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ひまり/ORANGE BOX 2021/08/09 00:00

ボイスについて③

前回の記事

主人公のサンプルボイスが届きました。
CVはゆきかすみさんです。前作に引き続きお願いしました。


今作のテキストは振り切るように書いてみたので、
ボイスも含めて楽しんで頂けたらな、と思います。


ボイスは基本的にイベントシーンのみです。
爆売れしたらフルボイスにします。

■タイトル画面
もっと躍動感が欲しいな~って描き直しました。
先週の作業は何だったのか。

■スケジュール感
お盆休み中に、ボイスを組み込んだら完成!って所まで作りたいですね。
8/23に予告ページ作成+体験版の公開、テストプレイの募集を始めたいです。

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ひまり/ORANGE BOX 2021/08/02 00:00

タイトルイラスト


タイトル用のイラストを新たに描きました。
立ち絵の流用とそこまで変わらないけど、ダブルピースさせたかった。

先週の記事が今まで一番伸びました。
きっと、エロステの需要があるのだろうな~と思いました。

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