敵の挙動
こんばんは、ひまりです。
気付いたらまた更新間隔が空いてしまいました。
しかも、今回はエロなしです。
■敵のモーション
序盤の雑魚敵を作り込んでいました。
たまに変な挙動はしますが、概ねイイ感じに出来ました。
プレイヤーを捕捉すると飛び掛かったり。
全方位に弾をばら撒いたり。
歩行グラはMedieval素材から拝借しているのですが、存在する分でやりくりする必要があります。欲を言うと、カニとかクラゲとかあると嬉しい。似た絵柄の素材があったら、ぜひ教えてください。
ちなみに、雑魚敵はエロ攻撃を仕掛けたりだとか、そういったものはないです。一部の敵にやられた場合、えっちシーンに移行します。
■ボス
これは仮ボスですが、こんな感じの画面デザインを考えています。ボス戦はギミックバトル(ゼル伝みたいなの)を実装したいですね。肝心のギミックは要検討です。
■シナリオ
序章はだいたい書けました。
続きも書かねば。
今回は以上です。
あまりパッとしませんが、生存報告も兼ねているので…。
ではでは~。