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2020年 08月の記事 (2)

ルピナスの蕾 2020/08/28 18:33

『Angelic Nightmare』離島マップ/RPGツクールMZ発売おめでとうございます!

『Angelic Nightmare』離島マップ


RPGツクールMZが発売されたのに合わせて、
ゲーム制作に使用できる素材もセールしていましたね。

というわけで、素材を購入して早速マップを作ってみました。
干潮の時間帯だけ行ける離島マップです。
ヤシの木が生えているので、南の島という印象ですね。

しばらくアニメーションの技術などを勉強しておりましたが、
そちらは一段落したので、またツクツクしていこうと思います。
マップに関しても、まだ用意しなければいけないマップが沢山あるので、
購入した素材を活用しながら制作していきたいです。



RPGツクールMZ発売おめでとうございます!

記事にするのがかなり遅くなりましたが、 RPGツクールMZは先週無事に発売されました。 ツクールシリーズは長く続いていて、 新作が発売されるというだけでもとても嬉しいです。

MZはMVを進化させたということなので、
VXに対するVX ACEのような位置づけですね。
素材の規格などがあまり変わっていないので、
プレイヤーから見るとあまり変化は無いかもしれません。

注意点としては、正式に32ビットOSが
対象外となったことでしょうか。
ゲームを嗜む人が32ビットOSのパソコンを
使っている可能性は低いですが、
念の為に作品の紹介ページ等にその旨を
記載しておいたほうが良いかもしれません。



Twitterでは、私もMZを買うか買わないか、
買うならどのストアで買うか等を少し呟いておりました。
結局どうしたかというと……まだ買っておりません。

購入を見送った一番の理由は、
お気に入りのプラグインがMZに対応されるか
ひとまず様子を見たかったからです。
(前にも書いたかもしれません)

プラグインは、システムをカスタマイズするために必要で、
私は100以上のプラグインをお借りしています。
それら全てが必須というわけではありませんが、
ゲームデザインが大きく変わってくるものもあります。

MZはMVより制作しやすく改善されているようなので、
とりあえずMZで制作を進めたいという気持ちもあります。
ただ、MVで制作したプロジェクトをMZに移行する方法は
公式で説明しているので問題ないと思いますが、
逆にMZ→MVへ移行できるかどうかは不明です。

いずれMZ対応のプラグインも増えていくと思います。
というか、現時点で既にかなり対応してくれています。
このペースなら、最終的にはMZで完成させるかもしれませんが、
MZに比べてMVがことさら使いづらいというわけでもないので、
もうしばらくMVで制作を続けようと思います。

あと、MZには30日間体験版もありますし……。
最近のツクールは、積極的にセールしてくれますし……。



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ルピナスの蕾 2020/08/15 18:10

Ci-enの紹介/リングフィット開始!/ゲームプレイ -MECHANICA-

Ci-enの紹介

現在、Ci-enでは以下のようなキャンペーンを開催中です。
Ci-enを広めて、クリエイターの活動を支援していきましょう!
キャンペーンページ

私がCi-enに登録したのは、1年ちょっと前。
ディアボロスの凱旋を発売する直前でした。

以前からFantiaには登録していましたが、
Ci-enだと割引クーポンも発行できるとのことで、登録を決意。

ゲーム制作は一つ作るだけでも長期間必要で、
支援してくださる方々にお返しできるものを用意できない期間もあります。
制作ペースが遅いと、焦りや罪悪感も生まれてきます。

その点、割引クーポンは支援してくださる方々への感謝の気持ちを
形にすることができるので、ありがたいシステムだと思っています。

次回作でも、割引クーポンはご用意する予定ですのでお楽しみに!
(割引率など詳細は未定です)



リングフィット開始!

先日、リングフィットの抽選に当たりました。
ということで、ついに私もリングフィット生活を開始!

最初に、どれぐらい負荷をかけるか等の設定ができます。
私は、運動不足解消が目的ですので、
筋トレ目的の人向けの激しい負荷はかけず、
そこそこな負荷でスタートしました。

それでも、1日目は10分程度で汗だくになるほどの運動量。
昔から走るのは好きだったので、脚を使う運動は得意ですが、
腕の筋力を使う運動はかなりキツく感じます。
リングコンを押し込んだり引っ張ったりするやつがあるのですが、
あれをやるとすぐ腕の筋肉が悲鳴をあげますw

得意な運動と苦手な運動は人それぞれなので、
どの運動がキツイかは個人差がありそうですね。

リングフィット開始から1週間程度経ちました。
毎日やることが目標ですが、既にやってない日もあります(ぇ

でも、2日以上やらなかった日は無いです。
(買って1週間しか経ってないから当たり前です)

ストーリーモードをクリアしたらモチベが下がりそうなので、
自分のペースで進めていくことにします(と言い訳しておきます)。



ゲームプレイ -MECHANICA-

新たな技術の勉強をしつつ、他のサークルの作品も見て研究しよう!
というわけで、今年発売された同人ゲームの中でも
非常に評価の高い作品の体験版をプレイ!

サークル「Loser/s」さんの作品「MECHANICA――うさぎと水星のバラッド――」です。 とても可愛らしい絵柄ですね。

この作品をプレイしてみようと思ったのは、
ユーザーからの評価が高いこともあるのですが、
ひと目見て雰囲気がすごく好みだったのが決め手です。

18禁ゲームでアダルト要素もありますが、
それ以外のグラフィックも非常に凝っています。
オリジナリティのあるマップが美しく、没入感が群を抜いています。

また、ダウンロードして中身を見てから気づいたのですが、
この作品はRPGツクールMVを用いて制作されたようです。
同じツールを使って、ここまでのものが出来るのかと感動しました。
現在のツクールは自由度が高いので、無限の可能性がありますね!

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