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2019年 08月の記事 (1)

OK/ASIMOFU 2019/08/14 18:19

エストラの迷宮:ダンジョンの歩き方

迷宮を探索

プレイヤーは入る度に形の変わるダンジョンを探索し
階段を見つけ出して次のフロアへと向かいます。


・起こさないで

この不思議なダンジョン「エストラの迷宮」は
魔法のチカラで階層ごとに様々な魔物たちの住処を
空間ごと切り取って構成しています。

なのでフロア内を探索するとそこに住んでいる魔物たちに遭遇します。
※音が出ます

プレイヤーの基礎アクションとして
Cキーで「構え状態」に切り替えることができます。
構え中は移動が遅くなる代わりに足音が小さくなるので
寝ているモンスターの近くを通るときや、
先の見えない暗闇を進む時に役立ちます。

自身の状態やアイテム、マップの情報から戦闘と隠密を適宜判断して
次のフロアへの道を切り開いていきましょう。


・全体マップや所持アイテムの確認・使用ができる

進捗状況と予定

以上のように探索の基礎部分は完成しており
キャラモデルも根本から修正が必要になるような変更はもうないはずです。
次はプレイヤーの攻撃モーション(接敵時の抜刀・構え等は完成済み)
とスライムの攻撃・捕縛モーションを組み、システムとして構築します。

UIに関しては
マップ上にプレイヤーや見えている敵、発見したアイテムの位置を表示したり
メニュー画面の処理(カーソル移動。カメラを寄せる。ゲームを止めるetc..)
などを作っていきます。


まさか前回の投稿から1ヶ月近くも開けてしまうとは…
楽しみにしていただいている方々には本当に申し訳ないと思いながらも
気になった箇所の実装やバグ修正が止まらなくなってしまっていました。

ようやくゲームの花形、戦闘やエロに入っていけそうなので
今後は記事更新の頻度も上げられるかと思います。
次回はキャラクターの紹介か、戦闘や拘束の実装報告を予定しております。

ではご期待ください。

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