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OK/ASIMOFU 2019/09/02 19:56

エストラの迷宮:キャラ紹介・主人公

主人公・フィル

新たなダンジョンの噂を聞きつけ
エストラの迷宮に挑まんとする冒険者の少年です。
知恵と勇気と好奇心が彼を前人未到の地へと駆り立てます。


・戦闘とサバイバルは一通り訓練済

ただし性に関しては全くのウブ。
興味が無いわけではないが、なんとなくいけないことのような気が…


・そんなフィルにさっそく魔の手が伸びる!というかブっかかる!

プレイヤーの分身であるので本編中は喋りません。
根っこのところ以外はプレイヤーの遊び方次第で決まります。


進捗状況と予定

前回
>キャラモデルも根本から修正が必要になるような変更はもうないはずです。
とか宣ってましたが
「主人公の武器と盾をそれぞれ装備したり外したりする際のモーションを自然に行わせる」
という非常に分かりにくいこだわりを通すためだけに
割と大規模な修正をしてしまいました…

ただし、プレイヤーとスライムの基本モーションと
二人の拘束用モデルは完成しているので
すぐさまゲームのキモ、拘束演出の制作に入ることが出来ます。
次回の更新はその辺りの解説か
戦闘周りの話になると思われます。

ではどうぞ宜しくお願いします。

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拘束モデルについて

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OK/ASIMOFU 2019/08/14 18:19

エストラの迷宮:ダンジョンの歩き方

迷宮を探索

プレイヤーは入る度に形の変わるダンジョンを探索し
階段を見つけ出して次のフロアへと向かいます。


・起こさないで

この不思議なダンジョン「エストラの迷宮」は
魔法のチカラで階層ごとに様々な魔物たちの住処を
空間ごと切り取って構成しています。

なのでフロア内を探索するとそこに住んでいる魔物たちに遭遇します。
※音が出ます

プレイヤーの基礎アクションとして
Cキーで「構え状態」に切り替えることができます。
構え中は移動が遅くなる代わりに足音が小さくなるので
寝ているモンスターの近くを通るときや、
先の見えない暗闇を進む時に役立ちます。

自身の状態やアイテム、マップの情報から戦闘と隠密を適宜判断して
次のフロアへの道を切り開いていきましょう。


・全体マップや所持アイテムの確認・使用ができる

進捗状況と予定

以上のように探索の基礎部分は完成しており
キャラモデルも根本から修正が必要になるような変更はもうないはずです。
次はプレイヤーの攻撃モーション(接敵時の抜刀・構え等は完成済み)
とスライムの攻撃・捕縛モーションを組み、システムとして構築します。

UIに関しては
マップ上にプレイヤーや見えている敵、発見したアイテムの位置を表示したり
メニュー画面の処理(カーソル移動。カメラを寄せる。ゲームを止めるetc..)
などを作っていきます。


まさか前回の投稿から1ヶ月近くも開けてしまうとは…
楽しみにしていただいている方々には本当に申し訳ないと思いながらも
気になった箇所の実装やバグ修正が止まらなくなってしまっていました。

ようやくゲームの花形、戦闘やエロに入っていけそうなので
今後は記事更新の頻度も上げられるかと思います。
次回はキャラクターの紹介か、戦闘や拘束の実装報告を予定しております。

ではご期待ください。

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ランダムダンジョンについて

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OK/ASIMOFU 2019/07/20 18:21

エストラの迷宮:どんなゲーム?

ゲームの概要

現在制作中の「エストラの迷宮 モンスター娘と淫魔のダンジョン」は
ゲームのジャンルとしては「ローグライクアクションRPG」となります。


※画面は開発中のものです。

入る度に形や配置の変わるダンジョンを攻略するゲームです。
強化したステータスとプレイの中で培った経験、
そして拾ったり買ったりした武器とアイテムを使い、
モンスターを倒したりやり過ごしたりしながら次の階層を目指していきます。

イメージとしては「2Dゼルダでシレンを遊ぶ」が近いかも?いや全然違うかも?



通路や暗い部屋の中では視界が制限されます。徘徊中のモンスターにご注意。


別の意味のジャンル


※この子透けてます。顔部分ののっぺり感や口の見えにくさは修正予定。

エロ要素のジャンルとしては「モンスター娘による逆レ○プ」となります。
拘束技を受けることでモンスターに拘束され色々なことをされてしまいます。
エロにおける逆転は一切無いです。

拘束演出には3Dならではの工夫をいくつも盛り込む予定ですのでご期待ください。



進捗状況と予定

通常の3Dモデルは完成したので拘束中専用のモデルを作っていきます。
並行して攻撃やダメージ、拘束などその他のモーションを用意し
ゲーム部分のシステムも構築してそこに組み込んでいきます。

試作段階のキャラクターの操作やモンスターのAIも磨いていきます。



以上、Ci-en開設から初めての記事となります。
凝り性が発動して開設から投稿までかなりの時間が空いてしまったことをお詫びします。

すでにかなりのフォローや支援を頂けて、大変な励みになっております。
あくまで作業に全力を尽くしつつも、ゲームをより楽しみにさせられるような
記事を公開していきたいと思います。

ではどうぞ宜しくお願いします。

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支援特典:モンスターの形態変化(脱衣・別モデル)について

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