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2020年 06月の記事 (4)

みなわ / 最果てProject 2020/06/28 22:00

ポータルサイト作りました

 ここ数週間の当方の努力の成果はこちら。。。


 色々な。。。色々なことがありました。。。本番環境にテスト環境のデータ上書きしてメガンテ唱えるハメになったり、入れたプラグインが仕様通りに動かず丸二日呻いたり(原因は単に最新版のバグだった。。。)とか、ホントに、色々。。。( ;∀;)

 でもまあ、苦労の甲斐あって私的には納得のいくポータルサイトになりました。スマホ含めどの解像度で見てもそこそこの見栄えだし、バックアップ環境も用意したので今後のテストとかサイト改造の取り回しが容易。

 さて、みなわ的にはGitHubと結びつける大仕事だったんですが、お客さん的にはまだガワだけで何の面白みもない状況。ゲ製もせずに何しとんねんという話でしょう。しかし、今後は(サイトに載せた)プラグインの動作確認プロジェクトと同じ理屈でミニゲームを用意し放題……また、用意したそれらの集積所ということで、そのままDLsiteにサークル登録できると思うのです。

 まずは「とあるプーカ」完成させないと動けないと思ってたんですが、むしろただで遊べる(ちょっとHな)ミニゲーム幾つか用意して宣伝しつつ~のほうが上手いかな? とか、今後の動きを色々模索中です。(なお、このポータルサイト作りに土日も突っ込んじゃったので、お絵描き分は来週回しでご勘弁~)


 来週以降の作業方針。
 ひとまずミニゲームに使う絵を準備するまでは「とあるプーカ」の制作に戻ります。で、絵ができ次第、一週間でミニゲームをひとつ仕上げてサイトにUP。この繰り返しで進めていくのがよさげかな感。そんなところで。

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みなわ / 最果てProject 2020/06/21 23:53

状況報告とミニゲーについて考えてみたり

 ゲ製に注力するはずが、その前段階でコケてドツボってるこの頃です。。。

 前回記事で「借りてるサーバーにブラウザゲー置けそう」という話をしましたが、こっちがゲ製やってる間の暇潰しで遊んでもらうのもありかな(とあるプーカの残作業がほぼ台詞作り&打ち込みで報告し辛い等もありまして)と思い、サーバーだの何だのの調整をやってたんですが……どうも一筋縄でいかず。

 諸事情で多少凝った構成にする必要があって、途端に教本やらググったとおりにいかなくなるのが辛いところ。初めは三日ぐらいで何とかなるかと思ってたんですが、いまだに七転八倒中。まあどうにかしますが、もう一週間ぐらい勘弁してください。。。(それはそうと、ちょこちょこ有料プラン入ってくれる人が増えて嬉しや嬉し。目指せ、月々のサーバー代!)


 さて、それだけじゃ寂しいので作る予定のミニゲー概要でも。

 とりあえず、制作期間は一週間で。これはマスト。ただでさえ進捗あばばな本制作に影響与えてる場合じゃない。

 一週間で作り込むとなると前回記事レベルのもシンドそう。色々考えた結果、フィールドを駆け回る女の子を制限時間内に何回タップorクリックできるか、みたいなゲームにしようと思います。もちろん、一定数以上成功すると女の子が脱ぐ感じでw

 これなら実装の手間もかからないし、何よりPCでもスマホでも同じような操作感で遊べそう。絵は……1~2枚描いて、差分でどうにかする感じかな。。。とりあえず来週はそれ用のお絵描きをしよう。女の子誰にするかなー。


 ……とあるプーカ、最初からこの方向性で作ってれば今頃はもう。。。( ;∀;)
(作業コスト絞りつつ本願に寄せるの大切だなあとしみじみ。時すでにお寿司……。まあ、まずは環境調整を完了させねば……色々ぐーるぐるでした)

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みなわ / 最果てProject 2020/06/14 22:37

プラグインごりごりと勇者娘の催○罠絵

 ゲ製、全然進まず。。。(;´Д`)

 プラグイン弄り始めたら止まらなくなって、気づいたら週が明けてました。。。ゲ製と半々ぐらいでこなすつもりだったんだけどねえ。。。

 楽しいことは止められないのが常とはいえ、流石に色々マズい気がしてきたぞ。とりあえず今年中には最終体験版(エンディングまで遊べるやつ)出せないとマジ切腹モノ。ホントなら7末(サークル開始一周年)までには出したかったというのに。。。

 影分身の術さえ覚えられれば万事解決も、いまから忍者目指すのはさすがにリスクが大きい。忍びのツテもないので忍者世界に異世界転生狙うぐらいだがたぶん普通に死ぬ。結局は備えたモノでやっていくしかなく、やっぱりどうあれ優先順位つけてこなしていくしかないね。


 というわけで、来週はゲ製全振りで。決めた。


 さて、方針は決まったので以下振り返り。実際、進捗を考えなければ今週は悪くなかった。というか、かなりいい感じだった。デバッグ環境整えたおかげで処理の流れを目で追えるようになり、いままでは机上理解に終始していた部分がかっちり嵌まった印象。言語仕様も押さえて、ちゃんとオブジェクト指向に沿った形(たぶん)でプラグインも書けるようになりホクホク。
 
 で、せっかくなので、借りたまま放置してたサーバーにプラグインの動作確認用プロジェクトを置いてみた。……無事成功。こちらはいずれ公開するとして、今回はちょっとしたゲームならもうプレイアブルな形で提供可能なことを確認できたのが大きい。

 この件、今週分のお絵描き絵とも絡む話なのでフォロワーさん向けで。イラスト全景図です。どぞ。

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みなわ / 最果てProject 2020/06/07 23:50

Stage4のOPとかその他徒然

 いつの間にやらもう六月。時間の流れが早過ぎる。。。

 すっかり夏の暑さにぐってり濃厚なこの頃ですが、風の噂でツクールの新作が出るとか出ないとか耳にしました。まだPC版の後継verかどうかも不明ですが、仮にMVAceだったとして何が変わるのかイマイチ不明。。。

 プラグインでコアスクリプトの挙動自由に変えられるし、そもそもMV自体が界隈の方々の改修案を順次取り込んできた代物。現状でスマホゲーもオンラインゲーも作れるし、この先いったいどういう進化を辿ればverUPの価値が出るのか。PC版で作ったのがそのままコンシューマー機で遊べるようになったりとか?

 まあ、ツクール新作の話は置いとくとして、こちらはやはり今週も周辺タスクと睨めっこしつつ……でした。とりあえず先週の公約を提出。こちらがStage4のOPになります。

 体験版範囲では割と余裕かましてたプーカ坊も、さすがにそろそろ泣きが入ってきました。お仕事失敗は(社会的な)死を意味する……!!

 同人エロゲっていうとセクハラし放題され放題なのが通例ですが、現実にそんな上手い話が転がってるとでも思うのかね的無情を思うまま詰め込んでみました。作者的には満足ですが、正直このゲームはどこに向かって突っ走っているのかねワトソン君???
(それはともかくも、必要な情報だけ入れたつもりだけどまだ長い。もう少し圧縮したいとこだけどどうしたものか。。。分け先、要検討。。。)


 しっかしわかっちゃいたことだけど色々身体が足らないね感。ひとりでゲ製する以上それに100%注力してナンボとは思うものの、実際にはあっちにふらふらこっちにふらふら。各種学習との並行さえ実際には寄り道なわけで。ムズー。

 ゲーム制作という代物が内包している要素は多々あって、ひとまずみなわは「シナリオ」「プログラム」「イラスト」の三種は自力で最低ラインまで抑えようと思ってるわけですが、それらスキルに対する現状の自己満足度は以下。

 シナリオ:95%
  ⇒考えた内容を納得いく形で出力することは概ねできるので。
  (速度面に関しては0%)

 プログラム:10%
  ⇒足りなーい! 足りなーい! 全然足りなーい!!( ;∀;)

 イラスト:70%
  ⇒上を見ればキリがないけど、やれることやりつつ日々研鑽重ねてでまあ。


 とりあえずGitHub開設したので、そこで細々とツクールのプラグインでも作ってみるかなという感じですが。。。なんというか、界隈の作者さんたちが凄腕過ぎて、いまさら誰かの役に立ちそうなものを~的な話にもならないのよね感。方向性が迷子。。。

 まあ、来週分のお絵描き(たぶん勇者娘のエロトラップ絵)しながら色々考えてみるです。では。。。

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