Stage4のOPとかその他徒然
いつの間にやらもう六月。時間の流れが早過ぎる。。。
すっかり夏の暑さにぐってり濃厚なこの頃ですが、風の噂でツクールの新作が出るとか出ないとか耳にしました。まだPC版の後継verかどうかも不明ですが、仮にMVAceだったとして何が変わるのかイマイチ不明。。。
プラグインでコアスクリプトの挙動自由に変えられるし、そもそもMV自体が界隈の方々の改修案を順次取り込んできた代物。現状でスマホゲーもオンラインゲーも作れるし、この先いったいどういう進化を辿ればverUPの価値が出るのか。PC版で作ったのがそのままコンシューマー機で遊べるようになったりとか?
まあ、ツクール新作の話は置いとくとして、こちらはやはり今週も周辺タスクと睨めっこしつつ……でした。とりあえず先週の公約を提出。こちらがStage4のOPになります。
体験版範囲では割と余裕かましてたプーカ坊も、さすがにそろそろ泣きが入ってきました。お仕事失敗は(社会的な)死を意味する……!!
同人エロゲっていうとセクハラし放題され放題なのが通例ですが、現実にそんな上手い話が転がってるとでも思うのかね的無情を思うまま詰め込んでみました。作者的には満足ですが、正直このゲームはどこに向かって突っ走っているのかねワトソン君???
(それはともかくも、必要な情報だけ入れたつもりだけどまだ長い。もう少し圧縮したいとこだけどどうしたものか。。。分け先、要検討。。。)
しっかしわかっちゃいたことだけど色々身体が足らないね感。ひとりでゲ製する以上それに100%注力してナンボとは思うものの、実際にはあっちにふらふらこっちにふらふら。各種学習との並行さえ実際には寄り道なわけで。ムズー。
ゲーム制作という代物が内包している要素は多々あって、ひとまずみなわは「シナリオ」「プログラム」「イラスト」の三種は自力で最低ラインまで抑えようと思ってるわけですが、それらスキルに対する現状の自己満足度は以下。
シナリオ:95%
⇒考えた内容を納得いく形で出力することは概ねできるので。
(速度面に関しては0%)
プログラム:10%
⇒足りなーい! 足りなーい! 全然足りなーい!!( ;∀;)
イラスト:70%
⇒上を見ればキリがないけど、やれることやりつつ日々研鑽重ねてでまあ。
とりあえずGitHub開設したので、そこで細々とツクールのプラグインでも作ってみるかなという感じですが。。。なんというか、界隈の作者さんたちが凄腕過ぎて、いまさら誰かの役に立ちそうなものを~的な話にもならないのよね感。方向性が迷子。。。
まあ、来週分のお絵描き(たぶん勇者娘のエロトラップ絵)しながら色々考えてみるです。では。。。