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2020年 10月の記事 (4)

ソルトベイク 2020/10/27 23:12

TPSガンシューティングゲームの進捗状況060

種付けプレスモーションの完成

前回記事での後付けのおチンチンが空中に浮く問題に関してはアニメーションでゴリ押しで作って行くよりも、最初にモデリングソフトで調整等を苦労する方で進める事にしました。

結果として背骨のボーンも一本追加したのでエロアニメーションの体勢の調整もしやすくなったので良かったです。


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ソルトベイク 2020/10/20 23:46

TPSガンシューティングゲームの進捗状況059


種ずけプレス的なモーション。

Fatな敵を追加

今回の敵もアセットストアからスカウトしたモデルです。
今回のモデルは初めからヒューマノイドリグで設定されていたので簡単にセットアップ出来るぞ(/・ω・)/、と思っていたのですが、また問題が出てきました。

問題と言うのは股関節周りのウェイトが広い範囲で乗っている為、上の画像の様に両足をまげてしまうと後付けのおチンチンが宙に浮いてしまうという事態になってしまいました…。
後は上半身にボリュームがあるのに背骨のボーンが2本だけなのもあります。

アニメーションで無理やりおチンチンの位置をずらしてゴリ押しで作るか、素直にモデリングソフトでウェイトを塗りなおし背骨を1本追加するか思案中です(-.-)

健全なゲームであればアセットストアのモデルはクオリティも高く簡単なセットアップで使えるのですが、不健全なゲームは手を加える部分があり一筋縄では行けませんね。


スタミナ要素の追加


ダッシュ、ジャンプ、キックでスタミナを消費し、足りなくなるとそれらの行動が出来なくなるようにしてみました。

スタミナバーはHPバーに比べると動きが多いので実装には少し苦労しましたがうまく動作してくれたのでよかったです。

これで延々と逃げ回る事も出来なくなったので難易度は少しあがり緊張感もでると思われます。



それでは製作の方引き続き頑張りますので応援よろしくお願いします!

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ソルトベイク 2020/10/14 00:51

TPSガンシューティングゲームの進捗状況058


ポーズその3 手ブラ!


ゲーム要素を作り始めた

先ずは体験版を出すのを目指すにあたり、エクストラモードで遊べるようにしようと思い至りました。
そちらの方が比較的に自由に動けるし負荷テストなど色々融通が利きそうに思えたからです。

そしてエクストラモードでは制限時間があるので、現在の目に見える部分での進捗状況はカウントダウンタイマーの実装です。

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ソルトベイク 2020/10/07 03:11

TPSガンシューティングゲームの進捗状況057


タイトル画面用ポーズその2

不具合修正の一週間

前回記事ではセーブロード機能が一応は完成したのですが、ロードに付随するシーン遷移など広い範囲に渡っていじくり倒したので結構な数のバグが発生してしまいました。

次から次へと沸いて来て大変でしたが、いくつか気付きずらい潜在的なバグも発見できたので結果的には良かったと思いたいと思います。


タイトル画面でのポーズ変更を動画にしてみたので良かったら見て下さい!

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