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忘備録の記事 (2)

ソルトベイク 2021/12/25 09:09

TPSガンシューティングゲームの進捗状況116


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PCトラブル

https://twitter.com/SaltBakeR18/status/1472529562492108809

ひと月程前からPCがちょくちょくフリーズするようになり、ここ一週間程で更にひどくなり上記のようにWindowsのupdateも何度再試行しても失敗するというトラブルが発生しておりました。

ブルースクリーンのエラーも様々な物が表示され、


ブルースクリーン再起動後のエラー画面。CMOS BAD!

色々と調べながらエラーの対処を試しましたが全部効果がなく、updateもできなくなっていた事もあり最終手段のクリーンインストールを行いました。

ですがクリーンインストール後もフリーズするという結果に…(;'∀')
どうやら物理的に何処かのパーツが悪そうです。

黒い画面の画像を見て頂けたらわかると思いますがCPUとマザーボードが物凄く古いです。
あれこれとひっくり返している時にPC購入時の納品書が出てきたのですが11年と4か月使い続けてきた第一世代のi7CPUとマザーボードです。

エラーの種類の多さとパーツの古さを考えて恐らくマザーボードがダメだろうと考えCPU、マザーボード、メモリを交換することにしました。

世間では12世代CPUが話題になっておりますがそんな高価な物を購入する余裕もなく(と言うかマザーボードもハイエンドしかなくDDR5メモリも市場にない状態)
コスパ重視で10世代i5CPUとそれに合うマザーボードとメモリを選びました。

購入には支援金も使わせて頂きました。
改めて支援者の皆様ありがとうございます!

このディスクにwindowsをインストールすることはできません

CPUやマザーボードを単品で購入して交換という作業は初めてでしたが私は工作が得意ということもあり難なく組みあがりました。

しかしWindowsが起動しません。
BIOSは起動していますが先のクリーンインストールしたWindowsの入っているSSDを認識していないようです。
予定ではここでWindowsが起動してライセンス再認証すれば終わりのはずですが…

で、試しにインストールメディアの入っているUSBから起動してインストールを選ぶとSSDを認識していますが表題のようなエラーが出て先に進めません。

古いCPUとMBでインストールしたSSDやからダメのかと思い、もう一度インストールし直せば行けるであろうと考えフォーマットをポチッとしてしまいました。

ですが相変わらずインストールできませんのエラーが…


焦ってスマホで色々調べるとどうやら古いMBのBIOSはレガシーらしいです。
最近の物はUEFIという形式みたいです。ひっくるめてBIOSと呼んでいるみたいですが。
この違いによりストレージのパーティション形式が違うようです。(MBRとGPT)

そして最近のMBは両方に対応出来るようにCSMブートというのを設定すれば大丈夫らしい?です。
私の新しいMBのBIOSの項目にもCSMがありました。


しかしながら時すでにお寿司🍣
フォーマットをポチッとしております。

正直この時は詰んだと思いました(/ω\)
新しいストレージを用意しなければという考えがよぎりました。


ですがもう少し調べてみるとコマンドプロンプトからパーティション形式を変更できるというのが見つかりました。

忘備録の為にも書き残しておきます。

インストールのトップに戻り Shift + F10 でコマンドプロンプトを起動。
diskpart
list disk
select disk 0 ←数字はインストールディスクの番号です
clean
convert GPT ←エラーの内容によってはMBR
コマンドプロンプトを閉じてインストール。

これで無事にWindowsがインストール出来て起動しました!


この一週間は原因究明から始まりデータのバックアップ、度重なるインストール作業で時間を費やしてしまいました。

しかしながら新しいパーツはコスパ重視で選びスペック的にはミドルクラスですが、元が化石だったので色々と速度が速くなり感動しております。


そして肝心のフリーズ問題は今のところ一度もありません。


現在制作中のゲームが完成したらその売り上げでつよつよPCを購入したいです(*‘∀‘)
つよつよPCを購入出来るほど売れるのを祈るばかりです…

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ソルトベイク 2021/05/26 00:36

ゲーム製作のメモ

申し訳ありませんが、現在製作中のゲーム「Secret Survey」の前回からの進捗はあまりお見せできる物がありません。

ただ何もしていなかった訳でもなくSubstancePainterの使い方を研究していました。

こちらのソフトは支援者様からの支援金を元に去年夏頃購入して(改めて支援者の皆様ありがとうございます!)ちょくちょく使ってはいたのですが、
何となく3Dモデルにペタペタとペイントするだけだったり、使用間隔が空いて基本的な操作を忘れたりで全く使えていませんでした。

そしてそろそろ衣服のモデルを単色のテクスチャを張り付けただけの物から、少しは描きこんで見栄えを良くする為に改めてSubstancePainterの使い方を本腰を入れて勉強していました。


以下忘備録的な内容になります。
初心者が操作を忘れないようにする為や再確認の為に残すものなので間違っている内容もあるかもしれません。
間違いの指摘やアドバイス等あればよろしくお願いします!

Substance Painterの忘備録

アニメ調の物をつくるのでチャンネルはBaseColorに描きこんで行く
透明情報が必要であればOpacityも

基本は、塗りつぶしレイヤーを作成→ブラックマスクの追加
このブラックマスクを加工していく

フォルダにもマスクは追加できるので材質ごとに分けると便利
フォルダ内の物はフォルダマスクで指定した場所だけ加工できる


ベースカラーだけ反映した状態


塗りつぶしレイヤーのブラックマスクに対して
add generator → Curvatureを適用した状態
Curvatureは凸凹の凸の部分をいい感じに検出する物


add generator → AOを適用した状態
AmbientOcclusionは凸凹の凹の部分をいい感じに検出する物

それぞれジェネレーターでマスクを加工して塗りつぶしのベースカラーで色を変える


手書きでそれっぽい模様を描く
この時もマスクに対して描く 

アニメ塗りの表現だけで行く場合はジェネレーターは程々に


最後に

3Dモデルに直接ペタペタとペイントしていた時でも便利だなぁと感じていましたが、今回あらためて使い方を勉強してみて素人ながらにもこいつはスゴイと思いました(笑)

サンプルモデルでフォトリアルな表現のテクスチャリングも少しかじってみましたがもっとスゴそうです(語呂力)


それでは製作の方引き続き頑張りますので応援よろしくお願いします!

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