ワクワクドキドキ!地獄のマップシステム設計の旅が始まるよ!こりゃ~最高…!(白目)
概要
皆さん、メリークリスマスです!
さっそくですが、私、失踪しないで開発を続けていますよ!褒めてください!!(唐突)
体調不良だったり、忙しかったり(言い訳)と色々ありましたが、よろしくお願いします!!
進捗
さてさて、今回は何をやったのか…
主にシステム周りをやってたので、見えている部分をやってません…っていうわけではございませんので、ご安心を!ざっとこんな感じ!
・敵のダメージ判定周り
・攻撃演出周り
・リファクタリング(これがかなり時間かかった)
色々説明しても分かりにくいので、動画を用意しました!
こんな感じです!
今回はリファクタリングメインでやってたのですが、余りにも寂しいので演出周りの作業も入れて、ゲームの動きを華やかにしました!
少しずつRPGゲームらしさが出ているので、モチベーションが上がります!!
しかし、マップシステムは本当に時間かかるし、設計をしっかりしないと後半死んじゃいますからね…
理想はここまで演出したいけど…これは無理だ(多分)
次回予定
・敵のAI周り
・アイテム周り
・UI諸々
1ステージを作ってモックみたいな感じにしたいと考えております。
体験版を来年の3~4月くらいにできたらいいね~っていう温度感です。
あとエロゲにする予定です。ストーリーとかは一旦システムを作り終えてからの話ですね!
まとめ
日数が空いてしまいましたが、今回は一旦ここまでです!
また進捗ができましたら記事にするつもりなので、気長にお待ちください!
ではでは!!
クレジット
魔王魂 様
Novel AI 様
効果音ラボ 様