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2019年 09月の記事 (18)

P.D.creations 2019/09/29 20:11

【9月版】シチュエーション優先採用の状況報告

アップグレードプラン以上の方を対象とした特典の「シチュエーション優先採用」についての定期報告です。
本当にたくさんの方にご加入頂き、多くのご意見・ご要望を頂いておりますので、定期的にCi-enにてご意見をまとめて報告することとしました。
一覧にした画像も用意しておりますので、ぜひご覧ください。
また下部には前回の報告以降新規で頂いたご意見・ご要望への返信も行っています。

シチュエーション採用状況一覧

【ご注意点】
●今現在頂いているご意見・ご要望を一覧にまとめていますが、あまりに多くのご意見を頂いておりますため、すべてのご意見を掲載しているわけではありません。掲載されていなくてもこちらでは把握しておりますのでご安心ください。
●都合により予定が変更される場合もございます。
●似たシチュエーションなどはまとめて掲載しています。
●次回以降の更新では、実装され発表されたものがリストから消えていきます。
●一部、都合上実装が不可能なものは掲載しておりません。
※見にくい場合は画像をクリックしてご覧ください。
※緑=実装完了 赤=実装決定

新規に追加されたご要望と返信

●母親系の相手に子供のように扱われるシチュエーション
→中編に「乳母」として実装されています。「授乳手コキ」「おしりぺんぺん」シチュエーションです。また中編以降も同系統の実装を検討しています。

●両足をつかまれての電気あんま
→様々なキャラクターに使えますので、今後おそらく何度か実装いたします。

●脇のニオイを嗅がされ手コキ・足コキ
→中編にて「脇のニオイを無理やり嗅がされながらの手コキ」シチュエーションで実装しました。足コキ版も検討中です。

●ドラゴンスリーパーで拘束され、絞められながらの手コキなど
→上のものの派生形です。格闘技系のシチュエーションは後編以降の戦闘で使いやすそうなので検討中です。

●ケモ度強めのロリ系アニマロイドによるシチュエーション
→シチュエーションまで具体的にご要望いただきました。非常に魅力的だったためおそらく後編にて実装します。

●夢見たのマホロのようなふたなりキャラ
→中編にて登場します。「正常位で巨大なふたなりペニスを前に、比較されながら挿入する」「両腕を掴まれ背後から強○逆アナル」シチュエーションです。中編以降も検討します。

●ミニスカニーソフリフリ衣装のアイドルキャラ
→「歌で魅了」されたり「ファンの前で公開逆レ○プ」など、魅力的なシチュエーションだと思います。世界観的に紡いだでは難しいため、以降のなんらかの作品にて実装検討中です。

●自称・魔法少女キャラ
→魔法の存在しない世界観ですが、「高度な科学力が魔法のような非現実を可能にした」という設定で使えそうです。悪者として退治されるのは良いシチュエーションだと思います。

●画家志望キャラに犯されながらスケッチされる、筆でイジられる
→「犯され快楽に喘ぐ様子をクスクスされながらスケッチされる」という素晴らしいシチュエーションのご要望です。その他にも「筆で責められる」「背後から責められキャンバスに射精させられる」など広く使えそうです。

●魚など水中系のアニマロイド
→中編アップデートにて製作予定です。魚の他にもタコや貝などのアニマロイドを検討しています。「水中に引きずり込まれ、キスによる人工呼吸を懇願させられる」など非常に魅力的だと思いました。

●暗殺や諜報を任務とするピッタリスーツの女エージェント
→後編の世界観にはピッタリだと思います。実装検討中です。

●通信を切られた後、誘惑に負け自ら快楽に溺れるシチュ
→アリアに通信を切られた際、「もういいよね……」と快楽に堕ちるシチュエーションです。絶望してしまうシチュエーションが多かったので、今後はコチラのものも増やしていければなと思います。

●姉御肌な肉食系アニマロイドに騎乗位・パイズリ
→中編にも似た感じのものは実装されていますが、おそらく後編でも実装します。

●アルフィーネの見ている前で射精
→紡いだ本編では難しいため、織成すなどで検討中です。

●アリアによる噛みつきプレイ
→電撃以外での痛めつけで使えそうです。敗北回数によるお仕置きで検討中です。

●ギャル系の敵による遊び感覚での掃除機責め
→バカにされながらのシチュエーションとして実装を検討しています。


皆様本当にたくさんのご意見・ご要望をありがとうございます!
私自身非常に魅力的で感心させられるようなご要望も数多く頂き、大変参考にさせていただいております!

また公式ホームページのブログページでも、「シチュエーション募集企画」のページを配置しています。
採用の優先度は下がりますが、頂いたご意見・ご要望はすべて目を通しておりますので、もしよろしければそちらにもコメントお願いします!

【 アップグレードプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

アップグレードプラン以上にご加入頂いている方へのお礼です。

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P.D.creations 2019/09/27 19:23

【中編体験版公開!】キャラクター紹介【フェリス】

こんばんは!
記事をご覧いただきありがとうございます。

今日は
・中編体験版配信開始のお知らせ
・キャラクター紹介【フェリス】
の2つの記事を更新しています。
新しい試みも紹介していますので、お見逃しなく!

(↓今日のサンプル)


※下で詳しく説明しています

中編体験版-配信開始!

Ci-enにて先行配信しておりました「中編-体験版」、
皆様より頂きましたご意見・ご要望からいくつかを実装した状態で予告ページに公開されました!

中編予告ページ↓

おかげさまでなんと1つもバグ報告がなく、予定よりもだいぶ早めのリリースとすることができました!
ご協力頂きました皆様、本当にありがとうございました!
製品版の製作、および来月の支援者特典の製作も引き続き頑張ります!

続いて、いつものキャラクター紹介の記事↓

キャラクター紹介


いつものキャラクター紹介の記事ですが、トップになんの加工もなくそのまま掲載……というのも勿体ないので、今回の記事から画像のようにちょっとした加工をしてみることにしてみました!
個人的にはエロさ2割マシな感じですが、いかがでしょうか?

キャラクター

【フェリス】
西の大国「エル・ジオン」の街中に
突如現れたネコのアニマロイド(?)。

おなかがすいているらしく
身ぐるみを剥いで食べ物を奪おうとしてくるが、
少年はなにも食料を持っていなかった……。

もみくちゃになっているうちに
いつのまにか彼女は発情し、
こともあろうに精液で腹を満たそうとして……――

シチュエーション

・顔面騎乗しながらの亀頭責め(舌舐め)(性技戦闘)
・背面からの杭打ちピストン(凌○モード)

フォロワー以上限定無料

フォローすると「性技戦闘」の記事とカラーイラストを見ることができます。

無料

【 ダウンロードプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ダウンロードプランでは「凌○モード」の記事と「性技戦闘」「立ち絵」のアニメを見ることができます。

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【 アップグレードプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

アップグレードプラン以上では「凌○モード」のGIFアニメと裏設定も見ることができます。

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P.D.creations 2019/09/26 18:38

先行公開中の中編-体験版について

当記事をご覧いただきありがとうございます。
今日の記事はお知らせのみですので、お忙しいかたは読み飛ばしていただいても問題ありません。

1週間ほど前にダウンロードプラン以上にご加入頂いている方へ先行公開いたしました「中編-体験版」、本当にたくさんの方に遊んでいただき、また非常に多くのご意見・ご要望を頂きました!
各方面にて大変なご好評を頂き、本当に嬉しく思います。

頂いておりますご意見・ご要望は実装できるものから対応し、現時点でもいくつかの機能を実装できていますので、明日あたりにまたアップデートをかけると思います。
既にダウンロードプラン以上にご加入頂いている方へは専用の記事をご用意し、そちらに詳しく記載しますので、ご覧ください。

【※今現在ダウンロードプランにご加入でない方へ】
現在先行公開されております中編-体験版は、近いうちに予告ページへ登録されます。
今月のうちにプランにご加入頂く際はご注意ください。
なお来月は製品版の一部(前回の記事参照)を限定公開予定です。

【 ダウンロードプラン 】プラン以上限定 支援額:300円

ダウンロードプラン以上の方へ向けて現在公開中の「中編-体験版」についてのお知らせです。

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P.D.creations 2019/09/24 18:32

【重要】発売予定時期と今後の予定について

記事をご覧いただきありがとうございます。

今日の記事では今後の予定として
・中編-体験版のアップデートおよび公開時期について
・「機械の少女が紡いだ記憶」中編本編の発売予定時期について
・来月の「ダウンロードプラン」以上の方への特典について
のお知らせを致します。

既にダウンロードプラン以上にご加入頂いている方へは専用の記事も作成しておりますので、ページ下部までお見逃し無いようお願い致します。

中編-体験版について

先日公開されました「機械の少女が紡いだ記憶-中編体験版」ではまだ公開して数日ではありますが、ブログやメッセージにて本当にたくさんの方からのご意見・ご要望を頂いております。
ご協力を頂きました方々、本当にありがとうございました!

頂きましたご意見のうち、新戦闘システム「凌○モード」への移行スキルなど、いくつかすぐに実装できそうなものもございましたので、近いうちにアップデートし改めて公開いたします。
お時間のかかるものも引き続き作業を進めていきますので、出来上がり次第、随時実装していくつもりです。
アップデートパッチでの配布など、なるべくお手間を取らせないよう工夫できればと思っています!

ちなみに余談ではありますが、奇跡的なことにバグ報告が今のところ1件もございません……!
私たちとしてはありがたい限りですが、少し怖い気もしてしまいますね(笑)
ご意見・ご要望はまだまだ引き続き募集しておりますので、まだプレイしていないという方はぜひお願いします!

中編本編の発売予定日について

おかげさまで製品版の製作も順調に進み、今まではブログ等で発売予定時期を未定としておりましたが、この製作のペースですと11月下旬あたりにお届けできそうです。
まだ確定したものではございませんが、大体の目安時期として改めてこの場で発表させていただきます。

【お詫び】
一部ユーザー様より、「ブログや他サイトでは未定という設定なのに、DLsite様の予告だけ10月下旬発売予定になっている」点についてご指摘を承りました。
こちらは中編の予告ページ登録の際、DLsite様では未定という設定ができないため、暫定的に設定していたものです。
正式な発売予定時期のお知らせは今回がはじめてとなりますが、十分なご説明ができていなかったため一部ユーザー様には誤解を与えてしまい申し訳ありませんありませんでした。
正式に発表しました「11月下旬」という設定には余裕を持たせているつもりですが、もし今後変更がございます場合には、各方面にて十分なご説明をしていくつもりです。

来月の特典について

9月にはダウンロードプラン以上の方を対象とした特典として「中編-体験版」の先行配信をメインと致しましたが、10月にも同様の特典をご用意するつもりですので、その内容をご紹介いたします。↓

【ダウンロードプラン以上限定】-新マップ「オネスタ」のα版を配布

10月の特典として、「ダウンロードプラン」以上でご支援いただきました方を対象に、中編本編の内容に含まれます最初のマップ「オネスタ」の範囲でα版テスターとしてご参加いただけるよう準備を進めております。

新マップ【オネスタ】(サンプル)↓

オネスタについては以前からブログでも小出しにご紹介してきましたが、初めてご覧になる方へ向けて簡単に説明します。

・中編本編で最初に訪れるマップ
→文明の発達していない、開放的なマップです。

・名前の通り、おねショタあまあま系の敵が多い
→当然ロリ系や厳しいお姉さんもいます。

・ハーレムプレイが中心
→サンドイッチ正常位やダブルパイズリなど


今回の特典も「中編-体験版」と同じく先行公開となりますが、前編のデータにコンバートする形でのご提供となりますため、ゲームの動作には前編の最新版のゲームデータが必要になります。
プレイの際にはあらかじめご用意いただきますようよろしくお願いいたします。

以下は登場するシチュエーションのサンプルです。
サンドイッチ正常位(ミオ・ナオ)↓


ダブルパイズリ(ルナ・ルカ)↓

↓フォローするとさらにサンプル画像が見られます

フォロワー以上限定無料

フォローすると10月配布予定の新マップ「オネスタ」のシチュエーションサンプル画像が見られます。

無料

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P.D.creations 2019/09/21 23:39

体験版ベータ版にて頂きましたご意見等のまとめ

昨日ci-enにて有償支援者様を対象に公開されました
「紡いだ記憶-中編体験版ベータ版」
についてのお知らせです。

まだ公開して1日ではありますが、
本当にたくさんの方にダウンロードして頂き、
またブログやci-enのメッセージ機能を通して
たくさんの方よりご意見・ご感想を頂きました!
本当にありがたい限りです。

対応状況

まだ1日ではありますが、
たくさんのご要望をいただいております。
また、「前編発表以降頂いたご要望で、対応済みであるが公表していなかったもの(中編体験版に実装されていたもの)」
もありましたので、こちらで紹介させて頂こうと思います。

頂いた中で、実装に向け動いているご要望

・全画面表示機能が欲しい
→実装に向けて動いていますが、もうすこし時間がかかりそうです。
現時点でも膨大な量の画像を使用しており、推奨スペックをメモリ8Gとさせて頂いている状況です。全画面にするとさらに要求スペックが上がってしまうため、動作を軽くできないか試行錯誤しております。

・おねだり機能が欲しい
→新戦闘システムに追加された凌○モードにおいて、相手からの拘束を待つだけでなく、自分からも凌○モードにあえて入れるようにするコマンドが欲しいというご要望でした。現時点では性技戦闘画面で相手からの拘束を待つしかなく、かつ凌○モードで敗北しなければ専用の敗北シーンが見られないため、ご不便をおかけする場合があるかと思います。こちらはすぐに対応できそうなので、近いうちに実装して公開します。

・プラグインのソート機能などでわかりやすくして欲しい
→ソート機能の実装が現時点で難しいため、いい方法がないか検討中です。例えばHLAタイプごとにプラグイン横に別々のアイコンを表示するなど、視覚的にわかりやすくできればと検討しています。

・戦闘中のUI非表示機能が欲しい
→アニメの一部がUIで隠れてしまう場合があるため、戦闘中にもUIの表示・非表示が切り替えられないかというご要望でした。こちらは現在実装に向け動いていますが、もう少し検討中です。

・ミッションのヒントなど、次にすべきことをマップに表示してほしい
→今回の体験版以前から頂いていたご要望です。サブミッション中など次にどこへ向かえばいいかわからなくなることもあるため、自分がどこへ向かえばいいか、また誰に話しかければいいかなどをヒントアイコンとしてマップに表示してほしいとのご要望でした。同時に「散策の楽しみがなくなる」「それならゲームではなくアドベンチャーでよいのでは?」などのご意見も頂いておりましたので、ON/OFF機能を付けたうえで実装に向け動いています。

頂いた中で、検討中のご要望

・ぶっかけ差分が欲しい
→ぜひ実装したいという思いがあるのですが、画像容量がものすごいことになるので軽くできないか検討中です。単純にデータが増えるだけなら良いのですが、「推奨スペックが上がる」「戦闘中に容量不足で敵の顔が表示されなくなる」などの問題があるため現時点では難しいです。これらの問題が改善できれば実装したいと思います。

・靴下差分やメガネ差分、トップレスなど部位指定で差分が欲しい
→こちらも上記と同じ理由で検討中です。

・主人公にも脱衣差分が欲しい
→こちらも上記と同じ理由で検討中です。

以前から頂いており、既に実装済みのもの

・会話時、メッセージウィンドウが点滅しているように見えるので改善してほしい
→メッセージを表示する際、決定ボタンを押して次のメッセージへ進めるたび、一瞬メッセージウィンドウが消えるため点滅しているように見えるといった問題に対する改善要望です。
画像の読み込みの関係で発生していた問題でしたが、今回の中編体験版から表示し続けるよう改善されています。
以降の製品版でも同様に改善されます。

・マップを歩いていると一瞬歩行アニメが止まって見える
→「配置してあるけど、その時点では動いていないイベント」が干渉しているため発生していましたが、改善しました。わずかですがロード時間も改善されています。

・SEのロード時間を改善
→戦闘時・マップ時でのSEの読込先を統合するなどして、容量の削減とロード時間の短縮を実現しました。

・壁の引っ掛かりを軽減
→斜め移動などで壁に引っかかり主人公が止まってしまう現象を軽減しました。

その他、今後予定している改善

・アニメのフレーム数を8フレームから12フレームに
→現在は1ループ8枚でアニメにしていますが、プログラムの改善により「必要スペックはそのままに」12フレームにできそうなので、中編本編発表後など、時間ができれば改善したいと思っています。


たくさん記載しましたが、以上です!
なお今後もこちらでもお知らせしますし、同様に公式ホームページでも専用の記事に記載します。
皆様より頂いたご意見・ご要望はできる限り前向きに検討いたしますので、今からでもどうぞご遠慮なくお寄せください!

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