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2020年 06月の記事 (3)

イベント追加等の第二弾バージョンアップの途中報告 その5

六月ラストの更新となります。
鋭意製作中バージョンアップ第二弾の続報その5です。

いつものように製作中の画像の一枚をちらっとのせてみます。
ぱっと見た感じ、後ろ手に縛られて大ピンチ状態のアルティナ。
さて、どうなんでしょうか。
なんか股間部分の布を小指でずらして自分から露出しているようにも見えます。

で、実際のところはとなるわけですが、
今回もまたあえて詳細は伏せさせていただきます。

というわけで、追加を予定していた新規絵の二枚目がこれになります。
前回の一枚目とはまた逆の尻アップの構図です。
あと久しぶりに珍しくがっつり背景付きです。
きわどい箇所が見切れていますがこれくらいならモザイクいらかった、はず。
すじなら大丈夫だったはず、たぶん。

アルティナの絵柄がまたちょっと変化している気がしています。
だんだん丸く幼くなってきているかも。

次の作業からは本格的にイベントテキスト製作に移っていきますが、
イラスト差分もまだまだ残っていたりします。


それでは、今回の更新はこのへんで。
では、また。

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イベント追加等の第二弾バージョンアップの途中報告 その4

鋭意製作中バージョンアップ第二弾の続報です。

さっそくですが、上の画像は紹介を。
街路樹にもたれかかって大きく足を上げて股を開き、
いい感じに見せちゃいけないところが見えてしまっているアルティナの図です。
モザイクかかっちゃってますね。

アルティナがいったいなぜ街中でこんなことになっているのかは、
いまはまだあえて秘密ということで、
まだちょっと先にはなりますが、次回バージョンアップをお待ちくださいませ。

というわけで、現在作成中の新規イベントに使用予定の一枚になります。
例のごとく製作は難航しておりますが少しずつ作業は進んでいますのでご安心を。

ちょっと前からイベントテキスト作成も始めています。
当初、この新規衣装ハイレグアーマー関連の追加Hイベントは、
新規イベントCGを二枚作成、
一枚につき、1イベントを予定していたのですが、
絵の枚数はそのままに、イベント数はちょっと増えるかもしれません。


それでは、今回の更新はこのへんで。
では、また。

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イベント追加等の第二弾バージョンアップの途中報告 その3

鋭意製作中バージョンアップ第二弾の続報です。

というわけで上にある画像、
新規追加衣装ハイレグアーマーを着用しての戦闘シーンです。
当然、新バトルポーズに対応ということで振り向きのポーズになっております。

さて、こんな感じになりました。
この新衣装はお尻がアピールポイントということで、
そのあたりのデザインにはだいぶ気を使ったわけですが、
最終的に布地はできるだけ小さくという結果に落ち着きました。
普通ですね。

ちなみに、この鎧の設定ですが、
アルティナの世界では物語や伝説になるほどの女傑が着ていたとされる
鎧のデザインを模したもの、ということになっています。
なので特別な能力とかは別にありません。


その他の進捗具合についてですが、
ハイレグアーマーの立ち絵の衣装ダメージ破損差分も出来上がっています。
立ち絵時のおもらし差分も作成済みです。

これからは本格的に新規イベント作成に入る予定です。
イベント用のラフ絵はこれでいいかなというのが出来ていますが、
内容についてはまだふんわりとしています。
その場の雰囲気と勢いに流されてという方向性は決まっているのですが、
まだ細かい段取り部分は頭の中で二転三転しています。
なんとか今月中には作り終えたいところです。


それでは、今回の更新はこのへんで。
では、また。

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