イベント追加等の第二弾バージョンアップの途中報告 その3

鋭意製作中バージョンアップ第二弾の続報です。

というわけで上にある画像、
新規追加衣装ハイレグアーマーを着用しての戦闘シーンです。
当然、新バトルポーズに対応ということで振り向きのポーズになっております。

さて、こんな感じになりました。
この新衣装はお尻がアピールポイントということで、
そのあたりのデザインにはだいぶ気を使ったわけですが、
最終的に布地はできるだけ小さくという結果に落ち着きました。
普通ですね。

ちなみに、この鎧の設定ですが、
アルティナの世界では物語や伝説になるほどの女傑が着ていたとされる
鎧のデザインを模したもの、ということになっています。
なので特別な能力とかは別にありません。


その他の進捗具合についてですが、
ハイレグアーマーの立ち絵の衣装ダメージ破損差分も出来上がっています。
立ち絵時のおもらし差分も作成済みです。

これからは本格的に新規イベント作成に入る予定です。
イベント用のラフ絵はこれでいいかなというのが出来ていますが、
内容についてはまだふんわりとしています。
その場の雰囲気と勢いに流されてという方向性は決まっているのですが、
まだ細かい段取り部分は頭の中で二転三転しています。
なんとか今月中には作り終えたいところです。


それでは、今回の更新はこのへんで。
では、また。

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