淫呪のアシュリーネ 製作報告80

淫呪のアシュリーネ 製作報告80

あたらしいマップを作りました。

というわけで、サムネ画像がゲーム製作中の
プレイ場面からの一枚です。


これまでの記事でも、製作中のマップ画面を
チラ見せ的な感じでご紹介してきたかと思いますが、

ようやく色々と素材がそろってきて、
マップにイベントなどを組み込んでいく、
肉付け作業の段階まで進むことができました。
だいぶゲームらしくなってきています。

あと画像では伝わりませんがBGMの方も
雰囲気に合ったものが流れるようになりました。
良い感じです。


で、この廃坑マップ。
かなり序盤に登場予定なダンジョンです。

紫色のローブを着た怪しい集団が
洞窟の中をウロチョロしているのが見えます。

そして、主人公が斬りかかったりしています。

実は、最初にバトルを体験することになるのが、
このダンジョンの中だったりします。

今作のチュートリアル的な
最初のイベントバトルを完了すると、

通常バトル方式か、簡略バトル方式か、
二つのバトル方式から選択することができます。

通常バトルを選ぶと、
サイドビューバトル画面に切り替わって
前作までと同様に
コマンドバトルを楽しむことができます。

簡易バトルではワンクリックで敵を倒せます。
取得経験値なども変わりません。
サクッと進みたい場合はこちらをどうぞ。


というわけで、サムネ画像にあるのが、
簡易バトル方式を選択した場合のものです。

主人公が敵モンスターシンボルに接触すると、
簡易バトルが開始します。

主人公のミニキャラと敵モンスターが表示されて
ズバっとしたエフェクトが発生して
敵モンスターを倒したものとして処理されます。

もちのろん、通常バトルを選択した場合と変わらず、
経験値やお金などを取得することができます。

メニュー画面の設定から、
いつでも切り替えることもできますので、
気軽にお試しください。


今回はこのへんで。
また、次回に。


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