難易度変更機能の追加。
先行体験版のプレイの感想をいただいたりして
少し難しいのかな?という印象を受けた部分があり
難易度変更の機能を追加しました。
実は、難易度変更は実装しようか迷っていました。
制作者としては調整したデフォルトの難易度で
プレイしてもらうのが一番嬉しいので。
一応、難しい場合の対策としてサブダンジョンを作って
装備のレベルを上げられるようにはしたのですけど
そんな簡単なものではなかったようです。
アクションRPGはプレイする人によって
難易度が全然ちがってしまいますから
丁度いい難易度というのは存在しない気がします。
とにかく楽しんでもらうのが一番ですから
デフォルトの難易度でしかプレイできないのは
間違っているのかなと思いました。
例えば、料理でも「マナーなんて気にしないで楽しんで
食べてもらうのが一番」という考えの人が多い印象です。
こういう風に食べてほしいというのがあっても、そこまで気にしない。
それを考えたら、難易度変更は必要だと思えました。
別に塩をたくさん振ったって、どんな順番で食べたって
いいじゃんって感じです。
サクサクプレイが好きならそれでいいじゃんって感じです。
難易度変更できるようにするなら、SPの回復スピードとかまで
細かく設定できるようにしようかとも思ったのですが、
そうすると装備のレベルとかの意味がなくなってしまうので、
攻撃と防御の変化だけで3種類としました。