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2021年 05月の記事 (5)

ほぷほぷチーム 2021/05/25 23:06

おさわりアクション

今回は下着の種類が多いため作る予定はありませんでしたが
やはりこの動作は魅力的だという事で採用しました。
パンツ脱がし!

この一週間はおさわりゲームの真骨頂たる
各種おさわり動作を実装していました。

前作から要望のあった男腕の透明化も対応していますが
遠隔おさわり時に透明で、目の前で触る時は生腕とか
まぁ全部含めて設定できればいいのですが、めんどくさそう!

また、顔に対してのアクション
「頭なでなで」「頬さわさわ」「頬ひっぱり」「顎ごろごろ」
は顔モデルに対して付けていくため
モデルの数分作らなければならずさらに面倒でした。



胸揉みは大きい方のみ二種類用意しました。
ちなみに男の腕は前作からの使い回しですw
まぁこんなもん同じでも問題ありませんよね。

ちなみに乳首に対するアクションは今は保留中です。
前作では乳首のクリック判定が厳しかったことから
今回は無理に入れる必要は無いかなと考えています。


腋舐めも一応実装。
使うかどうかはわかりませんが。


前作から入れているお腹さわさわ
結構ピストンモーションと組み合わせると良い感じになります。


秘部関連はモザイクの関係で動かせませんが
胸に対してよりもかなり割り増しで種類が多く
また立ち状態と座り状態で別のパーツが必要なため
かなりオブジェクト数が増加してしまう部分でもあります。


そして今回やりたかった、すじに指を埋める動作!
透明だとちょっとおかしな感じになりますが雰囲気は味わえます。


お尻に対してのアクションもこんな感じで。
お尻揉みの他にお尻さわさわとお尻ぷにぷにがあります。
アナルへの指入れも作ってはいますが、今回はこれ以上は
アナルに対してのアクションは作らないつもりです。
内部描写が倍になってしまう・・・

パンツ脱がしを入れるか
パンツを足にひっかけるやつを入れるかの
二者択一でしたが前者にしました。

5月中にモデル作業を終わらせるつもりでしたが、これ・・・
終わるのかなぁ?
次はようやく本番のピストン描写を入れていきます。

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ほぷほぷチーム 2021/05/19 23:50

体操服と下半身

もうそろそろモデルが完成するため
細かいところ、そして必要かどうかわからず放置してた所を
埋めている最中です。



まずは体操服。
制服とかよく使う服の上半身は上着を
左、中、右、という三つに分けて体のXに対応させてましたが
体操服はそこまで出番が多くないため
一枚を上から着せるだけにしています。

一応体育座りだけはできるように作っていますが
まだ体操服エッチがあるか無いかわからないため
最低限だけで作っています。




そしてブラも作っておきました。
正直今回はブラの出番があるかどうかわからないし
アオリやフカンに対応させようとすると
素材の数が劇的に増えてしまうため
これも正面からの最低限の動きに対応しているだけです。

一応スポブラの準備もあるのですが
必要なら追加していくという考えでいいですかね。


さて、実は前作の妹分ちゃんでは
後ろからのモデルという物を作っていました。

ですがこの後ろからのモデル、バックにしか使えませんでした!
横顔もいちいち作らねばならず費用対効果が悪すぎる!

なので今回は後ろからのモデルは作っていません。
となると今回はバック、後背位エッチは無いのかと言うと
正面モデルでもバックの表現は一応可能です。

A:女の子の正面から
B:下から
C:股間視点から

これらをカバーするためにアオリ・フカンボディを用意しました。
ただ、下半身はこのアングルをカバーできない気がしていたので
裸状態だけでいいから、深いアングルの下半身が欲しいと思い
実験的に作ってみました。

この下半身ならばCにかなり対応できるし
覆いかぶさりなどにも対応できます。
アナルをいじりたくもなりますけど
これ以上やる事増やすのはやめておきますw

尻に影を追加するのは
遠隔おさわりで椅子に座っている状態からのおさわり
という物にも対応できるかなと思って追加しています。

ただ膝から先は既存の物のコピーをしているため
結構オブジェクトとポリゴン数が増えてしまい
場合によってはこの構図はあきらめるかもしれません。

gifの最後に裏返しを入れていますが
これは前回もやっており69で使用しています。
今は180°の回転のみ想定していますが
うまくやれば90°回転で横から構図も可能になるかも・・・

夢は広がりますね~

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ほぷほぷチーム 2021/05/14 00:00

膣内描写②

モデル作成の息抜きとして膣内描写を詰めています。
今回は指と舌を入れた時の膣内の動きなど。

膣壁をピストン用と分けた事で
ポリゴン数は増える物の、管理がしやすくなり
色々な事を試す事ができるようになりました。



前作では指の出し入れのパラメータは一つだけだったため
ずぼずぼと出し入れする事しかできませんでしたが
今回はパラメータを二つ用意して、中で指を曲げて
ひっかくことができるようにしています。

ただ、ゲーム的に操作をどうするかはまだ決めておらず
マウスで出し入れして、クリックでひっかく
みたいな事ができれば面白いかなと。

そして、子宮びっくりモーションも付けてみました。
大きく感じた時とかにこのモーションを再生すれば
膣内でも感情を確認する事ができると思います。



次は舌を入れた時です。
これもパラメータを増やしたことで、単純な出し入れだけでなく
舌を上下に動かす事ができるようになりました。
これもマウスとクリックの合わせ技で制御できたら
おさわりゲームとしては合格点ですね~。


最後に膣壁開きです。
膣壁は任意で開くことができ、さらに開いた状態で
指を入れて壁をひっかくことができます。

子宮のびっくりモーションも活かせれば
結構面白いゲームになるかと。



羽休めの膣内描写も次の道具編でラストの予定です。
道具は画像だけなら
バイブ・ローター・歯ブラシ・ペン・綿棒・スプーン
を用意しています。
女の子が痛がらないギリギリのラインを攻めていく予定です。

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ほぷほぷチーム 2021/05/09 01:21

パンツモーション

いやー、GW中はかなり煮詰まっていました。
というかずっとパンツと格闘していました。
下半身に関わるパラメータ数が膨大になり過ぎてしまい
全パターンを考えなければならない上に今回は
体の大小まで考えねばならず、さすがにある程度は
破綻した組み合わせが出る事を覚悟して作りました。


座っている状態、今回のかなりメインになる視点ですが
特定パラメータで止めると結構破綻が目立ちます。

せっかくのアニメーションするゲームなので
常に足を動かし続ける事で回避しつつ
おとなしいモーションの時はうまく破綻しないところで
静かに動いてもらう予定です。



そして今回一番大変だったのがこの
「開き足」と「座り足」で同じパラメータを使用してるのに
それぞれの腰と尻の形が違う、という点でした。

回避策はパンツの左端と右端を別パーツに分けた上で
開き足用と座り足用のそれぞれの端パーツを用意して
使う足の種類によって表示を切り替えるという手段でした。
もちろん膨大な手間がかかりますが、何とか許容範囲内です!


そして今回発見できたのは
Live2Dにおいて「繋ぎ目」にオブジェクトを配置する重要性です。
繋ぎ目は関節アニメにおいては当然意識しなければならない部分ですが
可動域が増えれば増えるほど、パターンが多くなり過ぎてしまい
全ての可動をカバーできなくなります。
なのでこの紐パンの様に・・・


腰部分を紐の様に繋ぎ目にオブジェクトを置いて
印象をぼやかしてしまえばシルエットへの違和感を出さずに
誤魔化してしまうことができます。

今回のパンツに関しては装飾の無い子供パンツが一番苦労しました。
腰にあたる部分に無理矢理にでも、シルエットをぼやかすための
オブジェクトがあるデザインにしてしまった方が
圧倒的に作りやすくなります。


そして、さすがにパンツで精魂尽き果ててしまい
もうブラはいいかな・・・
という気持ちになっています・・・




あ、もちろん制服でのアオリも作り終わりました。
正直クオリティ的にも限定的な使い方になるため
そこまで複雑な構造にはしませんでした。
サスペンダーも無理矢理胸に沿わせていますし。

下着が終わったら最後の共通衣装である
体操服を着せる予定です。
ただ、体操服は制服よりもシチュが限られるため
フカンとアオリの構図は作りません。
なので本当に、モデル完成まであと少しなんです。

あと少し・・・

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ほぷほぷチーム 2021/05/01 22:30

スカートまくり

制服作業も佳境に入ってきました。
正直スカートは全然ふわふわ動かせなかったのですが
スカート系はせっかくLive2Dで動かしていますので
ちょっと特殊なモーションが入れられます。


まずはスカートをあげる動き。
まだ下着を付けていないためモロで見えていますがw
やはりこの動きは一枚絵では表現できない強みです。

座った時のスカートの動きもこんな風になりました。
前回は右足の動きにスカートが付いて来るようにしたため
かなり動きに制限がかかっていましたが
今回は座った状態で自由に足を動かすことができます。

できればこの視点である程度固定したままゲームを続けたいため
座り時の自由度は確保しておきたいです。


そしてフカンボディの方にも制服を着せてみましたが
まぁ~無理が出てきますね~

正直腰部分はある程度無茶なまま進めなければなりません。
これも胸の種類によってサスペンダーの動きを3種類分作らねばならず
これ以上手間をかける事ができませんでした。

ただ、フカンの制服はたぶんそこまで使う機会は無いと思いますので
これだけできれば十分と考えています。


次は制服のアオリボディをやって、ようやく制服終了です。
めっちゃ時間をかけていますがかなり手ごたえは感じています。
問題はもっと別の服の着せ替えに対応させるかどうかが
まだ考え中な事です。
容量的にどうしようかな・・・


また、ちょっと考えたのですが
このアオリボディや足の動き、また上だけ制服を着せたりしてて
モーションアニメとしてオナニーショーを作る事ができそうです。
そしてそのオナニーショーにクリックして介入できるとか
システム的に面白そうだな~とか。
まぁシステムとかはまだ先の話ですがw

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