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2022年 02月の記事 (3)

ほぷほぷチーム 2022/02/27 21:38

余韻モーション

現在はブレンド用のモーションばかり作っているため
なかなか記事にできるような物が作れていません。
なのでなんとかここで見せれるような物を見繕っています。


ブレンドモーションの中には「余韻」のモーションがあり
さわった後に一定の感情値があれば喜んだり嫌がったりします。


これは笑顔(大)です。
頭なでや頬なでなどの健全なおさわりの後とかに
この余韻モーションになったりします。


そしてこちらが笑顔(中)になり
えーと、どういう時に使おうかな?
ただ自分の経験上、笑顔という感情は大中小を作っておいた方が
後々役に立ってくれます。


そして笑顔(小)は腕のモーションは付けずに顔だけの動作です。
簡単な動作なので動かす部分も最小です。

お見せできるのは今のところこんな感じです。
せめて週一くらいのペースで投稿していきたいです!

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ほぷほぷチーム 2022/02/17 00:03

絶頂モーション

今までは絶頂モーションは個別で作っていたけど
今回は各種基本モーションの上にレイヤーで
絶頂モーションを重ねるという作り方をしています。

例えばこういう絶頂モーションを下地の上に重ねて
おさわりの最中いつでも絶頂させる事ができます。
また、このモーションでは腕まで含めた上半身が動いていますが
こういうのもうまく使い分けて

あまり体を動かしたくない場合は顔だけのバージョンも作っておき
さらに顔も動かしたくない場合は表情だけのも作っておきます。

その時の姿勢によって絶頂を使い分けるってやり方
はてさてちゃんと成功してくれるのかどうか・・・

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ほぷほぷチーム 2022/02/07 00:08

耐えモーション

キャラクターのストーリーモーションが終わったため
細かいモーション作業に入っています。
具体的には、モーションレイヤーで上に被せるモーションです。

ほーんのわずかですが動いてますね~


例えばこういう触られている最中の耐えモーションとかは
通常のモーションの上に被せるために作ります。
この耐えモーションでは表情と顔、そして腕にモーションが付いています。
それ以外のパラメータは下地のモーションが使われます。


耐えモーションは数種類用意しており
こちらはさっきのモーションから腕部分を抜いた物です。
耐える時に腕部分を動かしたくない時などはこちらを使用します。


さらに顔の動きを抜いたモーションです。表情だけ変えています。
これは顔も動かしたくない時に使用します。
基本的には耐えモーションはこの三種類からなります。

これらの耐えモーションは
顔を触られた時、胸を触られた時、股を触られた時などで
モーションが変わってくる上に感度でもほんのり変わってきます。
これを3キャラ分作らなければならないのですが
共通モデルを使用しているためモーションをコピペできるのが救いです。

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