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2022年 09月の記事 (4)

ほぷほぷチーム 2022/09/29 19:31

BGM終了!

9月中頃から大きく体調を崩して
なんなら現在もちょっと風邪っぽいのですが
なんとか9月中に音楽を全部作り上げれました。
結局は普通のゲームと同じかそれ以上の数を作ってしまった。


チップチューンとして作った曲はちょっと
本当に失敗してしまったので採用するかどうかまだ悩み中です。
代わりに比較的うまくいったかなというケルティック曲を。


体調がまずい事とチップチューンで失敗した事もあって
調子を上向かせるために
自分がもっとも尊敬しているオカリナ奏者である
宗次郎氏風のオカリナ曲を作ってみる。

この曲だけループしてない・・・
やっぱ好きな物に対しては気合が全然違うなぁ。
というか、本当にこんな曲でおさわりをするのだろうか?


最後に和風の曲を作ってみます。
街中の曲っぽい感じで一つ。

最後は良い感じになったかな?
でもやっぱりおさわり曲ではありませんね~


ともあれBGM作業終了!
これでよーーーーうやくプログラムに移れます。
システムとかUIとかをようやく作れます。
体調が戻ったらまた随時更新していこうと思います。

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ほぷほぷチーム 2022/09/21 00:09

あと少しのBGM作り

ちょっと体調を崩していました。
体調が治ってきたところで一発
「ユーロビートの曲を作ろう」
と思って一発作ってみたのがこれ。

絶対これユーロビートじゃないw
なんだろう、何も考えずに作るもんじゃないなぁ・・・
でもまぁおさわり専用曲って事で。


このままではいかんので得意の曲でも作ろう。
アコギの大御所、ゴンチチさん風の曲を作ってみようとしてできたのがこちら。

うん、これはなかなか聞ける曲になったかな。
ただ、この曲でおさわりゲームするんだよなぁ・・・


もう数曲作ったらようやくプログラムに入ろうと思います。
ついでにここで公開した曲も作り直すかも。
まぁ没にはしませんがw

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ほぷほぷチーム 2022/09/10 01:50

ようやく半分BGM作り

音楽作業中です。久々でしたが何とかシステム系は終わりました。
続いて音ゲー的BGMを作っていきます。
これは自分の引き出しがどの程度あるのかという勝負になります。
う~ん、自信ない


システム系の中でも比較的うまくできたのがこの
「おさわり」時のBGMです。

これ単品ではなく、その発展形として
「おさわり終盤」があります。

おさわりしててやばくなったらBGMを変えます。
曲自体を変えるゲームは見たことありますが
同人で自作となるとあんまり見ない気がします。




そしてタイトル画面の曲です。
あんまりしっくりこなかったら別の曲にしようかなって思ってます。
せっかく作ったのに少ししか流れなかったら悲しいですしね。


音楽の記事だとサムネイルが無くていつも困ってますw
とりあえず前の集合絵だけでもサムネ代わりに飾っておきますね。

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ほぷほぷチーム 2022/09/02 01:12

続くBGM作り

ガンガン音楽を作っていますが
ゲームに必要な分を作るだけで結構な数になっちゃいますね。
もうちょい肩の力を抜いて作っていきたい。

途中までDTMソフト(Cubase)を液タブで使う方法が分からず
マウスで作っていましたが
液タブ使う方法が分かったため作業速度が爆上がりしました。

姫宮春姫



メインヒロインの春姫のテーマ。
ちょっと春っぽくしてステータス画面の曲の表バージョンぽく。

日比野兎良



兎良のテーマ、わかりやすい元気っ娘。
正直キャラ別テーマって使いどころそうとう限られると思うので
おさわりの時にも流すようにしようかな?

古美瑠瑚



そして瑠瑚のテーマ、多分こんなキャラじゃない。
基本的にはギャグ系のテーマを流してたまにこの曲が流れると
ちょっと笑えるようにしたい。

リハビリってわけじゃないのですが
少しずつ音色の使い方とかコードの使い方を思い出してきて
後半の音ゲーパートの曲作りの方ではいい曲を作れそうです。

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