投稿記事

いちごあんみつ 2023/11/02 21:15

セールのお知らせと経過報告

早いものでQuartz!!2の販売開始からもう1年経とうとしています。
1作目の時から割と恒例だった販売開始日前後のセールを今回は行う事としました。
本日2023年11月2日0時から2023年11月17日23時59分まで、
Quartz!!2は10%
Quartz!!は20%のOFFとなっています。

FANZA同人でも同様のセールを行っています


1作目の時はちょくちょくセールに参加したりしていましたが、セールの効果がほぼ無い事やセールをする事によって販売数が増えても見えない何かが削られるといったような記事を以前のDLsiteBlogでも書いたことがあったと思います。その後、3年目か4年目くらい以降だったか、制作に没頭してたのもあって誕生月キャンペーンもやらなくなっていましたが、2作目の一周年というのもあってささやかなキャンペーンを実施しました。
Quartz!!2は完成・販売開始記念と同じ10%となっています。

正直、セール前に販売数が増えた事ですでに申請中だったのをキャンセルしようかとも悩みました。それぐらい、通常価格で買っていただける事による意味と感謝を私は感じています。なるべくガックリこないような割引設定を心掛けていますので、どうかご容赦いただければと思います。

改めまして

Quartz!!とQuartz!!2はツクールXP製でWindowsPC専用のアクションRPGです。画面サイズは640×480固定であるため、2560以上の解像度モニターではかなり小さく感じてしまうでしょう。フルスクリーンモードはありますが、PC自体の画面サイズを変えてしまうので使いにくいかもしれません。今なら使い古しのノートパソコン辺りが環境的に適していると言えます。
BGMは8割自作、2割はツクールXPの素材で構成されており、聞く人が聞けば雰囲気が違う事に気が付くでしょう。素材の曲もイメージに合う選りすぐりのものを選んでいます。少し専門的になりますがツクールXPには専用のGM音源が搭載されています。上記Quartz!!シリーズ2作の自作楽曲の再生にはMIDIデータを採用しており、ループの仕方も含めてその搭載音源に合わせて作曲・調整した専用の音楽になっていますので、ゲームとの一体感なども感じていただければ幸いに思います。

あとこれは初めて書くことかもしれませんが、今の所の私の作品では物語上で登場した人物が死ぬ事を扱わないようにしています。……えー、たぶん扱っていないはずだと思います。過去に作ったゲームや厨二時代の名残でどこかでやっちゃってるー…事もたぶん無いと思います。
物語を熟読してる人なら何となく分かるかもしれません。これは作品や物語の雰囲気づくりの一つでもあるのですが、死の演出なしに感動というか成立というか、なんというか「ほあぁ~」ってなるような話を書きたいという意志でもあり、登場人物の誰かが死ななきゃ感動できる話は書けないというものに対するささやかな反抗心でもあります。
……とはいえ、「別れ」という演出はある意味「死」の演出と本質的には同じものなのかもしれないな、と今これを書いていて思いました。

制作中の次回作、人魚の鉾ですが…


残念ながら難航を極めているというか、停滞しております。7年におよぶ制作漬けの反動がきたのでしょうか、止まってる場合ではない事は重々承知しているのですが、完全停滞時期が数ヶ月に及んでいます。

画面は色々テスト用ですが、画面構成やUIなど一通りの骨組みまでは作っています。縦スクロールのみのゲーム画面スペースに場所を表す背景、キャラの立ち絵とステータス表示など。ストーリーも始めと終わり、途中のプロットもある程度定まっていてトントン拍子に進んでいたはずなんですが…

戦闘テスト画面はちょっとまだ裸で失礼。こんな牛も登場予定はありません。
ダメージや選んだ行動で立ち絵が変わる仕組みで作っていたものの、敵の行動や戦闘中のエロい事の挙動と演出がうまくいかず、なおかつそれによってどうしても長引いてしまう戦闘になる事にどう対処するかをずっと悩んでいました。思い通りの挙動とバランスの調整が難航して停滞に至った次第です。
戦闘システムも回数制限のある強力な武器、威力は弱いが制限のない格闘動作、特殊能力など何を使って何を温存するかで進めて準備は街で整えるステージクリア型で進めています。
問題は戦闘です。雑魚戦を大量にこなすシステムではないので、戦闘は全てイベント戦闘としてある程度の長引きはいいのかもしれませんが、エロい事を混ぜるとどうしても冗長になってしまう引っ掛かりがいつまでもとれません。制作は止まっているもののふとした時にあれどうすんべーって考えるのですが、未だに答えは出ないままです。

2枚目のスクリーンショットのような画面構成、UIであるならそれこそアクションRPGで構築したい気もしますし、縦スクロールのみのアクションRPGでステージクリア型、システムもエロへの導入もシンプルなものにしてコンパクトに作り直す……事も視野には入れています。
コマンド選択式のエロあり戦闘、絵を眺めながらやるには最適なのですが……どうしてもこう、戦闘中の1シーンって本当に使えるの?っていう疑問も拭えず。
この方向性のままで行くにしても難易度問題や立ち絵のバリエーションなど色々と山積みです。
人魚の鉾では曲まで作るつもりはなかったですし、マップの素材やいやらしい効果音とかも順調に買い揃えつつ停滞せずに進んでいたら今年の夏くらいには出せるんじゃないかって思えるくらいにイラストは順調でしたし、そのくらいのボリューム規模のタイトルなのは当初の予定通りですが、正直まだどうなるか未定です。

番外:雑記雑談、チラ裏みたいなの

えー、ここ最近でなんか色々ありました。歯茎の調子が悪化しました、来週また麻酔で手術かも。歯茎のレントゲンで影あるって言われた、こわ!
足に使っていたバイクのメイトちゃんが道中の信号待ちでパンクし、バイク屋まで転がして全身筋肉痛です。バイクは他ももはや限界だったために大きな出費が発生しました。走行中のパンクではなかった事は本当に幸いだと思います。このパンクの発生が10月31日、記念すべき1作目の販売開始日です。今まで色んなものを運んでくれました、制作するようになってから蜘蛛の巣だらけにして申し訳なかったです。
……あれ?こんなもん?
そこまでいろいろなかったのでえろえろ頑張りたいと思います

いちごあんみつ 2023/04/06 19:25

「Quartz!!2」攻略その8 本の情報【記憶】の一覧とその場所の掲載

Quartz!!2の攻略第8回です。

不慮のネタバレを防ぐため無料プランのフォロワー限定で読める記事として書いていますのでよろしくお願いします。

第八回目は【説明/情報】に記載される本の情報【記憶】の一覧とその場所の掲載です。

掲載しきれていないサブイベント的な部分もあるかもしれませんが、これで一通りの攻略情報を出せたと思いますので攻略記事の継続更新はこれで終了とします。駆け足での掲載となってしまい攻略本のような完全攻略とまではいきませんでしたが、どこになにがあるのか分からないといったものは解消できたと思います。

記事のために改めてデータを見直した際、こんな会話の分岐を作っていたのかと自分でも忘れてる所がいくつかありました。そういった細かな部分を今後、小ネタ的に攻略記事として載せることも考えていますが制作の方も再開したいのでエクストラダンジョンの詳細攻略も含めて予定は未定です。また何か思いつき次第、攻略記事として追加していく形となります。

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いちごあんみつ 2023/04/01 21:16

感謝とお知らせ


Quartz!!2の販売数が500を突破、ありがとうございます!

1作目から7年も経ってしまっているので、もしかしたらまだ新作が出た事に気付いていない人もいらっしゃるかもしれません。すっかり時代が変わってしまうほどの期間でしたが、Quartz!!2はQuartz!!のテイストをそのままに実現する事を目標としていましたので、古いツクール、古い画面サイズ、古いMIDIのGM音源といった一昔前のもので構成されています。しかしその分、容量はかなり小さく抑えられておりデータ構成も単純で分かりやすいものになっています。
制作に時間が掛かった主な要因はフリーロームで進められるゲームデザインとエッチシーンのアニメーションの2点で、本当に想定以上に時間が掛かりました。最後の最後に作ったエクストラダンジョンだけでも恐らく1年ほど掛かっており、最奥のボス戦なんかは1ヶ月とか2ヶ月くらい構築に格闘してたと思います。物語本編のラスボスにも時間が掛かりましたが、動きや攻撃手段などの実現は本当に大変なものでした。ですがその甲斐あって思い通りのものを実現できたと思っていますので、是非ともエクストラダンジョンまでプレイしていただけると大変嬉しく思います。
フリーロームである事とランダム要素の多さから繰り返し遊べるようにも作っていますし、RTA向きのデザインでもあったりします。とまぁそこまではしなくとも、長く遊んでいただければ幸いに思います。

現在、新PCに移行中です

制作が一段落したのでずっとパソコンの買い替えを検討していましたが、ようやく新しいパソコンにできました。色々と手間取ったためにまだ環境を再構築できておらず、ツクールXPも入っていないので攻略記事を書くことができません。環境が整い次第、記事に取り掛かるので今しばらくお待ちいただければと思います。
パソコンはかなり高速ですごく静かなものになりましたが、私という一人の人間が行える速度は変わりません。この悲しい現実を直視しつつ、なるべく早く攻略記事を再開できるようにしていきます。

いちごあんみつ 2023/03/24 19:47

「Quartz!!2」攻略その7 隠し部屋とエクストラダンジョンに進入するための攻略

Quartz!!2の攻略第7回です。

不慮のネタバレを防ぐため無料プランのフォロワー限定で読める記事として書いていますのでよろしくお願いします。

第七回目は隠し部屋とエクストラダンジョンに進入するための攻略です。
次回は【説明/情報】に記載される本の情報【記憶】の一覧とその場所の掲載を予定しています。

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いちごあんみつ 2023/03/19 08:36

「Quartz!!2」攻略その6 メインシナリオの攻略

Quartz!!2の攻略第6回です。

不慮のネタバレを防ぐため無料プランのフォロワー限定で読める記事として書いていますのでよろしくお願いします。

第六回目はメインシナリオの攻略です。
次回は隠し部屋とエクストラダンジョンに進入するための攻略です。

週末前に突然の胃痛に襲われました。消化不良と急性胃炎だそうで、とんでもない痛みの波に顔を歪ませる日々です。まだ治ってませんが次回攻略も何とか週末に間に合わせたいと思います。

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