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2020年 05月の記事 (6)

らてふる 2020/05/31 19:10

立ち絵 途中経過2

新規立ち絵1枚 追加

今は基本立ち絵の制作に取り掛かっています。
ラフを書いて 斜めを向いている絵と正面を向いた絵から切り替わったときの
違和感を見ながら書いていたので遅くなっています。
あまりこういったのは気にしなくていいのかなー。

仕上げるだけ仕上げて 使いたい場面に使う!といったように絵を増やしておいてもいいかもしれませんね。


女性立ち絵進捗
※体験版までの進捗を抜粋

・リアーネ
  基本  0%
  戦闘 80%
  拘束 80%

・フィア
  基本 40% +40
  戦闘 95% +15
  拘束 95% +65

青字は前回から進行したポイント


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らてふる 2020/05/24 19:22

立ち絵制作 途中経過

新規立ち絵1枚 追加
戦闘立ち絵各女性キャラ1枚ずつ 修正、加筆を行いました。

ある程度仕上げた立ち絵を掲載しておきます。
裸、やぶれ差分は試験版の更新までお待ちください!


女性立ち絵進捗
※体験版までの進捗を抜粋

・リアーネ
  基本  0%
  戦闘 80%
  拘束 80%


・フィア
  基本  0%
  戦闘 80%
  拘束 30%




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らてふる 2020/05/19 21:40

セリアのアップデートが行われました!

こちらからご確認、差し替えられたデータをダウンロードできます。
追加CGの枚数詳細などもそちらからご確認できます。

アップデート後、何か不具合等がありましたらお知らせください。
Cienのコメントが一番反応は早いかと思います。

以下、過去記事からの本予定サンプル画像

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らてふる 2020/05/17 05:00

ブレイブ試験版v0.2.2アップです

クラスシステムの導入が完了しました
よって! 戦闘システムも無事完成となります!(これから見つかるかもしれないバグは除く)
ソースコードを解読しながらの実装になるので、2週間ぐらいかかるかなぁ…と思っていました。思いの他スムーズに行きました。

クラスシステムもまた書いてると長くなってしまいますので説明はゲーム中の自分にお願いしています。


進捗簡易まとめ
ダンジョンシステム   〆
戦闘システム      〆(クラスシステムと一括しました)
街           5%
体験版範囲のイラスト 20%


バランス調整前の戦闘システムが完成しました。
本バージョンからスキルの内容が一新されました
それでも技の種類がかなり少ないので、バランス調整時にスキルの増量と敵のステータス見直しが行われる予定です。
ステータスが見直されるのは主に強敵です。現バージョンでは倒すのはかなり難しくなっています。バランス調整はクラス導入時にも多少行ってはいますが、繰り返しプレイして見直すといったことはしていません。
それ以上に、まず絵を実装していく方が重要かなと判断しました。
今回のアップにて、しばらく新システムの更新が行われません。
新しい絵が入ったり暫定絵の差し替えが続きます。

見た目をそろそろよくしたい!!!
※v0.2.1は前記事の再更新で上がっていました

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試験版DLリンクはこちらです。ちょっとした開発関係の話もしています。

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らてふる 2020/05/11 01:38

ブレイブ試験版v0.2が出来ました!

ダンジョンシステムの導入が完了しました
本バージョンから ゲーム性の体験が出来ます!
今週は絵を描かず ダンジョンシステムの導入に集中する時間が取れましたので
予定よりも多くの内容を導入することが出来ました

ダンジョンシステムの説明を書いていると記事が縦に長くなってしまうので
ゲーム中の自分に説明を託しました!


進捗
ダンジョンシステム 100%


戦闘システムがまだ未完成ですが ゲーム性は出てきたかと思いますので
本バージョンからは試遊することが出来ます!
v0.3では、現在導入されている絵の暫定を差し替え、クラスシステムも実装する予定となっています。
戦闘のバランス調整もその時に行います。
成人向け要素もそのタイミングで加わってきます。
システムは今回で出来上がりましたので、絵とセリフを入れるだけです!

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試験版DLリンクはこちらです。v0.3実装予定内容もまとめてあります。

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