立ち絵制作4
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拘束要素多めのイラストを掲載 二人目の登場女性キャラクターを紹介しています。
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来月の予定について
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らてふる 2020/08/24 01:31
キャラクター紹介:リアーネ
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追加される技の内容について話しています。
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らてふる 2020/08/16 02:26
雑話と全身イラスト掲載しています
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今週着手裏話
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らてふる 2020/08/09 17:31
試験版開発完了までどのくらいかの話を上げています
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体験版について話しています。
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らてふる 2020/08/02 07:28
・記述なし
街システムが暫定状態から改良されました。
本作はこのデザインで街という概念が表現され、ここからのシステム拡張は進捗具合によってv0.4の時に行われていく予定です。
前回からアイテムショップが解禁され、キャラクターのセリフ内容もメニューを選ぶごとに変わるようになりました。とりあえず気になってたタイトルっぽさが改善されたので、目標進捗の街システム項目を”街システムベース”と改名し、100%にしておきます。
・前回試験版アップから少し間が空いてしまったので、ホーム画面の状態を街システムのものに改良したものをアップします。タイトルっぽいホーム画面からホームらしい見た目にしっかり進化を遂げたホーム画面をお試しください。
今回は立ち絵イラスト周りをキャラの服が一切やぶけていないもののみ反映させてる状態となっています。一応服がやぶけていてもその状態のキャラがホーム画面に現れますが、戦闘時で使用している立ち絵が表示されます。ここらへんの仕様をしっかりした状態を来週から着手していくので、立ち絵更新は次回バージョン更新までお待ちください。
・今後のホーム画面システム拡張が予定されています。吹き出しはメニュー項目に対する反応だけでなく、特定キーを押したら進行状態に合わせた会話を行うランダム発言は今後着手されます。v0.4で行われると思います。(右上のリソースは未実装)
・メニュー項目ごとに吹き出し内容のセリフが変わるようになりました。キャラクターの感情表現がどんどん吹き込まれてきています!
・アイテムショップが解禁されました。アイテム数を増やす前なのでラインナップたったの1種類!これからのアイテムショップにご期待ください。
・全滅後にゲームが落ちる不具合を修正。
※目標進捗完了後に上記の内容は要素追加分のみもう一度明記されます。それまではその週に行った内容のみの明記となります。
〇目標進捗
・街システムベース 100% +70
・会話パート 0%
今週進捗の詳細 8月中の記事について
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ダンジョン進行システムバージョン2の先行紹介
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