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2022年 11月の記事 (4)

けーわいけーわい 2022/11/28 15:15

天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない外伝 進捗報告その15 メインシナリオがほぼ出来ました

お疲れ様です、KYKYです。
ハロウィンが終わったと思ったらもうクリスマスですよ。
そしてもうすぐ12月…今年は何をしてきたっけ?となっております…w

あ…そうや…新作のゲーム作るんや…。


というわけで制作中のゲーム「天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない外伝」
の進捗報告になりますが、メインのシナリオ部分がようやく出来ました。

前作はわかりやすさを重視し単純明快なシナリオにしていましたが
やや単調、ボリューム不足という意見もちらほらありましたので
わかりやすさに気を付けつつ、メインシナリオを少しボリュームアップしてみました。

今作のヒロイン、桐生一華ちゃんは「代々続く名家の家の生まれで、自分の家柄や退魔師としての誇りを大事にする」キャラ付けになっています。
なので、ストーリー面でもそのような要素を強めにしてみました。
四大退魔師の一つ、桐生家当主の名に懸けて負けはしない!というような感じですね。

何故かと言えばもちろん、敗北時にご先祖様に謝りつつ犯されて感じちゃう!みたいなギャップを出す為ですw

普段から誇り高くそして強いキャラが性的な攻撃でメロメロにされて
退魔師としてのプライドとかをすべて捨て去り快楽に身を任せてしまう…
みたいな「ギャップや背徳感」が敗北エロを取り扱うゲームに求められる需要だと思っておりますので
メインシナリオでは(負けなしで進めば)とにかくヒロインをカッコよく頼れるキャラにしようと頑張りました。

また、キャラの掛け合いは単純に書いてて面白いので延々とやれてしまいますね。
この辺は自分がTRPGをやってるからなのかなと思います。
趣味のスキルが仕事で役立つっていいよね…。

しかし、この後に控えているエロシーンのテキストは正に地獄の始まり…。
めっちゃ頭使わないと出来ないので、かなり時間がかかってしまうかと思います。
前作「天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない」ではエロシーンのテキストを全部書くのに、慣れてなかったとはいえ三ヶ月くらいかかってしまいました。

今作はエロシーンの数が前作よりも1.5倍程に増えているので
単純計算でエロシーンのテキスト書くだけで4か月以上かかりそうです。
そういえば…テキストについて前作をプレイして下さった皆さんにお聞きしたいのですが、クオリティ的にどうでしたでしょうか?
コメントにて何かしらエロシーンのテキストについてご感想、ご意見ありましたら言って頂けると嬉しいです。


皆さんにはお待たせしてしまい誠に申し訳ありませんが、
とにかく完成目指してチマチマ進めていきますゆえ、応援して頂けると嬉しいです!


ちなみにイラストの方は塗りを外注さんに頼んでおり、少しずつ上がってきている状態です。
というわけでとある敗北Hシーンからの一枚。

触手に絡めとられてえっちなことをされちゃう一華ちゃんなのでした。

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けーわいけーわい 2022/11/25 03:18

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けーわいけーわい 2022/11/16 17:50

制作中の退魔師モノ漫画のラフ4

皆さんこんにちは。
KYKYです。

制作中の漫画の下書きを夜田ねよ先生が頑張って作成中です!
ネームは全部完成しているので、現在約2/3まで下書きを進めております。
下書きが全部終わったら線画→仕上げの工程を経て、あとは表紙やサンプル画像を作るお仕事が残っておりますので…まだ少々お時間がかかります。


予定では今月に販売するつもりでしたが…遅れてしまって申し訳ありません。
このペースだと早くとも年明けにはなると思います。

…そもそもゲームと並行でやるというのが無謀でしたね。
ともあれ、進捗報告として上がってきた下書きを公開したいと思います!





霊力を吸われ、母乳体質にされ、捕らえられ雑魚妖魔に犯されちゃう一華ちゃん。

今回Ci-enのギャラリー機能初めて使ってみましたが、複数の画像を表示するには便利ですねw


…というわけですっかり久々の更新となってしまいました漫画ですが
完成に向けて進んではおりますのでゲームの方と合わせて応援宜しくお願いします!

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けーわいけーわい 2022/11/09 00:50

天才退魔師は触手妖魔なんかに屈しない外伝 進捗報告その14 戦闘エロ仕様固め

皆さんこんにちは、KYKYです。
今週はシナリオフローや戦闘エロなど細かい仕様を固めておりました。
夜田ねよ先生には線画作業と漫画作業と新キャラのキャラデザをやってもらっております。

そして戦闘エロの仕様がだいたい決まりましたので、軽く説明いたします。

まず前作は、敵の攻撃で「服破れ」状態になると、敵がエロ攻撃してくる…といったシンプルなものでした。

今作も大まかなルールは一緒で、敵の攻撃を受けて「服破れ」状態になると敵がエロ攻撃をしてくるようになります。
普段は霊力を具現化した「装霊具」という巫女服で身を守っていますので、妖魔のエロ攻撃は受け付けないという設定です。
しかし、今作はそのエロ攻撃が二種類ある仕様と致しました。

「セクハラ攻撃」と「吸収攻撃」の二つです。

服破れ状態になっていると、敵がセクハラ攻撃をしてくることがあります。
セクハラ攻撃を受けると開発度、快楽度、淫乱度が上昇します。
しかし、霊力が吸収されることはありません。

一例:尻舐め




更に、服破れになっているとセクハラ攻撃の他にも敵が一華ちゃんを拘束してくるようになります。
そして拘束されちゃうと…(拘束はQTE等で回避できる余地を残す予定です)


拘束状態



こうなってしまうと敵が「吸収攻撃」を仕掛けてくるようになります。
吸収攻撃を食らうと開発度、快感度、淫乱度の上昇の他に、霊力が吸い取られたり、バッドステータスがついたりとかなり不利になります。
「吸収攻撃」を受けると立ち絵変化ではなく、画面にでかでかとカットインが表示されます。

一例:触手に乳首吸われる一華



そして霊力が0のときに吸収攻撃を受けると…身衣装霊が解除され、「装霊解除」状態となり激しく弱体化します。(旧名称:変身解除)





そして今作では絶頂すると前作同様、霊力が最大まで回復しステータスも上がる仕様となっておりますが、大きな変更として絶頂すると「少し体力にダメージを受ける」ようにしました。

つまり、戦闘で服を破られ、拘束され、吸収され、絶頂させられ続けると(装備などで対策していない限り)体力がいつか0になりそのまま敗北となり…敗北Hシーンに移行します。



…と、大まかにこのように致しました。
皆さんからのアンケートで頂いた意見、参考にプレイした様々な作品を研究しまして、私はこの作品における戦闘エロを「前菜のようなもの」として扱うことにしました。

元々、前作の時点で敗北Hメインのゲームにすることは決まっており、戦闘エロは半ばオマケみたいなものでした。
今作でもメインのエロコンテンツは敗北Hなので、だったら戦闘エロはそのメインディッシュをより盛り上げる為の前菜として入れることにしたのです。
戦闘エロで興奮して敗北エロで抜く…という意見を目にした時に「これだ!」と思いましたのでこの作品では戦闘エロをこういった扱いと致します。

ゲームテンポはなるべく損なわず、拘束され続けるとえっちなカットインを観れて敗北エロへの期待を高めてくれる…そんな名脇役的な戦闘エロを目指そうと思いますw





そして余談になりますが、一部の敗北Hシーンの構図を描き直しました。
油赤子のシーンなのですが、アングルを少々変えてみました。(前の奴は若干胸が見にくかったので)




というわけで戦闘エロの仕様を大幅に変更し、前作よりは存在感のあるようにパワーアップさせました!
少しづつ進めておりますので、これからも応援してもらえると嬉しいです!

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    じゃあ主菜はつゆだくでw制作頑張ってください~
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    こまちな ID00081823
    前菜から主菜へ……良いですねぇ

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