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2018年 09月の記事 (3)

ふろねずみ 2018/09/30 21:24

【追記あり3】シーイルサーバーがVer1.12になりました!

【追記3 2018/10/15】
Ver1.12に更新されました。
・モブキャラがステージから消えるバグを解消(Ver1.11にて)。
バグのご報告をいただきありがとうございました。

・おまけ部屋のモブキャラの出現位置を、画面内に収まるようにした。

【追記Ⅱ 2018/10/03】
Ver1.11に更新されました。
・下記のバグ解消
・おまけ部屋のトイレのドアを右クリックで開閉できるのを、
4つのドアを個別に3段階に開閉できるようにした。(閉じ → 半開き → 全開)
・おまけ部屋のモブキャラのセーブ・ロードにおいて、
各キャラクタの存在フラグごと保存できるようになった。
(セーブ時に居たキャラはロード時に自動で作成され、
セーブ時に居なかったキャラはロード時に削除、となります。)

【追記 2018/10/02】
Ver1.10にて確認されているバグについて。
・チートのショートカットキー「キーボードの2~7キー」を押すと、
主人公などに異変が起こる。
・おまけ部屋のキャラ位置ロード・セーブの不具合

等が確認されております。
本日バグを修正したシーイルサーバーVer1.11を新たに申請しましたので、
更新されるまで今しばらくお待ちください。
ご不便をおかけしてしまい申し訳ありません。

◆■◆■◆■ Ver1.10の更新内容 ■◆■◆■◆
新子×研究員SP、幻子×研究員SPを追加

後回しにしていた貧乳組を追加。
2人の子のアニメーションには台詞が表示されません。(「ボイス」は出ます)
おまけ部屋にいろいろ増やし過ぎて、画面内におけるモノの容量が限界ギリギリなためです。

でも台詞の容量をキャラのアニメーションに回すため、エロアニメはもう少し増やせそう。

◆ボススライムSP、ムシの女王(リアルクイーン)の戦いとSPを追加


存在意義の無かったムシの女王を撃退できます。
ちなみに倒さずともおまけ部屋に追加されます。

モブキャラ2人のSP追加

おまけ部屋はもちろん、4面の道中にもいます。
この人

とこの人
を追加。
元々は沙都子
にする予定でしたが、個人アニメーションの数が限界でした。

おまけ部屋で主人公を複数配置できる

前回の記事のとおりです。

おまけ部屋でモブキャラを複数配置できる(4人のザコ敵以外のキャラ)

画面左下に青い珠が二つに分裂しているようなアイコンがあります。
(おまけ部屋で全キャラ購入時)

モブキャラにドラッグ&ドロップすることで増やす事ができます。



麻子2人が背中合わせでおっぱい犯されまくる姿を見たかったので頑張りました。
※同じキャラが2体以上いる場合は、キャラの位置情報がセーブされません。

おまけ部屋のキャラ消し玉でモブキャラも消せるようにした
↑の機能と合わせて必要になったため搭載。
ちなみに


このように同モブキャラが重なってしまった場合はもう離れてくれないので、
消してください。

博士の部屋のパソコンで手動セーブ可能


この方法でもセーブ出来ない場合はご一報ください。

【バグ修正】

・おまけ部屋のガングロ風呂子が湯船に水没するのを修正
・SPMAX未満の時に仲間から攻撃を受けないのを修正

今回のアプデで総アニメーション数がなんと87個になりました!
(汁差分は含まず)

数え間違いではない...はず。
けっこう描いたんだなあ…と思う一方で、実際に抜けるアニメがいくつあるのやら.。
今度自分で試してみようと思います。

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ふろねずみ 2018/09/24 09:59

シルサバのアップデート(予定)まであと1週間

あやうくジルがサンドイッチのハムになるところだったので更新が遅れました。
今回はシルサバのアップデートがメインです。
・おまけ部屋の買い物画面でマウスを動かすと、右側ウィンドウが半透明になる


これにてキャラごとのSP一覧表を見ながらキャラのドラッグなどが出来ます。
マウスを動かさず1秒くらい経つと元の透明度に戻ります。

・エキシルの複数配置

エキシル複数配置させて♪と要望をいただいた為、
おまけ部屋のみでエキシルをたくさん配置できるように頑張りました。

ただし主人公は複数配置できるザコとは違うコトワリで動いているので、
プレイヤーのエキシルと全く同じにすることは不可能でした。
例・プレイヤーのエキシル全てのSP不可
スライムSP・白い幼虫SP・牢屋揉みSP不可
SE、ボイスの不完全再現など


もちろんON / OFF切り替え可能です

また既知のバグとして「左向きの複数エキシルがフィニッシュ」した際、
アニメーションが勝手に別の物に切り替わります。
SP中は「ゾンビ×ゾンビ」 → フィニッシュのみ「ゾンビ×カエル」のようになります。
解決策はまったく不明。

一人だけの主人公を増やすという事でかなり無茶しているので、
その他のバグも出てくるかもしれません。
その際はコメントいただけると非常に助かります。
(絶対直せるわけではない)

・スライムとリアルクイーンのSP描き終わり
ガチモンスターである2人もちゃんとSPに参加させました。

前の
最新
故あって結局水色になりました。
あとはおまけ部屋にぶちこんで完了。

夢と予想をいい意味で裏切りたくて、予定よりもSPアニメを増やしたり
片乳を揺らすだけで3時間もかかったりして、
そろそろアップデートの期日が迫ってきました。

残りの1人SPを増やしたら今度こそアプデします!
まずシルサバが一段落させたのち、改めてUnityとガンタカたんに手を入れるつもりです

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ふろねずみ 2018/09/06 22:38

過ぎて後は石の如く

色々と立て込んでいて時間が矢の如くですが、9月アップデートの目標は忘れてません。
(守れるかは別問題)

==== シルサバアプデ ====

新子と幻子の追加アニメがようやく描き終わり。
差分で色々と手を加えていたせいで、かなり時間がかかりました。
次回アプデまでにもう1人は追加で欲しい。なるべくおっぱいの大きい人を

なお、ザコキャラ4人のSPアニメ容量がすでに限界な為、
今後の4人の追加は基本的にありません。

あとボススライム娘とリアルクーインの存在意義を持たせてあげたいと思い、


ボススライムを描き直しました。
水風船のような油断したムチムチ体型を目指しましたが・・・わりと標準体型?

折角なのでリアルクイーンともども軽めにSPアニメを作りたいです。

虫女王 リアルクイーン
現状は気のいい挨拶をしてくるだけです。

==== Unity ====
基礎の基礎から勉強していますが、
毎度C#のところでことごとく引っかかっています・・・。

とりあえず今は「エンジンの構造を知らなくても、車は運転できる」理論で
動かせる事を楽しめるように目指します。


==== ぬるぬる動くアニメーションのやつ ====

む ず か し い

腕を上げたときの筋肉の動きや移動なども知らないと、理想のアニメには
ほど遠いというのが現状です。
腋出しになんてしなければよかった</span


ゲーム的にも瞬時に画像が切り替わって欲しいので、
今回は画像差し替えで再現します。
(鎖骨が動いてない・・・)

自作したゲームをUnity上で動かせるようになるのはいつの日やら・・・
当面はシルサバアプデを最優先事項とし、勉強は緩やかに進行させていきます。

今年度は自然災害が多々発生しております。
被災された方々に心よりお見舞い申し上げます。

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