過ぎて後は石の如く
色々と立て込んでいて時間が矢の如くですが、9月アップデートの目標は忘れてません。
(守れるかは別問題)
==== シルサバアプデ ====
新子と幻子の追加アニメがようやく描き終わり。
差分で色々と手を加えていたせいで、かなり時間がかかりました。
次回アプデまでにもう1人は追加で欲しい。なるべくおっぱいの大きい人を
なお、ザコキャラ4人のSPアニメ容量がすでに限界な為、
今後の4人の追加は基本的にありません。
あとボススライム娘とリアルクーインの存在意義を持たせてあげたいと思い、
ボススライムを描き直しました。
水風船のような油断したムチムチ体型を目指しましたが・・・わりと標準体型?
折角なのでリアルクイーンともども軽めにSPアニメを作りたいです。
現状は気のいい挨拶をしてくるだけです。
==== Unity ====
基礎の基礎から勉強していますが、
毎度C#のところでことごとく引っかかっています・・・。
とりあえず今は「エンジンの構造を知らなくても、車は運転できる」理論で
動かせる事を楽しめるように目指します。
==== ぬるぬる動くアニメーションのやつ ====
む ず か し い
腕を上げたときの筋肉の動きや移動なども知らないと、理想のアニメには
ほど遠いというのが現状です。
腋出しになんてしなければよかった</span
ゲーム的にも瞬時に画像が切り替わって欲しいので、
今回は画像差し替えで再現します。
(鎖骨が動いてない・・・)
自作したゲームをUnity上で動かせるようになるのはいつの日やら・・・
当面はシルサバアプデを最優先事項とし、勉強は緩やかに進行させていきます。
今年度は自然災害が多々発生しております。
被災された方々に心よりお見舞い申し上げます。