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2023年 08月の記事 (3)

ふろねずみ 2023/08/29 17:44

【修正・更新】アヤメルキシエα体験版 Ver0.033_1

■追記 2023/08/31
 Ver0.033_1に更新しました。


【修正】
エロアニメにおける不具合多数
 ゾンビの正面フェラで事後に顔の表示がおかしくなる、
 犬のパンツやぶりアニメから先に進まない、
 ナメクジのよだれエフェクトが出ない、
 リッパーの掴み攻撃が開始されない...など

※女ゾンビにはまだ掴み攻撃がありません

一番大切な部分にて多数のバグを出したまま公開してしまい、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。


■追記その2 2023/09/02
また「今回投稿した記事が閲覧できなかった、一度コメントしたが削除されてしまった」というご報告を頂きました。

そのような体験をされた方は、よろしければコメントまたはメッセージにてご一報ください。

当方では記事、コメントの削除はしておりません。
原因は分かりませんが、記事の投稿時に不具合があったのかもしれません。

ご不便をおかけしてしまい、重ね重ねお詫び申し上げます。


~~追記ここまで~~


「ゲーム制作とは積み木のようなもの。積みあげたブロックが崩れないように整え、支え、時には交換することも厭わない姿勢が大事です。」**

 民明書房刊『わたしのゲームが出来るまで』より


8月も本当にたくさんのご支援&チップを頂きありがとうございます!
β版公開&一面の完成に向けてさらに邁進していきます。


今月は主に女ゾンビの追加、エフェクト、今後の新しいキャラを出すための地盤固め作業をやっていました。



7月には間に合わなかったモブキャラや輪○も、再び入れることが出来ました。
いろいろと限界ギリギリな今月の進捗をお知らせいたします。

8月の進捗まとめ

■新しい敵「女ゾンビ」


※攻撃アニメは仮です

初の女型クリーチャー
最大の特徴は倒れた後、敵の男から犯されること。
※女ゾンビによるエロ攻撃は未だありません。今後実装予定


ちなみにマグロなので表情変化はせず、ボイスもまだありません。

抜ける女ゾンビの声素材を見つけるのは困難なので、ぜひ声優さんにお頼みしたいですね。(ゾンビ声OKな人に)



そしてゾンビに服を着せることも可能。


感染してしまったif世界

女ゾンビの身なりで生前の性格などが感じられればいいなと思います。
それには服装のバリエーションを増やさねば......



■パイズリに精子エフェクト付けた

※ゾンビの馬乗りパイズリのフィニッシュが「乳内射精」から「顔射」に代わっています。次Ver以降にゾンビの種類を増やして両方の射精を入れる予定です



■画面効果・主人公のエフェクト

ダメージ、無敵時間、SPゲージMAX、射精時などで出るようにしました。

キーボード[.](ピリオド)で表示のオン / オフ切り替えが可能。
後にオプション画面で設定できるようにいたします。




■前回入れられなかった要素の再導入

・モブキャラ
・サブヒロイン「ルキシエ」
・輪○

どうにか再導入できました。




以下の要素が入っておりません(仕様変更が間に合いませんでした)
・旧、敗北ENDその1
・ハンドガンの「狙い撃ち」(エイムし続けると構え直して威力アップ)


そのため今月もVer0.031を同梱いたします。

はじめて触れていただく方にはVer0.031から、
先月もプレイしてくださった方はVer0.033を遊んでいただければと思います。



あとがき

裏方作業していたら7~8月があっという間に過ぎてしまいました。

コミケも行けなかったなしな!!(ふなっしー)
(その時に崩した体調も少しずつ改善しております)



2023年に入ってからゲームの追加要素以外の作業比率がほんとデカかったです。
一度作った部分を作り直したり、人にお見せしても面白くない物を作ってるときは本当に辛い......!!


でも苦心したおかげで、新しい敵とモブキャラの導入が格段にやりやすくなりました。
今後さらにキャラの数が増えた時でも管理が楽になり、そしてモブキャラと輪○がまた入れられてほんとによかった。


あとはオプション画面と装備UIを確定し、後ろ髪や服がおかしくなるのをちゃんと直して、ゾンビのバリエーション増やしてボス作ってパイズリして...

やることはたくさんありますが、どんなに苦しくても(Gガンダム)



9月からはマップの修飾やキャラの服装など、目に見える変化をゲームにぶち込んでいきます。
楽しい作業の始まりだ!(願望)

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ふろねずみ 2023/08/21 17:48

おっぱいとチンコをつなぐ架け橋

夏コミ参加(一般)は断念しました。
上京のために急いで作業していたら11日に体調を崩しました。
(´・ω...:.;::..製作者様方にお会いしたかったのに...

出先でさらに具合悪くするとまずいので、家で歯ぎしりしながら作業と快復に専念。


俺たちのこの怒りはおっぱいにぶつけよう。ということで


縦ズリ後に精子が糸を引く




パイズリ胸射で顔面ぶっかけ


顔にかかった後も精子がくっついたままになっているのがポイント。

私はちんことおっぱいをつなぐ潤滑油のような存在になりたいと思っております。

(パイズリの日である8月13日当時、Twitterで投稿した動画が再生できたりできなかったりしました。原因は不明)




エフェクトいろいろ


「画面のフチ」「キャラそのもの」にエフェクトを付けました。

アニメに入れるエフェクトは導入が難しく制約も多いため、かなり大変です。


なので今回はかしこい方法を捨て、力技でねじ込みました。

「なにが知性だ!その利口なオツムをパワーで破壊してやれー!」
(うろ覚えキン肉マンビッグボディ)





敵が掴み攻撃をしてくる条件を分かりやすく変更

■ダメージ掴み攻撃してくる条件

1,通常攻撃を一定回数すると確定で実行


■エロ掴み攻撃してくる条件

1,主人公のSPゲージがMAXの時
2,キャラがダウン、HPゼロの時


主人公のSPゲージ(画面左上のピンク)も、ゲームシステムとして機能させていきたい。
ゲージMAXになったら別のメリットも欲しいですね。


あとがき

今月ゲームを作っていて思ったことは、
モブキャラいないと寂しい。

前回Ver0.032で間に合わなかったので、急いで再導入を進めています。


サブヒロイン・ルキシエの銃撃が敵に当たってないバグなども修正しました。

ルキシエ




しかしまあそれにしても......
暑い!!!!!!


全裸扇風機もやむなし

あり得ないほどいい天気しかない毎日におかしくなりそうです。
さらに雷が頻発するおかげで何度もPCをシャットダウンしたり。
皆さんもおかしいって言ってくださいよ!さあエビバディセイッ!


(ちなみに我が家はエアコンが設置されてないので(´・ω・) ウインドエアコンはPCと同時に動かせないし......)


今月の更新日

29日(火曜日)を予定。


目標は
モブキャラ&同行者ルキシエの再導入、敗北END(ルキシエといっしょに)、輪○の再導入など。



新しい敵とエロアニメも早くやりたいんですが、今まで作ったアニメでもまだ至らない部分があります。

  • ゾンビが馬乗りパイズリに入っておっぱい犯されるって時なのに無抵抗な主人公
  • 乳首を吸われているのにリアクションが薄い
  • ゾンビうしろおっぱい揉みのフィニッシュが無い
    ......など、挙げればきりがない。

システムなどゲーム的作業を進めつつ、一番大事なエロ部分も頑張っていきます!!

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ふろねずみ 2023/08/10 18:06

赤ちくびと女ゾンビ

夏コミに、スティック♂ナンバー見に行こうな!


もうじき開催の夏コミ、楽しみですね。
参加されるサークル様へご挨拶したいのもありますし久しぶりに行きたい。

最後に行ったのはディスガイア3グッズを買ったときなので......
14年前?ウソだろ承太郎...


台風と自分の体調を気にかけつつ、上京を夢見ながら今週の進捗です。



女ゾンビ(仮)


初の女クリーチャー



基本的な行動は男ゾンビと変わりませんが、放っておくと復活します。
めんどくさい女


そんなしぶとい彼女たちですが、とても便利な使い方があります。





バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!

男の敵が見つけると、倒れた女ゾンビを犯し始めます。
なので男女あわせて2体の敵を無力化可能。

いわゆる「強いザコ敵」も、倒れている女ゾンビに誘導すれば安全にやり過ごせそうです。
まだつかえる





乳首のカラバリ

  • ピンク
  • 薄ピンク
  • 赤ピンク
  • 赤 梅味

という感じに増やしました。
微妙な違いですが、それが一番大事。


乳首の色はスクリプトで変更しよう、と思っていたんですが。

「ベースがピンク色」のときに「影は紫色」を使ったりするので、同じ色にしかできないスクリプトの色変更では欲しい色になりませんでした。

なので、けっきょく手作業で乳首の色を付けて、汁差分の画像を色ごとに用意しています。

超美麗2Dアクション「ドラゴンズクラウン」の色違いキャラも、別途カラーを変更した画像で作ったらしいです。




エネミー用に青乳首も入れました。


(エターニアセルシウス姉貴の水色おっぱい思いっきりしゃぶりたい。
冷やしおっぱいめっちゃ涼しそう。)



敵&モブキャラのAI修正つづき

NPCのAIは基本的に使いまわしが効きません。

AIの変更・修正がある度に、敵の種類ごとに行動の違いやHP、移動速度などのパラメータを全員分作り直すことになります。


なかなか敵を増やせない最大の理由がこれでした。

女ゾンビを作れるようになったのも、7月からの裏方作業があってこそです。




あとがき

女ゾンビも一緒にエロ攻撃を受けられるようにした結果、
AIの構築、キャラ画像、ボイス、アニメなど、想像よりリソースを割く存在になりそうな予感。


そんな大変な思いをして作る彼女ですが、
『女ゾンビでは抜けない』

というのが世論です。
なので、もっと他にも色々な女エネミーを作りたいです。



ただしファンタジーすぎるモンスター娘は出しません。
(ex. ハーピー、妖精、デュラハン、実体のないゴーストなど)


出てくるのは理性や会話が虚ろで倫理観から外れた、もう人間社会で共存できない状態のクリーチャーとなります。

その方が
「罹ったら終わり」
「バケモノとして生み出された」
「だから犯してもいいよね」
感が出ると思います。

バケモノ感を出しつつ、まだ使える容姿の女クリーチャーを生み出したいところです。


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